作者 主题: 3R夹击的哲学问题  (阅读 5027 次)

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3R夹击的哲学问题
« 于: 2013-12-06, 周五 17:54:25 »
我很早前有发过一个关于高隐队友是否可提供夹击效果的帖子,然后今天回顾的时候,突然有了新的想法。

1,两个隐身队友是否可以夹击一个无法确定两者存在的敌人?

2,两个普通角色是否可以夹击一个目盲的敌人?

我个人的猜测是,部分人可能会觉得前者不可行,但应该没什么人觉得后者不可行。
敌人目盲和队友隐身,在没有其他能力的干扰下,唯一的区别只是队友是否可辩存在。

而另外还有一个我忘记来源的变体规则,就是如果某个敌人认为其中一个夹击者实力太差可以无视的话,他可以宣布无视那个夹击者,在那种情况下,无视者对被无视的人失敏,并且立刻被”被无视者“借机一次(正常计入AO限制),然后该轮内被无视的角色无法对无视者提供夹击。

这种规则下,是否被夹击就变成被夹击者的权利了(避实就虚还是弃车保帅),隐身的菜战力角色也无法在非高隐的时候成为一个自走+2AB BUFF机了。
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Re: 3R夹击的哲学问题
« 回帖 #1 于: 2013-12-06, 周五 18:42:03 »
如果我做DM的话
1.可以
2.可以

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Re: 3R夹击的哲学问题
« 回帖 #2 于: 2013-12-06, 周五 19:41:55 »
拿手里剑的隐身忍者呢?
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Re: 3R夹击的哲学问题
« 回帖 #3 于: 2013-12-07, 周六 02:12:14 »
* sleepinglord 认为:可以*2
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
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Re: 3R夹击的哲学问题
« 回帖 #4 于: 2013-12-07, 周六 14:27:20 »
关键是你要判断夹击究竟是什么原理

按3R规则书,夹击提供攻击奖励就是“同时应付来自两个方向的攻击很困难”

而没有前后方这种生理结构,或者“脑后长眼”=拥有高等直觉闪避或类似能力的生物免疫夹击,从这里某等姑且大胆推断,夹击和“从背后袭击”的原理是相同的
另外AD&D书里也有“从背后攻击敌人能得到命中加值”的规则,虽然这不能证明夹击=能够从背后攻击,但是至少说明从背后袭击能够得到奖励是有先例的




从你的例子来看,你的问题是“敌人不能看到/认知到来自两个方向的攻击者时,攻击奖励是否有效”。这等于是在问夹击奖励和隐形/不可视的命中补正是否叠加。
某的意见是,如果PC没提意见,那这种问题上没必要区分这么细;何况这俩一个是命中奖励一个是AC惩罚,你硬要说这两个不叠也不太科学不是?
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Re: 3R夹击的哲学问题
« 回帖 #5 于: 2013-12-07, 周六 14:36:41 »
就这点的话,我其实真正的问题是,一个贼或者是在夹击上有额外好处的时候,他会不会因为有“敌方无法辨识/未知的夹击队友”而获得偷袭好处
因为理论上贼的偷袭是在对方应付不及或者是没有察觉的情况下出现的,而如果敌方连该夹击队友的存在都未察觉到,又怎么会分心让盗贼偷袭呢?
« 上次编辑: 2013-12-07, 周六 14:38:18 由 涅薇儿·德拉诺尔 »
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Re: 3R夹击的哲学问题
« 回帖 #6 于: 2013-12-07, 周六 15:43:27 »
其实啊。。。尽管在跑团操作中,游戏过程是大家轮流动,但在实际中,所有人物都是在一起动的.....
也就是说,一个隐身贼潜行到敌人身边进行一次攻击,然后战士队友也移动到这个敌人身边进行一次攻击的过程是同时发生的。
那么,那个敌人会不得不同时面对来自不同方向的两次攻击(尽管之前可能没发现潜行贼,但是在受到攻击的时候也发现并受到干扰了。)
此外还有一个问题,那就是隐身贼就站在边上不攻击呢?那么咱的意见是,敌人会发现PC中有贼不见了,因此要防备突然的袭击,或者干脆是某些女人的第六感(拖

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Re: 3R夹击的哲学问题
« 回帖 #7 于: 2013-12-07, 周六 16:22:40 »
其实某觉得严格判的话,隐身的角色是不能提供夹击的,因为任意攻击都会使他现形,而夹击本身和借机攻击一样都依赖于威胁范围。
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Re: 3R夹击的哲学问题
« 回帖 #8 于: 2013-12-07, 周六 16:58:11 »
其实某觉得严格判的话,隐身的角色是不能提供夹击的,因为任意攻击都会使他现形,而夹击本身和借机攻击一样都依赖于威胁范围。

但是高隐的情况下呢?而且规则本身也没说“提供夹击”是一种会导致现形的行为
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Re: 3R夹击的哲学问题
« 回帖 #9 于: 2013-12-07, 周六 17:12:57 »
虽然,一轮里面大家的行动有先后顺序,但其实都是在同一个六秒里面的行动。

顺便我也觉得可以×2