圣者模板是用在活物上的模板,在我给人物使用圣者模板之后,如果再通过进阶复活殉道者拿到不朽生物的模板,圣者模板会失效吗?
創造一個聖者
聖者是一個可以附加在任何活著且非外層界居民或元素的善良陣營生物上的範本。如果想有關如何成為聖者的更多資料,請參閱「聖徒」的部份。
體型和種類:生物種類變成外層界生物。聖者仍保有天生的副種類(native subtype)。體型不改變。
防禦等級:聖者的防禦等級得到等於他智慧加值的洞察加值。
特殊攻擊:聖者保有原本所有的特殊攻擊並且得到以下所列的:
神聖力量(Holy Power)(超自然能力):聖者的所有特殊攻擊,以及法術、法術型能力、超自然能力和特異能力的DC得到+2
神聖之觸(Holy Touch)(超自然能力):聖者這種存在的體內充滿了神聖的力量,這種力量同時會流到聖者所裝備的武器之中。當聖者以任何武器(包括空手)進行近戰攻擊時,將對邪惡的生物進成額外1D6點的傷害,如果是邪惡的不死生物或外層界居民則會受到1d8點傷害。任何邪惡生物如果以天生武器向聖者進行攻擊時,他將受到等於被聖者攻擊時的神聖傷害。
法術型能力:隨意使用-神導術(guidance)、提升抗力(resistance)、恩賜(virtue)以及祝福術(bless)。聖者的施法者等級等於他的生命骰數,而DC則等於他的魅力值。
特性:聖者保有原本的所有特性,並且得到外層界生物的生物特性和以下的所列的:
傷害減免:聖者根據他的生命骰數得到不同程度的傷害減免(包括角色等級)
生命骰數-傷害減免
1-3---------無
4-7---------5/魔法
8-11--------5/邪惡
12+---------10/邪惡
如果生物本身己有傷害減免則使用效果較佳的一項
快速治癒(特異能力):每回合聖者都會回復等於生命骰數一半(包括角色等級,但不超過10點)的生命值。如果生物本身己有快速治癒則使用效果較佳的一項
免疫能力(特異能力):聖者對硫酸、寒冷、電擊以及石化攻擊免疫
銳利視覺(特異能力):聖者擁有60尺的昏暗視覺和黑暗視覺
防護靈氣(超自然力量):視為自由動作,聖者能夠以一道半徑20尺的光環環繞自己,而這光環的同時擁有等同於由一個等級和聖者生命骰數一樣的牧師所施展的反邪惡法陣(Magic circle against evil)以及次等法術無效結界(Lesser blobe of invulnerability)的效果,但威力增加一倍。
抗性(特異能力):聖者擁有10的火焰抗性,以及在進行對毒素的強韌檢定時得到+4的種族加值。
天語通(超自然能力):聖者能夠與任何擁有語言的生物交談,效果如同一個14級牧師所施展的天語通法術。這能力永遠持續啟動
能力數值:根據原生物的能力數值作以下調整-體質+2、智慧+2、魅力+4
挑戰等級:原生物+2
等級調整:原生物+2
無命者(Deathless)是一個新的生物類別,是用來形容那些曾經死去,但以某種超自然的方式再活過來的生物。他們在很多地方都與活著的生物以及不死生物很相似。但是,不同於不死生物代表對生命的污衊和生死定律的扭曲,無命者都是為彰顯公義才會短暫地脫離死亡的規律。就如不死生物從負能量界抽取力量一樣,無命者也和正能量界-這個所有靈魂的誕生之地緊緊連繫著。事實上,無命者不僅僅是沒有實體的靈魂,他們通常以有形的血肉為肉身出現,但有時也有以不比純粹的靈魂狀態實在多少的虛體狀態現身。
特徵
.生命骰數為12面骰
.基本攻擊加值等於總生命骰數的一半(和法師一樣)
.意志檢定有優勢
.第一個生命骰數的技能點數為(4+智力調整值,至少為1)的4倍,之後每個生命骰數得到(4+智力調整值,至少為1)的技能點數
特性
.沒有體質點數
.黑暗視覺60尺
.對所有影響意志的效應(魅惑、強逼、魅影幻覺、心靈幻覺以及士氣效果)免疫
.對毒素、睡眠效應、痲痺、震懾、疾病以及即死效果免疫
.不能成為致命一擊、內傷或吸取能力值的目標。對肉體方面的能力點數(力量、敏捷、體質)傷害免疫,也不會出現力竭或疲累狀態。和不死生物不同的是,無命者能夠被能量吸取,也和活著的生物一樣,會被負能量傷害和被正能量治療
.對所有需要進行強韌檢定的效應免疫,但吸取能量攻擊,可以對物體生效的效應和無害的效應例外
.不能進行奔跑動作
.當進行專注檢定時改為使用魅力調整值
.不會因大量傷害而立刻死亡,但是當生命值下降至零或以下就會即時被毀滅
.不受死者復活(raise dead)或轉生術(reincarnate)的法術或能力影響。如果無命者本身願意的話,可以受到復生術(resurrection)和完全復生術(true resurrection)影響。這些法術會令無命者回復成他們成為無命者以前的生物。
.邪惡牧師可以如同善良牧師對不死生物般驅散或毀滅無命者。善良牧師和聖武士可以如同邪惡牧師對不死生物般斥喝、命令或鼓舞無命者。
.如同褻瀆術(desecrate)和邪居(unhallow)之於不死生物般,無命者可以從聖居(hallow)和崇敬術(consecrate)得到好處。也如同聖居和崇敬術之於不死生物般,無命者同樣從褻瀆術和邪居得到壞影響。迴避不死生物(hide from undead)和死者歸亡(undeath to death)同樣對無命者生效。偵測不死生物(detect undead)和觀命術(death watch)同樣會顯示無命者,但施法者可以區別不死生物和無命者。如同善良的施法者進入不死生物的靈氣時會被震懾一樣,邪惡的施法者進入被無命者的靈氣也會被震懾。如果無命者生物被偵測善良法術偵測到的話,那就使用偵測邪惡法術說明中"不死生物"的一項來處理無命者。打擊不死生物(disrupt undead)治療會治療無命者,而無命者會被不潔之水(unhily water)傷害。無命者不會被瓦解(disrupt)武器影響。對不死生物特別強力的法術,包括-凍寒之觸(chill touch)、 魔石術(magic stone)、灼熱光輝(searing light)、陽炎射線(sunbeam)、陽炎爆(sunbrust)、火牆術(wall of fire)-並不會對無命者有同樣的強化效果。灼熱光輝(searing light)只會對無命者造成到每兩個施法者等級1d6的傷害。像控制不死生物(command undead)、創造不死生物(creat undead)、創造高等不死生物(creat greater undead)或不死生物定身術(halt undead)無法控制或創造出無命者。
.擅長天生武器及所有形容中持有的武器
.擅長所有(不論輕型、中型或重型)形容中穿戴著的防具,以及較該防具輕的類別。如果無命者沒有說明穿戴任何裝甲的話就視為不擅長任何防具。
.無命者不會呼吸、吃喝或睡眠