作者 主题: 【3R】高等级法师的战力疑问  (阅读 20814 次)

副标题: 求滥强……

离线 White Stone

  • Peasant
  • 帖子数: 8
  • 苹果币: 0
Re: 【3R】高等级法师的战力疑问
« 回帖 #20 于: 2014-06-24, 周二 17:33:37 »
我想知道翻天印。。。

离线 灰影罗兰

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 480
  • 苹果币: 0
Re: 【3R】高等级法师的战力疑问
« 回帖 #21 于: 2014-06-24, 周二 18:00:43 »
我想知道翻天印。。。
其实这个基本上很难用到,很长一段时间,你都该是闪光尘、闪光尘、升阶闪光尘的节奏...

离线 Zero Line

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1176
  • 苹果币: -1
Re: 【3R】高等级法师的战力疑问
« 回帖 #22 于: 2014-06-24, 周二 18:10:09 »
作为一个只会放火的家伙
我只能说火球火球再火球 :em003
灼热射线灼热射线灼热射线 :em032
低环高伤的好处就是可以超魔超得很高然后圣化污化什么的只要把伤害骰堆到别人生命骰的三四倍基本就能解决问题了 :em032

离线 疯樵叶伯

  • 疯樵叶伯
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3314
  • 苹果币: 3
Re: 【3R】高等级法师的战力疑问
« 回帖 #23 于: 2014-06-24, 周二 18:22:54 »
我想知道翻天印。。。
其实这个基本上很难用到,很长一段时间,你都该是闪光尘、闪光尘、升阶闪光尘的节奏...
"you shall not pass!"——瞎狗眼·甘道夫

离线 Ellesime

  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 13054
  • 苹果币: 667
Re: 【3R】高等级法师的战力疑问
« 回帖 #24 于: 2014-06-24, 周二 20:17:16 »
作为一个只会放火的家伙
我只能说火球火球再火球 :em003
灼热射线灼热射线灼热射线 :em032
低环高伤的好处就是可以超魔超得很高然后圣化污化什么的只要把伤害骰堆到别人生命骰的三四倍基本就能解决问题了 :em032

作为一个15级团,火球可以用Fire Staff解决,灼热射线可以用CL12的魔杖解决。因为这两个法术伤害区间早就封顶了(火球CL10,灼热射线CL12),所以不超魔的话很难当杀手锏用。而且因为抗火的怪物多,超魔也浪费……

当然清小兵还是很赞的,尤其Fire Staff,对15级玩家来说可以算是物美价廉。

豹子骑豹子这个……原本是德鲁伊的战术,不过法师反正可以变形所以跟魔宠也能……
主要思路就是尽量堆单击伤害然后利用双重狮冲……
为啥要骑乘呢?因为可以过骑术免伤,而且你也可以不狮冲而是宠物狮冲你施法……
当然,重点是动物骑乘动物这个……
有常识的dm都是判断不可的。

……而且也影响形象。
« 上次编辑: 2014-06-24, 周二 20:26:45 由 Ellesime »

离线 White Stone

  • Peasant
  • 帖子数: 8
  • 苹果币: 0
Re: 【3R】高等级法师的战力疑问
« 回帖 #25 于: 2014-06-24, 周二 20:31:29 »
 :em012还是orb和解离比较好(雾

离线 子虚子

  • 月球厨师
  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 1039
  • 苹果币: -2
  • 今天也是脑残的一天。。。
Re: 【3R】高等级法师的战力疑问
« 回帖 #26 于: 2014-06-24, 周二 20:49:52 »
作为一个只会放火的家伙
我只能说火球火球再火球 :em003
灼热射线灼热射线灼热射线 :em032
低环高伤的好处就是可以超魔超得很高然后圣化污化什么的只要把伤害骰堆到别人生命骰的三四倍基本就能解决问题了 :em032

作为一个15级团,火球可以用Fire Staff解决,灼热射线可以用CL12的魔杖解决。因为这两个法术伤害区间早就封顶了(火球CL10,灼热射线CL12),所以不超魔的话很难当杀手锏用。而且因为抗火的怪物多,超魔也浪费……

当然清小兵还是很赞的,尤其Fire Staff,对15级玩家来说可以算是物美价廉。

豹子骑豹子这个……原本是德鲁伊的战术,不过法师反正可以变形所以跟魔宠也能……
主要思路就是尽量堆单击伤害然后利用双重狮冲……
为啥要骑乘呢?因为可以过骑术免伤,而且你也可以不狮冲而是宠物狮冲你施法……
当然,重点是动物骑乘动物这个……
有常识的dm都是判断不可的。

……而且也影响形象。

其实我没记错的话,1、被骑乘的生物必须至少比骑乘的生物大一个体型,所以豹子骑豹子不成立;2,骑冲不是冲锋,而是坐骑冲锋后主人可以发动一次标动攻击替代坐骑的攻击(也可以过骑术和坐骑一起打),同时根据万律,坐骑移动后主人不能进行多次攻击,所以双重萌扑不成立。。。 :em007
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

离线 好猫咪咪

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1401
  • 苹果币: 1
    • 豆瓣
Re: 【3R】高等级法师的战力疑问
« 回帖 #27 于: 2014-06-24, 周二 22:44:57 »
3R法师和灵能,这两个都是打中场的。法师倾向于破开对手防御,心术倾向于防守和带起节奏。理想中的主法师是只进不退,只攻不守(防守资源到了一定程度,也是可以堆的。但重点始终是主动防御)。不过那种打法会极大引起DM的对抗心,而且这个扩展和等级,还不够流畅。


按柿子姐姐的说法,我来做下补充:

1球或者说射线都是进阶后就容易被防御的招式,火球更加容易血本无归。所以张爱玲说,轰杀要趁早。
2这扩展有最好的墙——而且没有PHB2的迅捷爆发,那么除了灵能可以比拟外(估计是被禁了?)虹彩学徒的墙处于惟我独尊状态——前提是等级要到出紫墙……
3怪物豁免成长飞快,需要针对弱点放sod——如果军备竞赛不严重的话。

自保:免疫措手不及是一个艰难的课题,尤其是在低扩下……
格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
不管怎么努力,也绝对无法发现100%的胜利法。

结论是,尽可能地去理解对手。
唯此一条。
因为虽然没有绝对不败的“零择”,但只要对方也是人类,不管出什么样的“择”,都一定会有相应的“提示”存在的。
超魔咒使手册
PF武力排行
3R/PF法师基础知识(施工中)

离线 亿吨

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1869
  • 苹果币: 3
  • 啊哈?
Re: 【3R】高等级法师的战力疑问
« 回帖 #28 于: 2014-06-24, 周二 23:52:50 »
你的任务就是见招拆招……
创造蛮子和战牧输出的机会……
那队伍里有卷宗,有心灵术士,可能还有牧师的呢?(口胡,明明是一帮战刃带着贼 :em032
团里五个人三个战刃满地都是翠玉斩你们还记得鬼击术咩=。=
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=153994.msg1321490#msg1321490
万物永不坑团!
http://pan.baidu.com/s/1nuKnGP7
3R玩家手册中英文附带城主手册以后看到新人问问题甩他一脸这个吧
https://pan.baidu.com/s/1pL62xsf
暴打狒狒的3R模组

离线 Ellesime

  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 13054
  • 苹果币: 667
Re: 【3R】高等级法师的战力疑问
« 回帖 #29 于: 2014-06-25, 周三 06:05:24 »
坐骑移动后主人不能进行多次攻击了么……那传统的骑弓不是被破掉了?
me 对万字头几本书不熟,听说万物明确了不少以前灰色地带的规则倒是真的。如果有限制用坐骑刷动作也是皆大欢喜

不过,如果只用体型限制么,首先调整体型不是很大的难题,然后会引发一系列比如猴子骑狮子,狮子骑熊,熊骑大象怎么算的问题……
我还见过dm用鞍具限制的(然后因为特制鞍具不过是多加点钱所以……),或者规定必须有手才能骑乘(又会引发『什么程度的肢体可以算作手』的问题)……但总之直接禁掉是更常见的选择……
« 上次编辑: 2014-06-25, 周三 06:16:31 由 Ellesime »