
【黑月】
贵安,妾身是黑月,本作的旁白与规则解说担当。
原则上,本作的设定接近《克苏鲁神话TRPG七版》规则,附加各种各样的社交系统。
基础骰子为D100,点数高低的好坏偶尔会根据情况会产生变化,不过通常与COC相同,通常数值越低越好,2-5、96-99为大成功或者大失败,1与100则会触发不分好坏的终极选项列表(并且伴随作者不成熟的CG)。
基础属性值分为「力量」、「敏捷」、「体质」、「外貌」、「智力」、「意志」、「幸运」。
能够通过剧情习得的「技能」,在第一次学习后就能进行智力检定(不同的技能适用加值与减值),然后进行1d10+智力一半的检定,所得数值为习得技能的等级。
除此之外还有影响人物社交,在对应不同情况会造成加值与减值的「倾向」。
战斗属性分为「生命值」、「魔法值」、「近战攻击加值」。
角色的生命值等于体质的五分之一,角色的魔法值等于意志的五分之一,角色的近战攻击加值为「力量-50」的五分之一(最低为0)。

【黑月】
规则尚且不能称之为完善,作者的画技也刚刚起步(菜的要命),不过目前就将就着用吧。
相应的系统在运用到的时候在由我黑月来解释,现在就先开始创建我们的主人公吧。