今天团内战士,移动之后砍死了一个怪物要求顺势被阻止了,现在就争论顺势斩到底是不是全轮攻击。 请各位大大深度分析一下。
多次攻击是一个整轮动作。
全力攻击(Full Attack)
多次攻击的能力可能源自较高的基本攻击加值、使用双武器战斗、使用双头武器(见160页双武器攻击的说明)或其他特殊原因(专长或魔法物品)。然而,要在一轮中进行多次攻击必须花费整轮时间。你不须在攻击前一次指定所有目标,可以视每次攻击结果不同,再决定下次攻击目标。
全力攻击属于整轮动作,但你可以在攻击前后或攻击间进行一次5呎移动。
如果你的多次攻击能力是源自基本攻击加值,则必须从最高加值开始计算,依序到最低加值。如果你使用双武器战斗,则可自由选择先以主手或副手武器进行攻击。如果使用双头武器,也可自由选择先以哪一头进行攻击。
决定一般攻击或全力攻击的时机:在第一次攻击之后,你可以视攻击结果,来决定是否要移动,或待在原地继续进行全力攻击。如果你已经进行过5呎移动,就不能再移动,但可以执行其他移动动作。
以整轮动作进行防御式攻击:当你全力攻击时,可以选择进行防御式攻击。若你如此作,在该轮内,你所有攻击都受-4减值,但在AC上获得+2闪避加值。
顺势斩(Cleave):若有「顺势斩」(见92页)或「强力顺势斩」专长(见94页),你可能会获得多重攻击机会,但这些额外攻击次数仍然是一般攻击,不算是全力攻击。