作者 主题: [3R]战系要想追上法系的强度……  (阅读 27558 次)

副标题: 无责任乱讲……各位巨巨轻拍

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[3R]战系要想追上法系的强度……
« 于: 2013-11-20, 周三 22:10:30 »
以术士和战士来做比较。
简化而言,1个术士法术相当于一个每日若干次的专长(一般都是标准动作,获得一些效果),对于1h/cl这种级别的则基本上和持久的专长效果没差。
稍微细化一点点,战士专长比术士法术的出入点在于。
专长 > 法术的地方:
1. 一般都是特异能力。
2. 一般都能随意使用或持久被动生效。
专长 < 法术的地方:
1. 多样性较差,无论是做输出/防御/控制/RP都是如此。
2. 单论效果,专长比法术要弱很多,而且往往需要多个专长堆叠配合才有较大意义。
3. 没有成长性(嗯感谢1楼提醒)。
4. 有前置。

这样看来,要想让纯战系追上法系(或者就说战士追上术士)的强度。应该:让战士奖励专长个数(不算因HD获得的)追上同级的术士可知法术个数才有那么点可能。
当然,高级还需要特别buff。
« 上次编辑: 2013-11-21, 周四 10:14:24 由 sleepinglord »
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
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Re: [3R]战系要想追上法系的强度……
« 回帖 #1 于: 2013-11-20, 周三 22:28:58 »
专长的成长性一般来说和法术还是有差距的吧。。。。
一个武器专攻到了二十级还是个武器专攻,但是一个魅惑人类可能就不再是魅惑人类了(喂) :em032
突出一个惨
劇透 -   :
22:43<黑暗中的柏北霸> 一只巨大的,虚幻的巨龙头部
22:43<黑暗中的柏北霸> 正堵在出口处
22:45<黑暗中的柏北霸> 威严,强大,它的须发皆张,双目似火似电,散发出一股浩瀚的气息
22:45<黑暗中的柏北霸> (过意志
22:46<西撒|赤红> (免疫
22:46<小夜> (免疫
22:46<妮娅> (免疫
22:47<格姆> (免疫
22:48<Oicebot>  伊萨克进行满足一下BBB吧检定: 1d20+9+4+3=9+9+4+3=25
22:49<伊萨克> (DC多少来着?
22:50<黑暗中的柏北霸> (25……
22:55<黑暗中的柏北霸> 那巨龙见你们跑来
22:56<黑暗中的柏北霸> 头向后微微一缩
22:56<黑暗中的柏北霸> 大口中电光闪烁
22:56<黑暗中的柏北霸> “轰!”
22:59<黑暗中的柏北霸> (过反射
22:57<小夜> (哦,我免疫……
22:58<妮娅> (干,要触发了……
22:59妮娅 啪的一下一道力场球挡在了自己面前(
22:59<Oicebot>  杜丽特进行反射渣检定: 1d20+7=20+7=27
23:01<Oicebot>  格姆进行ref检定: 1d20+7=20+7=27
23:01<Oicebot>  伊萨克进行我蜘蛛的!检定: 1d20+6=20+6=26
23:01<黑暗中的柏北霸> (绝对假的吧!
23:01<黑暗中的柏北霸> (你们绝对灌铅了吧!

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Re: [3R]战系要想追上法系的强度……
« 回帖 #2 于: 2013-11-20, 周三 22:36:05 »
不需要那么复杂,只需要把战斗频率设定到略难,然后一天10战,你就可以看着法系们用干法术位后那可怜巴巴的表现了(雾
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: [3R]战系要想追上法系的强度……
« 回帖 #3 于: 2013-11-20, 周三 22:42:44 »
确实是如楼上所说,法系看起来那么威的一个原因就是某些团中战斗频率相对于大休息频率太低,以至于无法体现法系爆发而后劲不足的战力特点。
Does the Good Scheme defines Good, or the Good defines Good Scheme?
《都市风貌》第一二三五章完成
《邪恶范例》第一三五章大部
《惊骇英雄》第一章大部,第六章大部
《进化奥秘》法术详述缓慢填坑中

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Re: [3R]战系要想追上法系的强度……
« 回帖 #4 于: 2013-11-20, 周三 22:43:34 »
楼上会看到几个挂着长时buff的法爷牧爷在那边把战士拍成球。。
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: [3R]战系要想追上法系的强度……
« 回帖 #5 于: 2013-11-20, 周三 22:44:13 »
强度——如果是指数字大小的话,一般战系还是足够的,虽然高扩下法系能破表。

不足之处在于军备竞赛开始后的防御以及应变方面。

所以要么砍掉奇葩能力,只玩数字大小;要么把法术改名叫武术,然后说这武功狂拽酷霸叼……
 :em003

劇透 -   :
通常认为:战系的续航取决于牧师的法术位
格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
不管怎么努力,也绝对无法发现100%的胜利法。

结论是,尽可能地去理解对手。
唯此一条。
因为虽然没有绝对不败的“零择”,但只要对方也是人类,不管出什么样的“择”,都一定会有相应的“提示”存在的。
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Re: [3R]战系要想追上法系的强度……
« 回帖 #6 于: 2013-11-20, 周三 22:53:32 »
即使不论军备竞赛。
纯战系能力,包括专长,各种纯战系职业能力,甚至包括九剑的武术在内。在各个方面的多样性,灵活性,应变能力都远逊于法术。其中在控制方式,动态防御,AOE和应急方面最为突出。
« 上次编辑: 2013-11-20, 周三 23:18:56 由 sleepinglord »
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Re: [3R]战系要想追上法系的强度……
« 回帖 #7 于: 2013-11-20, 周三 22:54:01 »
http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4ll/20131118
卫生纸最近的一篇文章,讲5e的职业平衡思路的
3r因为“施法能力”的重要性远超其他所有能力(职业能力,专长etc.),所以如果要说追上强度什么的,那就只有给所有职业“施法能力”。

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Re: [3R]战系要想追上法系的强度……
« 回帖 #8 于: 2013-11-20, 周三 22:57:46 »
 :em032把火球术名字改成排云掌,喇嘛枪改名叫一阳指。
http://www.goddessfantasy.net/bbs//index.php?board=964
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听说果园许愿也很灵
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Re: [3R]战系要想追上法系的强度……
« 回帖 #9 于: 2013-11-20, 周三 23:06:30 »
看看3R的状况,4E的状况和5E的平衡思路,我觉得它很好的诠释了主维度导向的游戏在丰富性和平衡性之间的困境。。。
所以我始终觉得像wod和gurps才是更好的模式
这个人已经懒得什么都不想留下了