作者 主题: [3R]BOSS向的战士build求指导  (阅读 11079 次)

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Re: [3R]BOSS向的战士build求指导
« 回帖 #50 于: 2014-08-10, 周日 14:29:16 »
还是说清楚7-8级到底是7级还是8级吧。
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Re: [3R]BOSS向的战士build求指导
« 回帖 #51 于: 2014-08-10, 周日 14:44:41 »
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Re: [3R]BOSS向的战士build求指导
« 回帖 #52 于: 2014-08-10, 周日 14:46:42 »
那个啥,也许是我表达的和我想的不太一样。
我想表达的是:1EL的遭遇消耗1级队伍20%资源,但实际上将一个1CR的怪拉出来和一个1级PC打架,纯用期望值不计先攻(就是说同时攻击)来算伤害应该是平手。
                    大致就是整个一级队伍(四人)的CR算作4,就是说el不能过4。
主要问题是,LV9的战士NPC,CR真的能有9?

你這裏有個基礎知識錯誤……

消耗20%資源的意思是,消耗掉玩家可用資源數量的20%
舉例而言,法師每天有5個法術可用,他用掉了一個,同時他有100金幣資產,他燒掉一張價值20金幣的捲軸。然後隊伍就打敗了怪物。
這個叫做消耗玩家資源20%。
當然並非每個pc都有每日資源可消耗,也並非每次都有來自金幣的消耗。
但總體上,衡量隊伍消耗,大概其是這麽個意思。

這個資源,不包括pc性命!
所以玩家有20%幾率死亡,并不是消耗了20%資源
五個玩家打完戰鬥剩四個,并不是消耗了20%資源!
而通常達到以上難度的戰鬥中,玩家會用光100%資源或者至少80%的資源。

所以CR1怪物打1級pc,的確pc有50%勝率,但這不等於pc只消耗了50%資源。

而把pc級別也EL化處理,不是不可以,而是……
模組里所有你能看到EL X的數據,X所代指的都是PC隊伍等級(嚴格説,就是代指4名X級的PC隊伍)
EL X對於X級隊伍,基本就是消耗20%可以打贏的難度。
你把pc等級按照EL算的話,所有這些參考數據就都失去了參考意義。
最后還要還原回PC隊伍等級才能理解,這場戰鬥到底有多難。

個人經驗感覺,EL+1到EL+2的遭遇難度,大概消耗PC50%或以下的資源
基本pc不犯傻或特別倒黴的話,是不會產生死亡的。
EL+3會產生比較大的gap,要消耗接近80%-100%的資源并伴有兩三成的死亡發生率(或者打撲沒死的情況)
EL+4基本就是PC耗盡全力仍有30%或以上滅團率的難度。
當然所有時候都有運氣問題,以上只是平均來講。

所以你也應該明白了,4個CR1的怪物總體EL大約4,打4個1級PC,等於是一場EL+3的戰鬥
代入上面公式,難度大概是pc需要竭盡全力,並且很有可能至少撲街一人,才可以打贏。

===================
至於你說的,pc混搭級別的計算問題

我的經驗是,在5pc以下,隊伍級別基本等於pc的平均級別
6pc的時候雖然DMG給出的參考值是平均級別+2,但實測感覺至多+1
一般而言,如果隊伍里有純施法者(尤其是法師和牧師),可以直接拿他們的級別當隊伍級別


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Re: [3R]BOSS向的战士build求指导
« 回帖 #53 于: 2014-08-10, 周日 16:41:38 »
纠结cr与具体战力者勿忘如果dm真发狠,pc不可能战胜任何cr=该pc的ecl的npc。
« 上次编辑: 2014-08-10, 周日 16:43:16 由 Alasdan »
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Re: [3R]BOSS向的战士build求指导
« 回帖 #54 于: 2014-08-10, 周日 20:44:07 »
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为什么?感觉盲斗好像没什么用?

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Re: [3R]BOSS向的战士build求指导
« 回帖 #55 于: 2014-08-11, 周一 07:38:06 »
记住一定要学盲斗
为什么?感觉盲斗好像没什么用?
一个战士是很容易瞎掉的。
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Re: [3R]BOSS向的战士build求指导
« 回帖 #56 于: 2014-08-11, 周一 08:07:44 »
安拉,牧師有解除目盲。或者讓戰士自己帶藥水……(戰士身上有10瓶!牧師會製造藥水!咬我啊?)

其實戰士雖然不強,但是隊友是牧師,還是會提高不少層次。

賴皮一點的dm,連持續時間一輪/CL的buff都上好,戰士會搖身變成絞肉機的!
或者你不想那麽賴皮的話,防護邪惡/善良,自由行動,牛力,熊韌,抵抗元素……等等等等……
在你強調過boss已經對pc的入侵有所準備的前提下,提前打上比每分鐘/CL更長的法術buff,一般來說是合理的……

其實就算我打我的那些濫強pc,戰牧組合也很節制地最多上四五個buff……
« 上次编辑: 2014-08-11, 周一 08:15:29 由 Ellesime »