作者 主题: 3R 一件万物与UMD  (阅读 11759 次)

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Re: 3R 一件万物与UMD
« 回帖 #30 于: 2013-11-04, 周一 15:34:29 »
这个例子里面的问题无非是,那个杯子本身是个怎样都好的东西

功效无非是产生圣水罢了,也说不上是很强力的效果
虽然就某认识的鬼佬团众的风格来说,这里一定会变成“那我们就可以做无限多的圣水然后卖给教会了吧!”的展开

劇透 -   :
“附近有培罗教会么”“喂你们等等这个杯子每天只能启动三次”“啊那就没办法了,杯子给盗贼保管吧,每天早上记得做三瓶圣水”

然后无限量的圣水将会伴他们直到永远 :em020[/spolier]
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Re: 3R 一件万物与UMD
« 回帖 #31 于: 2013-11-04, 周一 15:52:16 »
反正就算严格扣那个例子,也没说那个圣杯是消耗驱散次数启动的,按照原文表述可能只是需要驱散能力才能开启的杯子。
不然所有烧X环法术位的我都无脑模拟烧九环法术位行么?
一般来说能烧9环的东西都超贵(而且限次数),外加上你堆UMD消耗的资源,未必比直接弄9环轻松。
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
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[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 3R 一件万物与UMD
« 回帖 #32 于: 2013-11-04, 周一 15:56:25 »
反正就算严格扣那个例子,也没说那个圣杯是消耗驱散次数启动的,按照原文表述可能只是需要驱散能力才能开启的杯子。
不然所有烧X环法术位的我都无脑模拟烧九环法术位行么?
一般来说能烧9环的东西都超贵(而且限次数),外加上你堆UMD消耗的资源,未必比直接弄9环轻松。
这也不是可以用UMD模拟法术位消耗的理由啊……
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Re: 3R 一件万物与UMD
« 回帖 #33 于: 2013-11-04, 周一 18:47:10 »
反正就算严格扣那个例子,也没说那个圣杯是消耗驱散次数启动的,按照原文表述可能只是需要驱散能力才能开启的杯子。
不然所有烧X环法术位的我都无脑模拟烧九环法术位行么?
一般来说能烧9环的东西都超贵(而且限次数),外加上你堆UMD消耗的资源,未必比直接弄9环轻松。
这也不是可以用UMD模拟法术位消耗的理由啊……
模拟九环法的话,使用魔法装置的DC就是37或者38以上,于是4级邪术师人物。劝诱头饰+3,邪术师取10,16魅力+3,4级技能加点+7。然后一张CL10的神圣洞察卷轴+15.总计38达成。
不撕卷检定是23,足以使用2环神圣洞察卷轴。
总花费是4500GP的劝诱头饰和一张500GP的2环卷轴。
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Re: 3R 一件万物与UMD
« 回帖 #34 于: 2013-11-04, 周一 20:31:26 »
反正就算严格扣那个例子,也没说那个圣杯是消耗驱散次数启动的,按照原文表述可能只是需要驱散能力才能开启的杯子。
不然所有烧X环法术位的我都无脑模拟烧九环法术位行么?
一般来说能烧9环的东西都超贵(而且限次数),外加上你堆UMD消耗的资源,未必比直接弄9环轻松。
这也不是可以用UMD模拟法术位消耗的理由啊……
模拟九环法的话,使用魔法装置的DC就是37或者38以上,于是4级邪术师人物。劝诱头饰+3,邪术师取10,16魅力+3,4级技能加点+7。然后一张CL10的神圣洞察卷轴+15.总计38达成。
不撕卷检定是23,足以使用2环神圣洞察卷轴。
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您可以告诉我您哪来的钱买可以让你烧九环的奇物吗?我说的难度是“获得可烧9环的奇物+堆umd",你仅仅只是满足了后者而已。
« 上次编辑: 2013-11-04, 周一 20:35:26 由 涅薇儿·德拉诺尔 »
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Re: 3R 一件万物与UMD
« 回帖 #35 于: 2013-11-04, 周一 22:11:25 »
反正就算严格扣那个例子,也没说那个圣杯是消耗驱散次数启动的,按照原文表述可能只是需要驱散能力才能开启的杯子。
不然所有烧X环法术位的我都无脑模拟烧九环法术位行么?
一般来说能烧9环的东西都超贵(而且限次数),外加上你堆UMD消耗的资源,未必比直接弄9环轻松。
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模拟九环法的话,使用魔法装置的DC就是37或者38以上,于是4级邪术师人物。劝诱头饰+3,邪术师取10,16魅力+3,4级技能加点+7。然后一张CL10的神圣洞察卷轴+15.总计38达成。
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您可以告诉我您哪来的钱买可以让你烧九环的奇物吗?我说的难度是“获得可烧9环的奇物+堆umd",你仅仅只是满足了后者而已。
给别人充啊,500GP成本的提供一次九环法术位充能服务!参考九环法术施法服务费打个八折,也有1200多收入,净赚700!哦也!
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Re: 3R 一件万物与UMD
« 回帖 #36 于: 2013-11-05, 周二 00:20:49 »
什么时候UMD变成可以充能了?
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Re: 3R 一件万物与UMD
« 回帖 #37 于: 2013-11-05, 周二 06:00:10 »
什么时候UMD变成可以充能了?
他用的战锁……只要学了相应的造物品专长那确实可以


不过用这种办法充能需要支付的XP和GP是制造花费的1/3 :em004收费是不是太低廉了
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Re: 3R 一件万物与UMD
« 回帖 #38 于: 2013-11-05, 周二 09:22:39 »
什么时候UMD变成可以充能了?
给魔法物品充能啊!消耗X环法术位,来给魔法物品产生效果或者增加使用次数,这个不就是你一直在标榜的用法吗?
而且一般等可以买到这种物品了,邪术师可以轻易满足无消耗次次模拟17级以上的职业特性,也就是10级左右就可以达成了。
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Re: 3R 一件万物与UMD
« 回帖 #39 于: 2013-11-09, 周六 17:35:05 »
别扯远了,楼主的问题很简单,【Emulate a Class Feature可以模拟消耗性的职业能力么】,答案是【否】

技能描述的第一句话是【 Sometimes you need to use a class feature to activate a magic item. 】也就是说,我们要讨论的UMD模拟只限定发生在上述情景之中。不是说【UMD可以模拟某种职业特性】,而是说【只有当某件魔法物品的启动与否需要用到职业特性时,我们用UMD来代替】

【用UMD获得你原本不具备的CL从而启动物品】是合法的,【用UMD提高CL来获得滥强值】是痴心妄想,因为CL并不关系到【是否可以启动】,只关系到【启动后有多强】。

消耗超度、狂暴、吟唱等能力来启动的物品,不是【use a class feature to activate】,而是【consume the daily use times of your class feature to activate】,在中文读起来都是【使用职业能力】,规则上完全是两回事,请不要偷换概念

最有趣的循环是,用UMD模拟warlock的UMD取10能力,然后再激活魔法物品,是否符合规则描述呢?
这个时候恐怕更应该问:合理吗?公平吗?

-----果园的气氛很宽容,但是我来说一点得罪人的话-----

律师的职业操守是在法律的范围内为委托人谋取利益,无可厚非,因为法律是由国家机器制定的范例,其边界和细节需要不断的用个例来进行试探和冲击。

但跑团行为并不是玩家对【游戏主持人所引导下的规则】进行【试探和冲击】并谋取所谓的利益,D20系统更像是一种大家都认可了的宪法,千奇百怪的每个团才是探讨法律细节的地方。楼主在规则释疑区所发的很多帖子都是在进行灰色地带的探索,从而试图大量积累提升战力的知识和素材。这类帖子很好的活跃了讨论区的气氛,特别是没团可跑的人会津津乐道,但对跑团行为本身是一种无用功,不值得提倡。

有一句准则是Mimir还是Dya提出来的我也不记得了:就规则辩论而言,谁提出的观点/规则修正/对规则的理解方向是给【游戏运行】及【DM所努力维持的游戏公平性】带来更多麻烦的,谁就是错的——当然说【对错】有些极端了,至少说,是不应该鼓励的。

以上。
« 上次编辑: 2013-11-09, 周六 17:44:33 由 阿诺 »
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