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3版 討論區 / Re: 3r萌新,想玩法术炮台,求个推荐
« 最新帖子 由 千影之終 昨天23:13:33 »
要是只当炮台还扩展范围有限那确实有可能不如战法,但在一个能开战法的环境,术士扩展范围不够不太可能
大全2.4和1到17级这个范围内战法更是只有一点前期优势了
那术士又该怎么玩 :em009
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銀の黃昏錬金術会 / Re: 【PBP】【IC】阿戈斯蒂诺解剖
« 最新帖子 由 lsr 昨天23:05:44 »
蛱蝶 Nymphalidae

“客观来讲,引发多人死伤的恶性事件而后嫁祸给阿兹会比较好一点,虽然被血法师追着跑也挺危险的,不过还是比被巨龙记恨来得要好对付得多。”
“意思是只需要伪装成因他而死,而不需要伪装成他有意弄死了目标?那好像是稍微简单了那么一点点。。。?”
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銀の黃昏錬金術会 / Re: 【PBP】【IC】阿戈斯蒂诺解剖
« 最新帖子 由 Cadmium 昨天22:57:53 »
在秃鹫的印象中,瓦尔帕并不像大名鼎鼎的西鲁格一样会大张旗鼓地率领飞天蜥蜴和精魂部队出现在前线,也不曾引发过卡利之灾这种即便在战争期间也臭名昭著的事件。事实上,瓦尔帕在上一场战争中有时表现得几乎可以说是漠不关心。毫无疑问,他对阿兹的不快不比西鲁格少多少(据说瓦尔帕是在尤卡坦醒来的,这解释了很多问题),这让这条羽蛇比西鲁格更加危险。据说他的间谍众多,任何人在踏入他的领地的那一刻起就已经处于其监视之下,也不知这是军中的危言耸听还是事实,毕竟也没人能亲口问到真相。

正常人绝不可能有胆子想到招惹瓦尔帕。巨龙对此事的反应是难以预测的,或许瓦尔帕要关注的斗争太多,没空顾及这点芝麻大的小事情,也可能在惹毛他的人以为自己安全了的那一秒就会丢掉性命。这么多年来,莫名其妙就死了的阿兹高管和政府要员数都数不过来,谁知道是什么人在后面指使。

引用
“明白,我们尽量在有限的能力之下发挥最大作用。”
引用
“将这件事构陷成那条巨龙所为,不是件易事。”
引用
“只能说能力范围内执行。”

“谨慎是好事,脑子清醒的人都不会想去薅羽蛇尾巴,更别提巨龙了。但我并不是说要你们把事情推到的头上,凡世间又有何事需要一条巨龙亲自动手呢,除了另一条巨龙以外。只要将故事布置得像是瓦尔帕的指令就好了。”

引用
“要栽赃的话,首先会需要一个下手的理由?可能最好在动手前就营造出那位龙想要下手的舆论,或者至少是流言?

“是啊。”克谢尼娅接过话茬。“客观来讲,引发多人死伤的恶性事件而后嫁祸给阿兹会比较好一点,虽然被血法师追着跑也挺危险的,不过还是比被巨龙记恨来得要好对付得多。”

“可惜战事已平息一段时间,再将水给搅浑就不太厚道了。”拉法补充道。

阿列克谢的思绪从已公开的受邀学者名单中轻轻溜过。AGS几所知名大学都有人受到了邀请,但在这份名单中没有挂了梵蒂冈名的人。在知晓有人要死的情况下看这名单就像在浏览彩票号码。
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红楼 / Re: 新手訓練團 第六期
« 最新帖子 由 AEsIrvy 昨天22:49:24 »
名字:索方·德拉洛斯 职业: 吟游诗人(书卷学者)
阵营: 中立善良信仰: 无
体型: 中型性别: 男种族(族群或亚种): 人类
身高: 5呎10吋體重: 180磅年龄: 24岁
移动速度: 30尺先攻+2察觉+0
语言: 通用语, 精灵语, 龙语
     
劇透 -  "背景":
劇透 -   :
力量14+2
敏捷14+2
体质14+2
智力14+2种族加值:+2
感知10+0
魅力13+1
BAB+0CMB +2CMD 14

攻击
长剑+21d8+2/(19-20/×2)/挥砍
匕首+21d4+2/(19-20/×2)/穿刺或挥砍10尺/接触

防御
AC 16(+2敏捷,+3护甲,+1盾牌),措手不及 14,接触 12(+2敏捷)
HP 14/14(1d8+6)(天赋职业+1hp)(体质+2)(健壮+3)
强韧+2(+2体质),反射+4(+2敏捷,+2职业),意志+2(+2职业)
防禦能力 无

种族特性
獎勵專長, 獎勵技能
额外语言:龙语, 精灵语

背景特性



职业特性
逸聞知識
吟遊表演:5轮
   破咒曲、清心、迷魂、博物学家+1(Naturalist, Ex)


2个1环,4个戏法已知法術(施法者等級 1級;+2專注)
1環(2次/日)—油腻术(DC12),治疗轻伤
0環(隨意)—传讯术,法師之手,魔法伎俩,光亮术


专长
灵狐步(1级)
健壮(人类)


技能加点
9/9(职业+智力=8)+1
防具检定减值-1
知識(历史)+7(1級,智力+2,本职+3,逸闻知识+1)
知識(宗教)+7(1級,智力+2,本职+3,逸闻知识+1)
知識(地理)+7(1級,智力+2,本职+3,逸闻知识+1)
知識(地城)+7(1級,智力+2,本职+3,逸闻知识+1)
知識(神秘)+7(1級,智力+2,本职+3,逸闻知识+1)
知識(地方)+7(1級,智力+2,本职+3,逸闻知识+1)
知識(貴族)+7(1級,智力+2,本职+3,逸闻知识+1)
知識(工程)+7(1級,智力+2,本职+3,逸闻知识+1)
特技(敏捷)+6(1级,敏捷+2,本职+3)

装备
长剑15gp4磅挂在右侧腰上
匕首2gp1磅挂在左侧腰上
镶嵌皮甲25gp25磅
小圆盾5gp5磅左手
旅行者服装1gp(赠送)5磅
腰包1gp0.5磅钱币存储于此
卷轴匣1gp0.5磅挂在武装带上
治疗轻伤卷轴50gp0.04磅2张,放置于卷轴匣中
铺盖卷0.1gp5磅绑在背包下
背包2gp2磅
口粮(每天)1gp2磅2份,放在背包中
水袋[/url]1gp4磅放在背包中
武装带0.5gp0.02磅
强酸20gp2磅2瓶,系在武装带上
法术材料包5gp2磅系在武装带上
总计:剩余钱币: ????磅(中载)負載:58,59-116,117-175

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二环那个"加速"是否有点意义不明啊,竟然最多只能影响一个人,要想影响多个人还得变成五环,感觉不如加速术
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3版 討論區 / Re: 3r萌新,想玩法术炮台,求个推荐
« 最新帖子 由 7k696 昨天22:10:46 »
要是只当炮台还扩展范围有限那确实有可能不如战法,但在一个能开战法的环境,术士扩展范围不够不太可能
大全2.4和1到17级这个范围内战法更是只有一点前期优势了
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那对于问题1,只能说这些抽象的加数字能力确实是不适合玩家获得了。
那问题2只有一种施法逻辑的情况下,施法怪是怎么给战斗上强度的呢?是直接在同系列下对于玩家魔法能力的碾压来造成困难,还是因为同系列下,更高更强的施法能力产生的譬如sod的种种阻碍过于强力,不得不让施法能力“没那么强”,用其他东西去弥补。
我不是很理解啊,为什么只有一种施法逻辑的情况下,施法者敌人没法有强度。呃,就DND的一堆物理攻击怪难道就没有强度了吗?
我试着解释一下啊,因为我不太清楚你在想什么:不像D20有高贵法爷、菜刀泥腿子、半吊子施法者这种分类,很多游戏里面可能说都是以下情况之一:
1、魔法本身并非强的离谱,魔法有些妙用,但无法和物理手段在战斗性能上拉开差距
2、魔法人人都会,而且都能用来战斗,不会魔法的那些泥腿子真的不是我们要关心的
3、魔法很复杂、很困难或者很危险,不是一种用来战斗的东西
所以在这些情况里“施法者敌人”都并非是一种特别高贵的特殊类型敌人,自然也不是专门考验魔法能力的。
我怎么感觉你在说一个不能提的dnd版本 :em001
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噗,老人不要凑热闹了【推走风清】
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红楼 / 游侠 (修改中)
« 最新帖子 由 水印暗影 昨天21:29:29 »
名字 比约恩·奥达森 职业 游侠1
阵营 混乱中立 信仰 无
体型 中型 性别 男 种族 乌尔芬人
身高 5’11" 体重 185磅 年龄 24 移动速度 30尺
先攻+3 察觉+5
语言:通用语,乌尔芬语,侏儒语
开卡资金 190gp
     
劇透 -  背景:
一个爱钱的赏金猎人,狩猎魔法兽

劇透 -   :
力量14+2
敏捷16+3种族+2
体质14+2
智力12+1
感知13+1
魅力10+0
BAB+1CMB+3CMD 16

攻击
短剑+31d6+3/19-20 *2/挥砍
长弓+41d8+1/20 *3/穿刺射程100尺
强酸+41d6/20 *2/强酸
炽火胶+41d6/20 *2/火焰

防御
AC 16(敏捷+3,护甲+3),措手不及 13,接触 13
HP 13(1d10+2+1)
强韧+4,反射+5,意志+1
防御能力

种族特性和背景特性
人类特性
了解敌人(社会背景):你对自己的宿敌了解甚多。你对于所选定的第一种宿敌所对应的知识检定获得+1背景加值,并且总能将这个知识视为你的本职技能。
武器训练(种族背景):从小接受乌尔芬传统武器训练,以下武器伤害获得+1背景加值:重剑, 战斧, 巨斧, 巨剑, 手斧, 轻锤, 长弓, 长剑, 短弓, 短剑, 飞斧和战锤。
天赋职业:游侠 +1HP

职业特性
宿敌(魔法兽)
追踪(识别痕迹时生存检定+1[1/2游侠等级])
野性认同

专长
1级  人类奖励
1级  人物奖励

技能加点
技能点  8(6+1+1)
防具减值-2
攀爬+6(1级)
游泳+6(1级)
知识(奥秘)+6(1级)
知识(自然)+5(1级)
知识(地城)+5(1级)
知识(地理)+5(1级)
生存+5(1级)
察觉+5(1级)

装备
旅行者服裝-gp5磅身上(初始免費)
镶嵌皮甲25gp20磅身上
箭矢*201gp3磅腰部
长弓75gp3磅背部
短剑10gp2磅腰間
武裝帶5sp0.02磅1号位 强酸 2号位 强酸 3号位 治疗轻伤药水
強酸 *220gp2磅武装带
治疗轻伤药水50gp0.02磅武装带
劇透 -  背包:
背包2gp2磅
水袋1gp4磅
口粮*21gp2磅
毛毯5sp3磅
铺盖卷1sp5磅
日光杖2gp1磅

剩余金币4gp9sp0cp负重情况 轻载 (58/116/175)总负重 56.3磅

特殊福利
此处用来记录在冒险中所获得的特殊福利

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时隔两月再次补招一人,具体见首贴末尾
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