作者 主题: 【3R】高等级法师的战力疑问  (阅读 20816 次)

副标题: 求滥强……

离线 Ellesime

  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 13054
  • 苹果币: 667
Re: 【3R】高等级法师的战力疑问
« 回帖 #10 于: 2014-06-24, 周二 12:12:39 »
哦補充一句,15級可以開始打AMF的主意了……把敵人搞進AMF然後自己能施法,也是思路之一。

离线 sleepinglord

  • 睡教觉主
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 4828
  • 苹果币: -1
Re: 【3R】高等级法师的战力疑问
« 回帖 #11 于: 2014-06-24, 周二 12:41:36 »
(⊙o⊙)哦!好强大!
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
3R DIY:PF1 DIY:

离线 灰影罗兰

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 480
  • 苹果币: 0
Re: 【3R】高等级法师的战力疑问
« 回帖 #12 于: 2014-06-24, 周二 12:56:50 »
你的任务就是见招拆招……
创造蛮子和战牧输出的机会……
那队伍里有卷宗,有心灵术士,可能还有牧师的呢?(口胡,明明是一帮战刃带着贼 :em032

离线 snowknight

  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5643
  • 苹果币: 6
Re: 【3R】高等级法师的战力疑问
« 回帖 #13 于: 2014-06-24, 周二 13:25:00 »
万法都开的15级法师应该趋近于无敌了吧。。。正常人可能会红袍进大法
不过我不那样推荐 既然开的规则那么多。。。。。彩虹啊 翡翠啊  织命啊 古奥啊  真死灵啊啥的最后拿个模板可能也是个不错的主意


我的思路就是对于靠装备和buff的,使用爆衫流,使劲的高解对手,不行就扯大裂解卷  。
对于靠天生强力的,龙啊金刚石魔像啊贝勒爷啊,能打回原籍的打回去,能秒杀的就多动秒杀,能战略轰杀的就战略轰杀(闪光尘黑触手虫集群翻天印万剑诀海德拉),能无视法抗的就无视法抗(激光卫星十八连星召唤!),三十六计都不行就赶紧带着大家跑路吧。。。
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
4E模组恐怖墓穴汉化全本放出http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=131767.0

离线 White Stone

  • Peasant
  • 帖子数: 8
  • 苹果币: 0
Re: 【3R】高等级法师的战力疑问
« 回帖 #14 于: 2014-06-24, 周二 13:50:32 »
感谢节操满满的Ellesime姐姐! :em010 :em010 :em010

* White Stone 疯狂作笔记中
* White Stone 决定把一个假期的时间都烧在翻书和开发脑洞上
以及AMF战术的话,第一个想到的就是银月卫……

离线 Namárië

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 572
  • 苹果币: 0
Re: 【3R】高等级法师的战力疑问
« 回帖 #15 于: 2014-06-24, 周二 14:07:20 »
滥弱插一句,对付满Buff譬如DMM牧师,除了大推高解,还有虹彩学徒和五级法术的反噬(SpC版效果更佳)……

离线 灰影罗兰

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 480
  • 苹果币: 0
Re: 【3R】高等级法师的战力疑问
« 回帖 #16 于: 2014-06-24, 周二 14:18:56 »
滥弱插一句,对付满Buff譬如DMM牧师,除了大推高解,还有虹彩学徒和五级法术的反噬(SpC版效果更佳)……
开万法的话,不如直接来个AMF射线。

离线 灰影罗兰

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 480
  • 苹果币: 0
Re: 【3R】高等级法师的战力疑问
« 回帖 #17 于: 2014-06-24, 周二 14:21:38 »
感谢节操满满的Ellesime姐姐! :em010 :em010 :em010

* White Stone 疯狂作笔记中
* White Stone 决定把一个假期的时间都烧在翻书和开发脑洞上
以及AMF战术的话,第一个想到的就是银月卫……
银月那个要看DM判法 存争议 而且进阶条件比较难办 简单的还是超魔咒使和虹彩学徒

离线 Ellesime

  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 13054
  • 苹果币: 667
Re: 【3R】高等级法师的战力疑问
« 回帖 #18 于: 2014-06-24, 周二 14:26:02 »
对付满buff战牧,难道不是应该把自己这边的菜刀加满buff上去战个痛吗!

离线 fomalhaut

  • 中二病临近毕业
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 442
  • 苹果币: 0
Re: 【3R】高等级法师的战力疑问
« 回帖 #19 于: 2014-06-24, 周二 16:39:48 »
* Ellesime 高級法師用的不多而且很有節操,加上不熟悉萬法,所以只能提供一些思路上的意見
(因為是有節操的,所以以下內容無視所有諸如翻天印,萬劍決,豹子騎豹子等等戰術……對,還有海德拉!)

高級法師的玩法主要分三種,直接傷害型,戰場分割型,S/D(save or die)型。(還有一種以給隊友加buff為主的不過喜歡這個類型的話我建議你去玩詩人)

【直接傷害型】
思路上無非是
1,要打的數大
2,法術要比較難以被防禦

第一項基本是純數學題。你通常需要配合各種超魔專長,注意有些法術有最高傷害限製這也是用超魔來配合的意義所在。然後你需要儘可能堆CL(施法者等級),增加所有法術CL的方法不多,但是增加單獨某類法術CL的方法不少。想要成為濫強沒別的捷徑,把所有開放資源書看一遍,自己可能用到的都做筆記提煉記錄下來。然後把所有效率較高(傷害/法術位 比率)的法術找出來,進行排列組合……

關於第二條,對方的防禦主要包括,能量抗性,魔法抗力(SR),豁免(SV)以及接觸AC。所以你會注意到了,很多人推薦的『好用的』傷害法術,並非是同級效率最高的那個,而通常是可以忽某些防禦的那個。比如喜聞樂見的orb系列全部都無視SR,基本無視豁免,它們需要對抗的防禦是接觸AC這個多數怪物很弱的數值。然後關於能量抗性,火/電/冰/酸都是很容易被免疫或者至少有抗力的元素屬性,所以濫強們尋找傷害法術通常會從聲波傷害或者力場傷害入手。於是力場球就是一個很經常被用到的基礎法術。然後有些超魔或職業特性能夠改變能量類型,這個同樣請自行翻書做筆記。

然後,法術的設計思路上講,比較難以抵抗的法術傷害效率會低,但設計師也是人所以他們頭腦也會短路,所以請仔細翻書尋找設計出現漏洞的地方!(喂……)

【戰場分割型】
其實這個基本就是所謂的控場了。控場的要義,就是不直接造成傷害的情況下暫時壓製(部分)敵人的戰鬥能力,或者更好地,讓一部分敵人暫時無法參入戰局。

控場大體分為對物理和施法者兩種,對物理的思路主要是限製視線,限製移動,增加失手率。對施法者的思路主要是強制專注施法,施法組件干擾(動作/聲音),效果線。
因為要儘量增加適用度所以思路上要儘量讓法術通用,仍然是儘量迴避SR和SV。整體而言比較好用的包括各種霧,各種墻,既限製行動又限製施法的擒抱(比如黑觸手),從法師3級就開始無敵的光塵(雖然有DC),因為消耗少用處高基本等於隨便用的油膩,等等

不過,控場法術涉及到這個遊戲諸多判定灰色地帶,經常容易因為法術描述上個別模糊的字眼導致無止境的爭論,在某些中文翻譯用詞不精确的情況下這個問題更加嚴重。比如視野規則和擒抱規則,兩個都細節繁瑣而且爭議頗多,但控場法術又很多時候在這兩個規則上做文章。所以……如果想做個厲害的控場法師,你必須先把自己鍛煉成任何時刻都可以飛快找到規則細節原文,為了幾個字和dm不依不饒的,令人討厭的律師性格。當然你也可以目標是一個不那麽厲害也不那麽令人討厭的控場法師(但仍然要規則熟練),所以……你自己看著辦吧。

【Save or Die】
不save就die的法術也可以算在裏面,而且如果找到了的話,請善加利用!雖然沒die但基本任人宰割的比如造成無助,被控制或者麻痺之類的法術也算其中。

S/D類的法師基本只有兩個重點,第一怎麽儘可能增加DC,讓敵人save不過(或者想法降低敵人豁免),第二是找一些不容易被免疫掉但基本造成致命狀態的法術。

堆DC的方法可以單開一個帖子問了……不過其實重點還是翻書做筆記。

免疫的問題,重點是要熟悉法術名稱後面那一串關鍵字,然後請無視dm警告自己去翻所有怪物圖鑒……
好吧,大概總結一下就是,死亡和影響心靈是S/D類法術中最容易被怪物免疫掉的兩個,所以雖然很多法術效果很贊但請忍痛……
幻術也容易被免疫不過不是關鍵字問題,而是法術說明里通常有一句『真知術可以blabla……』
然後麻痺眩暈之類的效果雖然很厲害但免疫的不少……
總之最后印象中好用的S/D只有解離和惡意變形……
前者的重點是可以打物體所以可以用來攻擊亡靈(而他們的強韌豁免渣到爆),雖然是打傷害但基本打中的都爆了
後者的重點是免疫變形的很少很少

不過,S/D的最大問題還是,打小怪不值,打boss經常被各種免疫或者超高豁免,而且真的一招把boss秒了其實也不好玩……

【法師的自保】
說了這麽多,但這些進攻方法都取決於一個前提:輪到你行動的時候你還沒死而且有能力施法
所以法師的自保能力也是很重要的。
而且因為你不是boss,也不是免疫一大堆負性狀態的怪物種族(多數情況不是),所以在研究你的法術會怎樣被別人免疫的時候,也考慮一下自己如何抵抗這些法術吧。
但當然自保和進攻彼此會爭奪資源啦……所以,多少資源放在自保,每個人答案都不一樣。(雖然最重要的依據是dm下手很不狠,所以別把你dm逼急了!)
法師的防禦現在一般來講分為動態和靜態
動態防禦是指想辦法提前行動(堆先攻和偵查能力),或者能在被突襲的時候行動,用法術破壞敵人的攻擊要素,最常見的是起墻破壞視線/效果線,或者沉默破壞施法者聲音組件,或者乾脆全隊傳送離開。典型是利用『觸發術』
靜態防禦就是堆AC和SV還有各種免疫,讓敵人的攻擊打了白打。
但仍然是那句話,所有能力都是相互搶資源的……一個銅墻鐵壁不打人的法師,和一個玻璃大炮一樣沒用……
好血腥,好暴力啊。。。番天印和万剑诀我都知道了。许德拉我也知道了。。。豹子骑豹子这个咩啊。。。 :em012
成就更新
嘴炮侠诗人 0/1 圣言诗人 1/1  召唤师0/1 双人格炼金1/1 军人1/1
运用头脑的法师0/1 无所谓的真名师1/1 轰轰轰的战法师 0/1 远程投掷重剑的战刃0/1 六脉神剑一样的魂弓0/1 我就是人形光环(划水)的元戎 1/1 老实刚正传统的核心矮人重甲战士1/1 八百里开外射爆boss的弓箭手0/1 神奥双修的滥强0/1 双持巨剑0/1 创生圣言的真名师0/1 法爷0/1 欧拉欧拉欧拉的武僧1/1 贫穷+和平誓言0/1 光伟正的帕帕丁0/1  贫穷武僧1/1 无限领域制1/1
密宗真言画皮1/1

自己开团 2/5
被dm说伤害太高 1/1
被dm说太弱 5/1
尝试变形 1/1
尝试灵能 1/1