作者 主题: [探讨:]军队屠龙  (阅读 13104 次)

副标题: 多少1级人物,才能KO一条成年白龙

离线 TEMPTION

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[探讨:]军队屠龙
« 于: 2007-10-02, 周二 11:56:26 »
这里的样本是一条成年白龙,CR10,能够如同1级术士般施法。
速度60英尺,飞行200英尺,AC26,龙息6D6,气势凶猛DC20,平均189HP。


这里的问题就是:要KO掉一条成年白龙,需要多少1级人物?


个人不推荐使用MOB这种概念,因为1级人物要对抗DC20的气势凶猛是很难的。真正安全的战术是:让大量1级战士系人物,装备复合长弓,然后尽可能地分散(尽量减少被气势凶猛能力吓跑的人数),通过数量来提高R20的概率,从而造成伤害。

成年白龙的1级术士能力可以使用隐形来进入攻击范围,但除此之外基本无用。

离线 TEMPTION

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[探讨:]军队屠龙
« 回帖 #1 于: 2007-10-02, 周二 11:57:59 »
这里的例子是最弱的白龙,如果想加码,可以换成比较强的龙类。

喷吐攻击为线状的龙可以忽略,因为不具备面攻击能力,对付大量弱小的敌人时是没有什么用的。

离线 BobbyLiu

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[探讨:]军队屠龙
« 回帖 #2 于: 2007-10-02, 周二 13:33:35 »
如果不会飞的一级人物的话,感觉多少都白搭+_#
那样的AC,应该是过不去的。何况只要一轮齐射打不死就可以飞跑掉。

离线 盈若冲

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[探讨:]军队屠龙
« 回帖 #3 于: 2007-10-02, 周二 13:57:05 »
直接必杀只需要D20连续三次出20,也就是说20^3攻击,就有一次可以直接干掉龙,嗯,也就是说8000人次的物理攻击就必然能击杀一切不免疫CH的生物(前提是有机会出手)……

离线 BobbyLiu

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[探讨:]军队屠龙
« 回帖 #4 于: 2007-10-02, 周二 14:00:05 »
那个规则,好像不通用吧?
重击尚且没有“20必然成功”,普通的1级人物,连重击都确认不了
所谓的伤害,不过是1d8上下而已
然后考虑一下,要射多少下,这些人需要排一个多大的圆,然后考虑这个圆的半径比射程大还是小=_#……我估计是站不下的

离线 盈若冲

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[探讨:]军队屠龙
« 回帖 #5 于: 2007-10-02, 周二 14:01:05 »
再次重申,上述推论建立在军队有机会出手8000次,实际上这样的情况完全可以被龙避免,要出手8000人次远不是8000人就能做到的……

离线 盈若冲

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« 回帖 #6 于: 2007-10-02, 周二 14:07:13 »
引用
那个规则,好像不通用吧?
重击尚且没有“20必然成功”,普通的1级人物,连重击都确认不了
所谓的伤害,不过是1d8上下而已
然后考虑一下,要射多少下,这些人需要排一个多大的圆,然后考虑这个圆的半径比射程大还是小=_#……我估计是站不下的
“当你做攻击检定获得自然骰20(d20获得20),无论对方防御等级是多少你都将攻击到你的目标”——这一规则适用于重击确认,也就是说,连续两个20时必然CH的。

关于三个20必死,确实是可选规则……

如果用射的,越远越好,因为你只能指望双20的重击,或者单20的HIT,所以距离罚值再高都不是问题,应该站在上限处,也就是10倍射程,这样基本上能站下,但是要拍这样的队列需要时间,而且要假定龙不会动……
« 上次编辑: 2007-10-03, 周三 05:54:12 由 盈若冲 »

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« 回帖 #7 于: 2007-10-02, 周二 14:07:48 »
如果不限制人物GP,其实很简单……
« 上次编辑: 2007-10-02, 周二 14:28:04 由 盈若冲 »

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« 回帖 #8 于: 2007-10-02, 周二 14:10:51 »
接上楼,嗯,我给出的答案是,如果不限制GP,只需要一个一级人物就可以干掉这只龙,而且此方法适用于对付光大多数CR30以下的遭遇(前提是你的钱很多……)

首先,我们需要一个WIS18的法师;

其次,这个法师要很有钱,家里有一堆CL19的Gate卷轴。

然后就开始烧卷,一个CL19的卷,DC是20,法师投1d20+1,有10%的几率成功;如果失败了,WIS的DC5凭借+4的调整值,反噬的几率只有5%,如果不幸反噬了,休息几天在继续吧……

按照概率,烧了10张以后,就应该成功了,现在我们成功的召唤出了一只太古赤铜龙,虽然我们可以直接让他飞过去轰杀,但是这样没有美感,于是……

太古赤铜龙Time Stop,然后在靠近敌方200尺左右Gate另一只太古赤铜龙;这一只太古赤铜龙Time Stop,然后在靠近敌方200尺左右Gate另一只太古赤铜龙;这一只太古赤铜龙Time Stop,然后在靠近敌方200尺左右Gate另一只太古赤铜龙;这一只太古赤铜龙Time Stop,然后在靠近敌方200尺左右Gate另一只太古赤铜龙;这一只太古赤铜龙Time Stop,然后在靠近敌方200尺左右Gate另一只太古赤铜龙;这一只太古赤铜龙Time Stop,然后在靠近敌方200尺左右Gate另一只太古赤铜龙;这一只太古赤铜龙Time Stop,然后在靠近敌方200尺左右Gate另一只太古赤铜龙;这一只太古赤铜龙Time Stop,然后在靠近敌方200尺左右Gate另一只太古赤铜龙;这一只太古赤铜龙Time Stop,然后在靠近敌方200尺左右Gate另一只太古赤铜龙;这一只太古赤铜龙Time Stop,然后在靠近敌方200尺左右Gate另一只太古赤铜龙……

然后差不多召唤了10的10的10的10的10的10的10的10的次方只太古赤铜龙后,基本上CR30以下的敌人都可以活活用唾沫淹死……
« 上次编辑: 2007-10-02, 周二 14:48:37 由 盈若冲 »

离线 BobbyLiu

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[探讨:]军队屠龙
« 回帖 #9 于: 2007-10-02, 周二 14:33:02 »
引用
如果不限制人物GP,其实很简单……
……

说起来的话,所谓军队屠龙的话,应该是以“绝大多数都是1级武者”这样的假设为前提的吧,而且资金方面,应该也只能供得起基本装备。我觉得应该连“复合”长弓都没有,有普通长弓就不错了。毕竟,是100gp的东西,不能用来人手一把的说

10倍射程的话,确实是可以的,但是问题在于1200ft以外的话,应该处于视野范围之外的情况。记得平原上最好情况下的可见范围也不过400-600ft吧