看扩展,有PHB2的话,1级开始(X),小跳这个动态防御带来了决定性优势
普遍一点说,当3级法师会长达30分钟的隐形的时候,他已经有了第一种概念防御,只要战士不能抢到先攻,法师已经立于不败之地。对许多怪来说也是如此
当5级法师会飞行之后,他就有了第二种概念防御,有许多怪物是不会远程的。
而当法师到达7级会了变形,任意门,高等隐形之后,法师曾经的劣势不再(如输出续航,变形完虐战士,如害怕近战擒抱之类,有了任意门再无压力),而优势得到了进几步的强化(高隐代替了隐形,黑触手攻击控制合一而且都很强等等)
嗯,对一个通用法师来说
1级开始在日常方面作用吊打战系(战系一般没有知识能力,大家技能上同样是不可或缺的角色,但法师有一票乱七八糟的辅助法术)
1级开始在控场方面吊打战系(什么,战系的控场能吃吗?)
3级开始在防御面吊打战系(概念防御总是比数值防御靠谱,特别是这个数值根本不靠谱)
5级开始在跑路面吊打战系(能飞的总是比不能飞的好跑)
7级开始在输出面吊打战系(不好意思,变形真的是可以为所欲为的)