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多头蛇蜥僵尸实战威力怎么样?如果可以给僵尸穿上盔甲的话,也许AC会高点。
首先,死人书有控死领域,可以多多控死。但你得让DM放给你,因为那个神好像不是奈落。
引述: sleepinglord 于 2013-04-04, 周四 20:02:33首先,死人书有控死领域,可以多多控死。但你得让DM放给你,因为那个神好像不是奈落。控死领域在万法里修正成制造ud的hd限制由二倍变为三倍,lm的描述本身有问题,animate undead控制hd原来就是四倍,二倍改三倍没意义
操纵死尸(Animate Dead)死灵系[邪恶]等级:牧师 3,死亡 3,术士/法师 4法术成分:言语,姿势,材料施法时间:一个标准动作距离:接触目标:一具或更多具被接触的尸体持续时间:立即豁免:无法术抗力:不可这道法术能将死去生物的骨骼或尸体转化为不死骷髅或僵尸,它们会按你所说出的命令行动。这些不死生物会跟随你,或者留在某个区域并攻击进入该区域的任何生物(或某类特定生物)。它们会保持这种活化状态,直到被摧毁为止。(被摧毁的骷髅或僵尸不能再度被活化。)不管用这个法术创造何种不死生物,在单独施展一次操纵死尸时,你所创造出不死生物HD不能超过你施法者等级的两倍。(亵渎术(desecrate)可以将此限制翻倍。)你创造出的不死生物会永久处在你的控制下。但是不管你使用多少次这个法术,你所能控制的不死生物HD总数最多为每施法者等级4HD。如果你超过了这个数字,所有最新被创造的生物会处在你的控制之下,而之前施法所创造的多余的不死生物将脱离你的控制。(由你选择哪个生物脱离控制。)如果你是牧师,通过命令或斥喝不死生物力量所命令的所有不死生物不计入上述限制。骷髅(Skeletons):只能用几乎完整的尸体或骨架才能创造出骷髅。该尸体必须有骨骼。如果骷髅是用一具尸体创造的,那么肉会从骨头上掉下。僵尸(Zombies):只能用几乎完整的尸体才能创造出僵尸。该尸体必须具有真正的解剖学结构。材料成分:你必须将一颗黑玛瑙放入待活化的尸体嘴中或眼窝中,该黑玛瑙必须至少价值该不死生物每生命骰25金币。法术的魔力会将这些宝石变成毫无价值的烧尽空壳。