专长改动:
1、 长柄套索,十字枪,长柄战锤都可以享受长武器大师专长的效果。
2、 双持客Dual Wielder专长增加特性:当你使用两把武器战斗时,你的副手武器攻击不再消费附赠动作,而是变成攻击动作的一部分,当你11级时可以发动两次攻击。另外冲锋手Charger、巨武器大师和强弩专家,在你等级11级的时候都可以附赠动作攻击两次。
3、 重甲大师Heavy Armor Master专长的伤害减免等于你的熟练加值,并且对所有的挥砍,穿刺,敲击伤害都有效。
4、 魔法学徒Magic Initiate获得的法术对你来说是本职法术,这令你可以修改用这个方式获得法术的关键属性。
5、 新增专长:十字枪精通 需求:擅长十字枪 效果:当十字枪命中目标并造成伤害后,攻击者可以让目标进行一次力量或敏捷豁免(由被攻击者指定哪一种)DC等于5+造成的伤害值,失败则目标倒地。
6、 新增专长:专注精通 需求:会施法 人物等级11级 效果:你可以同时专注两个法术而不是一个。如果你受到伤害,需要分别为每个法术进行专注检定,且这个专注检定有劣势。
7、 猎巫人Mage Slayer:你触及范围内的一个生物施展法术会引发你的借机攻击,这次借机攻击如果命中,施法者需要进行一次专注豁免,如同受伤维持专注一样(战斗施法者加成依然有效),如果豁免失败则法术没有效果但法术位仍然消耗。你为抵抗身边30尺范围内生物对你施展的法术而进行的豁免检定具有优势。
8、 灵活移动专长可以增加移动速度20尺,并且让你免疫因离开敌人威胁范围而引发的借机攻击如同你使用了撤退一般,因其它方式引起的借机攻击对你有劣势。
9、 医疗师|Healer专长如果用医疗包帮生命值为0的队友稳定伤势可以恢复熟练加值的生命值,如果是动作使用医疗包护理则可以恢复10+你的熟练加值*5的生命值。
10、制毒师 Poisoner专长可以让你的毒药DC增加等于你熟练加值的数值.
11、擒抱者Grappler和斗殴高手Tavern Brawler专长合并,你可以同时获得两个专长的好处,同时你可以用一个动作尝试压制目标,如果成功压制,目标陷入束缚和失能,但仍然可以每回合试图挣脱,你同时处于束缚状态。
12、凶蛮打手Savage Attacker:每回合一次,在你近战武器命中后,重掷武器的伤害骰两次并选用新旧骰值三者之一。
13、敏锐心灵Keen Mind让你在侦查,调查以及摆脱迷宫的属性检定中有优势。
14、武器大师Weapon Master可以让你熟练所有武器。
15、熟习Skilled:可以让你熟练总计8种技能、工具或者语言。
16、语言学家Linguist:你可以熟练掌握任何语言,包括手语、德鲁伊语、黑话等秘密语言。
17、演员Actor:你的唬骗和表演都有优势。
18、运动员Athlete:你的运动检定可以加上两倍熟练加值,同时你获得陆地移动速度一半的游泳和攀爬速度。
19、防御式决斗Defensive Duelist 你可以用一个反应附加2倍熟练加值的加值到你的AC或者特定的豁免中以抵挡一次攻击,这可以让原本命中你的攻击变为未命中。
20、超魔法导师 Metamagic Adept获得的术法点上调到4点。
21、新增专长 大使Ambassador:你的魅力或感知增加1,上限为20。你的洞察,交涉,威吓有优势。
22、健壮Tough和耐性Durable合并,你可以用一个专长同时得到这两个的好处。
23、隐伏者Skulker给予你躲藏技能检定优势。
24、观察力Observant给予你主被动调查、侦查、洞察增加两倍熟练加值的加值。
25、轻甲、中甲、重甲运用专长可以选择增加体质值。
26、中甲大师Medium Armor Master可以让中甲的最大敏捷加值增加到+4
27、冲锋手Charger:人物11级时此专长给予的附赠动作攻击可以攻击两次,另外,若你在攻击前至少向目标方向直线行走10尺,则该次攻击的伤害掷骰具有两倍熟练加值的加值(若你选择近战攻击且命中),或目标被推出至多15尺(若你选择推撞且成功),每回合一次。
28、警觉Alert:你的先攻有优势。
29、所有命中-5,伤害+10的专长效果改为命中减去熟练加值伤害加两倍熟练加值。
30、新增专长 召唤精通: 需求:人物等级6级;召唤生物在被召唤出来的时候,可以用反应进行一次攻击动作,前提是你能明确感知到目标的位置。当人物等级11级时,你召唤的生物攻击骰、伤害骰、豁免和AC获得你熟练加值的加值。
31、所有专长如果给你不消耗法术位施法一次长休恢复这种能力的,你现在可以长休前施法两次。