作者 主题: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖  (阅读 165993 次)

副标题: “即使是最基础的魔法,也要利用每一个场合来磨砺。”

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #520 于: 2020-05-13, 周三 05:03:00 »
Q261 :unsure:隐形生物的位置  对于没有游荡者14级听声辩位特性的角色而言,也是已知的吗?
引用
隐形Invisible
• 隐形的生物只能被魔法或特殊感官观察到。在判断隐匿时,
该生物视为处于重度遮蔽。不过,隐形的生物身处位置依然
可以通过其发出的声音或留下的踪迹来辨认。
• 对隐形的生物发动攻击检定时具有劣势。而隐形的生物发动
攻击检定时具有优势。
引用
听声辨位Blindsense
第14 级起,只要能听到声音,你就可以定位身边10 尺内
躲藏或隐形的生物。

A261
是的,具体来说有以下几种状态

状态1:没有隐形的情况下躲藏,或者隐形时遇到有真实视觉的敌人并试图躲藏 》 敌人能看见你,躲藏毫无效果
状态2:隐形了(或是藏进了黑暗术,烟雾等效果)但并没有执行躲藏动作,且敌人没有看穿你隐形的能力》敌人看不见你,但是通过声音能知道你在哪一格。可以吃劣势进行攻击,无法释放要求看到目标的魔法,比如人类定身,法术反制
状态3:隐形,敌人无法看穿,且执行了躲藏动作 》你悄声移动,敌人完全不知道你在哪里了,气急败坏的乱丢火球

游荡者14级的特性可以在10尺范围内将状态3改变为状态2,因为状态2本身也不是什么很有优势的情况,加上范围有限,再加上采取躲藏的敌人战术一般都很脏不太可能特意跑到你身边10尺,所以这个职业特性有一点尴尬的。多少游荡者在发现这个特性不等于盲视,不会抵消敌人隐形带来的劣势之后哭湿了枕头…

可以想到的用法大概是在自己回合疾行再加上附赠疾行,用90尺移动力一口气把整个房间探查一遍揪出所有藏起来的家伙。10尺的范围让游荡者不必担心在不知情的情况下被借机

*追加:楼下提到的漂浮和沉默术确实也有效。精灵靴则稍微差了一点,物品效果写的是造成躲藏优势,换言之单纯消除脚步声不等于完全无声(可以理解为武器呀衣服的摩擦一类)
« 上次编辑: 2020-05-13, 周三 13:51:23 由 立直 »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #521 于: 2020-05-13, 周三 08:57:13 »
Q261 :unsure:隐形生物的位置  对于没有游荡者14级听声辩位特性的角色而言,也是已知的吗?
引用
隐形Invisible
• 隐形的生物只能被魔法或特殊感官观察到。在判断隐匿时,
该生物视为处于重度遮蔽。不过,隐形的生物身处位置依然
可以通过其发出的声音或留下的踪迹来辨认。
• 对隐形的生物发动攻击检定时具有劣势。而隐形的生物发动
攻击检定时具有优势。
引用
听声辨位Blindsense
第14 级起,只要能听到声音,你就可以定位身边10 尺内
躲藏或隐形的生物。

A261
是的,具体来说有以下几种状态

状态1:没有隐形的情况下躲藏,或者隐形时遇到有真实视觉的敌人并试图躲藏 》 敌人能看见你,躲藏毫无效果
状态2:隐形了(或是藏进了黑暗术,烟雾等效果)但并没有执行躲藏动作,且敌人没有看穿你隐形的能力》敌人看不见你,但是通过声音能知道你在哪一格。可以吃劣势进行攻击,无法释放要求看到目标的魔法,比如人类定身,法术反制
状态3:隐形,敌人无法看穿,且执行了躲藏动作 》你悄声移动,敌人完全不知道你在哪里了,气急败坏的乱丢火球

游荡者14级的特性可以在10尺范围内将状态3改变为状态2,因为状态2本身也不是什么很有优势的情况,加上范围有限,再加上采取躲藏的敌人战术一般都很脏不太可能特意跑到你身边10尺,所以这个职业特性有一点尴尬的。多少游荡者在发现这个特性不等于盲视,不会抵消敌人隐形带来的劣势之后哭湿了枕头…

可以想到的用法大概是在自己回合疾行再加上附赠疾行,用90尺移动力一口气把整个房间探查一遍揪出所有藏起来的家伙。10尺的范围让游荡者不必担心在不知情的情况下被借机
Q261讨论我感觉规则上面少了这样一种情况:隐形了而没有躲藏,但是却在无声移动。比如在沉默术中隐形的敌人,或者一个无声飘浮的作祟幽灵,又或者是穿着精灵靴的隐形冒险者
这种情况下,即使没有进行隐匿,或许也应该按照隐匿成功的效果判断
成为一个dm并且创造自己的世设(1/1)
龙鸡劫模组缓慢编写中(3.7/15)
扮演一个幻身灵刺客并且成功刺杀
我们刺客什么时候才能站起来
我博德三刺客,天下无敌呀!
能给pc小队匹配旗鼓相当的对手的5E战斗力计算装置原型机
提取码:dnd5

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #522 于: 2020-05-13, 周三 09:39:49 »
Q261 :unsure:隐形生物的位置  对于没有游荡者14级听声辩位特性的角色而言,也是已知的吗?
引用
隐形Invisible
• 隐形的生物只能被魔法或特殊感官观察到。在判断隐匿时,
该生物视为处于重度遮蔽。不过,隐形的生物身处位置依然
可以通过其发出的声音或留下的踪迹来辨认。
• 对隐形的生物发动攻击检定时具有劣势。而隐形的生物发动
攻击检定时具有优势。
引用
听声辨位Blindsense
第14 级起,只要能听到声音,你就可以定位身边10 尺内
躲藏或隐形的生物。
A261
一般而言是的。隐形生物身处的位置可以通过声音和痕迹来确定,这意味着只要隐形生物不尝试躲藏,任何不是小聋瞎的生物都能确定它的位置(在哪个格子)。这和你无法直接目击一个隐形生物不冲突。
当然,一个隐形生物既不会留下痕迹也不会发出声音时(例如一个隐形的虚体生物在空中漂浮),可以合理地推测它无法被定位。
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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #523 于: 2020-05-18, 周一 10:34:54 »
Q262五版术士狂野子职业的一级特性混沌之潮, 英文版的描述也是魔法浪涌的效果“Wild Magic Surge table”,优势骰未使用的时候下一次环位施法就可以投浪潮效果的话,难道是我这次环位施法使用优势骰,下次环位施法触发浪潮效果投1d100,再下次我又有优势骰了
前面的狂野魔法浪涌却要rolld20出1才能获得魔法浪涌效果
听一个认识的大佬说,是这是施法后要过狂野魔法浪涌检定,roll到1按表格获得效应。混乱之潮是1级特性,给予一次检定优势,长休恢复次数,但是在长休之前如果你施法并且检定了狂野魔法浪涌,混乱之潮的次数会重置,你又可以使用这个优势。但是这根规则书上的roll效果好像并不吻合
想请问dm一般怎么处理这样的技能?是每一次环位施法都会让术士投浪涌和浪潮吗?还是说隔几次才让pc投?如果是隔几次让pc投,一般是按照什么样的原则呢?
« 上次编辑: 2020-05-18, 周一 10:36:54 由 zsq758101541 »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #524 于: 2020-05-20, 周三 01:07:33 »
Q263
强弩专家可以忽略手弩的装填属性并且双手各持一把手弩,以附赠动作进行一次额外的手弩攻击, 可是手弩的弹药属性要求一只手空着才能装弹,也就是说,双手弩套路只能一回合,下回合就必须放弃一只手弩。还是说可以通过手弩绑在手腕上之类的理论说法一直双手弩一直射击?

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #525 于: 2020-05-20, 周三 04:23:16 »
Q263
强弩专家可以忽略手弩的装填属性并且双手各持一把手弩,以附赠动作进行一次额外的手弩攻击, 可是手弩的弹药属性要求一只手空着才能装弹,也就是说,双手弩套路只能一回合,下回合就必须放弃一只手弩。还是说可以通过手弩绑在手腕上之类的理论说法一直双手弩一直射击?

A263
动作发动射击的那一把手弩和附赠那一把可以是同一把

补充:我理解错了,原来问题是关于怎么为了画风用两把弩做一把弩就可以做到的事。这个问题Q215已经讨论过了,可以回去看一下。楼下提到的资源其实并不能保证满足条件,无限弹药不等于自动上弦
« 上次编辑: 2020-05-20, 周三 23:05:48 由 立直 »

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #526 于: 2020-05-20, 周三 17:35:01 »
A263 立直先生请不要答非所问
是的,一般来说如果一开战你就双持手弩了,那你只能帅一回合。
那我就是想要这个biubiubiu的画风怎么办?
扩展 艾伯伦:终末战争之崛起 中的职业 奇械师 有个注法:
引用
连射武器
物品:一把具有弹药特性的简单或军用武器(需调谐)
  此魔法武器在远程攻击的攻击和伤害检定上获得+1加值,并且无视装填特性(如有)。
  此武器不需要弹药;除非你手动为它装填弹药,否则每次你以它远程攻击时,它会魔法地创造一根子弹。此武器创造的弹药在击中或失误之后立即消失。
花费一些代价,你也可以做薇拉/好运姐/巴拉巴拉

至于什么手腕绑手弩的想法,能用规则解决就不要想口胡的事情。规则不允许但你又心痒就去找dm聊。

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #527 于: 2020-05-22, 周五 15:51:13 »
Q264
关于”剑咏在使用形体变化后,能在新的形态下使用剑歌之术吗?“这个问题,是具体问DM呢,还是有确定的规则说明可以使用?形体变化中:你依然可以获得你的职业特性、种族特性和其他特性带来的增益,前提是你的新形态在物理上必须能够做到这些事。
剑歌之术:2级起,你可唤起一种特殊的精灵魔法——剑歌之术——只要你并未穿着中甲、重甲或使用盾牌。它赐予你超自然的速度、敏捷与专注。
你可以用一个附赠动作开始剑歌,它将持续1分钟。如果你陷入失能,或穿上中甲、重甲或盾牌,或你用双手发动一次武器攻击,你的剑歌将提前结束。你也可以随时解消剑歌(不需要动作)。
在剑歌激活期间,你获得以下好处:
·你的AC获得等于你智力调整值的加值(最少+1)。
·你的陆地移动速度增加10英尺。
·你在敏捷(杂技)检定上获得优势。
·你在为维持法术专注所进行的体质豁免检定上获得加值,加值等于你的智力调整值(最少+1)。
你可以使用两次本能力。完成一次短休息或长休息后你重获所有已用的使用次数。

”只要你并未穿着中甲、重甲……“中的”只要“我认为翻译的不够恰当,原文是provided that you are not wearing xxxxx。应该翻译为假设你没有穿着中甲、重甲。不穿着中甲、重甲只是剑歌需求的一部分,仍有背景性质的其他要求。那么新形态在物理上能不能使用剑歌?比如变成六臂蛇魔后,六臂蛇魔在新形态上能不能使用剑歌?这个问题还是得adm吗……

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 规则释疑帖
« 回帖 #528 于: 2020-05-22, 周五 20:14:57 »
Q265
次元袋里能装次元袋吗?次元戒指等物品同理。
【分享】自用DND5E手动人物卡
【分区】5E房规 (施工)
 书山有路勤为径,学海无涯苦作舟ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

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Re: 黑杖塔 —— D&D 5e 規則釋疑帖
« 回帖 #529 于: 2020-05-22, 周五 21:01:45 »
Q265
次元袋里能装次元袋吗?次元戒指等物品同理。

A265
根據次元袋的最後一段敘述:

把次元袋放入霍華德便利袋 Heward's handy haversack、次元洞 portable hole 或其他類似物品內時,將會立即同時摧毀兩件物品並打開一扇通往星界位面的異界之門。 門扉產生於放入另一物品的第一件物品。任何在門扉周邊 10 尺範圍內的生物將被吸入門內,並送往星界位面中的隨機地點。然後門扉即時關閉,並且門的通道屬於單向性而無法被再次打開。

這個問題可以分成兩個層面回答:
1.如果你希望這東西還能正常地裝入物品,不行
2.如果你本來就打算開一扇通往星界位面的異界之門,當然可以。