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结合25楼的角度,给楼主一个解决步骤吧1。如果楼主跑团时出的问题:问问和你一起跑的人对鞘的印刷规则有没有明确的印象?11。有:遵照规则。问题解决。12。没有:GM在合理范当围内裁定,PC一致同意,问题解决。2:车卡时出现问题:忽略。团中突然提出此要求问题归于1类
其实这些细节忽略了蛮正常的……一般团一次最多一个下午左右……时间都拿来纠结口粮里的面包干有没有受潮发霉的话……
其實是有那個臨時武器通用規則...然後書上沒說得,還是都要看DM像我團九劍的武術就不是升等學習,是要練的...等級到之前就要先取得武術書,然後每天預設時間練習,詳細看武術等級而這其實是某個PC提議並堅持的。。。
引述: 间隙妖怪 于 2014-11-13, 周四 19:33:44从举例来看,实际上两者都缺乏前提前提就是DM要跟PC商量好是要“较真”还是“流畅”,而在这之上还有一个问题“你们熟悉不熟悉规则”撇开共识片面追求“临时应变”跟“较真”都是错的,但是规则是一定要熟悉这里应该是GM和PC都接受的,超越规则之上的合理性两个例子实际都不合理,这就不说了熟悉规则的说法不正确。楼主的问题就没有规则可以说得明白,没有规则何来熟悉呢
从举例来看,实际上两者都缺乏前提前提就是DM要跟PC商量好是要“较真”还是“流畅”,而在这之上还有一个问题“你们熟悉不熟悉规则”撇开共识片面追求“临时应变”跟“较真”都是错的,但是规则是一定要熟悉
在你们脑洞怎么获益之前,首先要知道DM不是必然要让你们脑洞获益的规则是为了保证双方顺利交流没有异议而存在,与其抱怨别人律师认死理,不如想想怎么在开团前劝服DM认同
引述: 七宫智音 于 2014-11-13, 周四 19:59:17引述: 间隙妖怪 于 2014-11-13, 周四 19:33:44从举例来看,实际上两者都缺乏前提前提就是DM要跟PC商量好是要“较真”还是“流畅”,而在这之上还有一个问题“你们熟悉不熟悉规则”撇开共识片面追求“临时应变”跟“较真”都是错的,但是规则是一定要熟悉这里应该是GM和PC都接受的,超越规则之上的合理性两个例子实际都不合理,这就不说了熟悉规则的说法不正确。楼主的问题就没有规则可以说得明白,没有规则何来熟悉呢你要对规则熟才能知道这条在官方规则内是没有表述的
你要对规则熟才能知道这条在官方规则内是没有表述的
引述: 七宫智音 于 2014-11-13, 周四 20:21:33结合25楼的角度,给楼主一个解决步骤吧1。如果楼主跑团时出的问题:问问和你一起跑的人对鞘的印刷规则有没有明确的印象?11。有:遵照规则。问题解决。12。没有:GM在合理范当围内裁定,PC一致同意,问题解决。2:车卡时出现问题:忽略。团中突然提出此要求问题归于1类我们在这里讨论的就是1.2的问题DM也有很多事情是不好分辨的当然 我可以在当时为了节奏说 这东西太口胡了 不允许但是也会几个小时之后回头一想 这么做也有它的道理我这个帖子的本意也就是希望大家从DM的角度 或者从旁观者的角度 说一下自己的看法