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引述: Eric三丹 于 2020-05-05, 周二 03:05:17Q251散兵战术从3级起,你在战斗中变得难以被压制。当一个敌人在你周围5英尺内结束其回合时,你可以以一个反应移动至多你速度的一半。此移动不会导致借机攻击。此特性消耗原有的移动力吗?A251 引用你在自己回合内可以移动一段距离,其尺数最高等于你的速度。你可以在你的速度尺数以内随意花费你的移动力,并遵从下列的规则。回合外没有移动力的概念。
Q251散兵战术从3级起,你在战斗中变得难以被压制。当一个敌人在你周围5英尺内结束其回合时,你可以以一个反应移动至多你速度的一半。此移动不会导致借机攻击。此特性消耗原有的移动力吗?
你在自己回合内可以移动一段距离,其尺数最高等于你的速度。你可以在你的速度尺数以内随意花费你的移动力,并遵从下列的规则。
追加提问:这句话的意思是,任何用反应发动移动的特效都是“免费”的移动力?
Q252精灵不会因魔法效应而陷入睡眠,当一个精灵受到睡眠术作用,计算生命值时应该跳过他还是把他的生命值也算在内但对他无效?
Q253有些法术和怪物的能力(如召唤动物、召唤林地精、魔鬼召唤魔鬼之类耗时一动作的法术和能力),会创造一些新的生物加入战场,按照描述需要为他们单独投掷先攻,请问这些被召唤生物应该在什么时候进行自己的回合?先攻高于召唤者的时候是在下一个战斗轮的自己回合开始行动么,而如果先攻低于施法者的话是在该战斗轮自己的后续回合行动?