以术士和战士来做比较。
简化而言,1个术士法术相当于一个每日若干次的专长(一般都是标准动作,获得一些效果),对于1h/cl这种级别的则基本上和持久的专长效果没差。
稍微细化一点点,战士专长比术士法术的出入点在于。
专长 > 法术的地方:
1. 一般都是特异能力。
2. 一般都能随意使用或持久被动生效。
专长 < 法术的地方:
1. 多样性较差,无论是做输出/防御/控制/RP都是如此。
2. 单论效果,专长比法术要弱很多,而且往往需要多个专长堆叠配合才有较大意义。
3. 没有成长性(嗯感谢1楼提醒)。
4. 有前置。
这样看来,要想让纯战系追上法系(或者就说战士追上术士)的强度。应该:让战士奖励专长个数(不算因HD获得的)追上同级的术士可知法术个数才有那么点可能。
当然,高级还需要特别buff。