吃了解除魔法成废人,法系不保战系,高扩里一个魔法过来战系就是死人了,死人和废人之间我觉得还是选废人。
战系不是打不过比自己CR低的怪,而是即使面对大量低CR的怪也容易损失大量的HP!
高CR怪一刀带走的战系,往往需要大量的消耗品和BUFF支持!怎么这个时候就不考虑解除魔法什么的了嘛?双标又来了不是!
3版高扩的治疗用棒子的基本都是战后治疗,战中治疗起码一个医疗术起步吧不然那点回血有怪物一轮拍的零头多?要么用来解状态要么直接上医疗术这个可没有棒子用!我说的自理医疗是自理战斗中的大治疗,不是慢慢甩CLW!而且大部分治疗法术是接触法术!战牧直接摸自己比治疗者缩在后面等事情糟糕了再走上来摸靠谱多了!而且砸钱花的是队伍资金,也就是你讨论战牧时只抓着它本体能力不放,讨论战系时,就正大光明理所当然的把团队资金消耗额外加在战系自己身上?这个双标我服气的!按这个逻辑,战牧一样可以要求团队购买一些专用的奇物很低等级就能有效解决被一发解除魔法扒光的囧境!而且人家这些奇物还是可以用反复一直用的!战系要侵占团队资金买的各种高价治疗品可是消耗品!孰优孰劣,分外明显。
关于医疗术,注意我的讨论前提是10级前,六环的医疗术我没用过不作评价,五环之前老实说战中治疗的效果没有你想像的那么好,因为不特化build(比如拿上某个自动极效的专长)的话低环治疗法术给的恢复量太少,面对怪物基本上杯水车薪,反倒是延缓死亡一类buff是战中真的有点用的
至于你所谓的双标,道理其实很简单,不管是不是给菜刀用,治疗杖+其他一些治疗消耗品是团队刚需,你无论如何都得买,钱不够大家聚在一起凑钱都得买的那种。哪怕你是四个牧师组一队人人都会治疗,也不可能把法术位投入效率很低的恢复和解状态上,到头来仍然要买杖子和卷轴,再怎么省钱这部分资金投入本身就是不能省的。并且实际上无非是一捆750乘2-4的治疗杖加上4500次复杖加上几千卷轴(卷轴这部分可以考虑用准备法术代替,这算是有专职牧师的优势),基本上够用一辈子,老实说消耗也没有多大(当然除非有人躺了需要复活术,那价格就确实很高了)。战牧氪一根夜枝带一枚遗骨圣徽就已经接近这个价格了,也谈不上完全靠本体能力。因此说菜刀挤占团队资金并无道理
其他的我觉得是跑的团不同导致观感差太多,这个等级高扩菜刀输出基本是爆炸的,位移和动防也不是没有而且往往每战都能用,如果说被环境/boss能力卡住了需要开路那很自然,说砍个大怪需要buff和消耗品我觉得不存在的,不过这个看团况吧。至于对低CR损失HP……先不说小怪能不能打中吧,次级回春杖750金币50发等效治疗550血,换算一下1点HP大约价值1GP多点,单纯损失HP老实说不痛不痒总能补回来,生命就是有这么廉价括弧笑
另外就如楼下所说,单考虑一场战斗,被推总比被打好,但持久build被推是损失一天的战斗力,这就很不一样了。确实其他所有buff都可以被推,但这些buff一般本来就只持续不到一场战斗,被推了你也是赚到,持久被推就真的要咸鱼一天了,这就是为什么我只在讨论持久Build时考虑解除,因为其他Build基本上不会害怕被解