别扯远了,楼主的问题很简单,【Emulate a Class Feature可以模拟消耗性的职业能力么】,答案是【否】
技能描述的第一句话是【 Sometimes you need to use a class feature to activate a magic item. 】也就是说,我们要讨论的UMD模拟只限定发生在上述情景之中。不是说【UMD可以模拟某种职业特性】,而是说【只有当某件魔法物品的启动与否需要用到职业特性时,我们用UMD来代替】
【用UMD获得你原本不具备的CL从而启动物品】是合法的,【用UMD提高CL来获得滥强值】是痴心妄想,因为CL并不关系到【是否可以启动】,只关系到【启动后有多强】。
消耗超度、狂暴、吟唱等能力来启动的物品,不是【use a class feature to activate】,而是【consume the daily use times of your class feature to activate】,在中文读起来都是【使用职业能力】,规则上完全是两回事,请不要偷换概念
最有趣的循环是,用UMD模拟warlock的UMD取10能力,然后再激活魔法物品,是否符合规则描述呢?
这个时候恐怕更应该问:合理吗?公平吗?
-----果园的气氛很宽容,但是我来说一点得罪人的话-----
律师的职业操守是在法律的范围内为委托人谋取利益,无可厚非,因为法律是由国家机器制定的范例,其边界和细节需要不断的用个例来进行试探和冲击。
但跑团行为并不是玩家对【游戏主持人所引导下的规则】进行【试探和冲击】并谋取所谓的利益,D20系统更像是一种大家都认可了的宪法,千奇百怪的每个团才是探讨法律细节的地方。楼主在规则释疑区所发的很多帖子都是在进行灰色地带的探索,从而试图大量积累提升战力的知识和素材。这类帖子很好的活跃了讨论区的气氛,特别是没团可跑的人会津津乐道,但对跑团行为本身是一种无用功,不值得提倡。
有一句准则是Mimir还是Dya提出来的我也不记得了:就规则辩论而言,谁提出的观点/规则修正/对规则的理解方向是给【游戏运行】及【DM所努力维持的游戏公平性】带来更多麻烦的,谁就是错的——当然说【对错】有些极端了,至少说,是不应该鼓励的。
以上。