作者 主题: 露之寒假新手团  (阅读 24318 次)

副标题: 新年新气象,庆祝猪年到来

离线 布里托班

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露之寒假新手团
« 回帖 #10 于: 2007-01-28, 周日 01:02:14 »
收,什么都收,不管你是地精还是兽人,不管你是玩过还是没玩过,都收!

当然,老黄瓜请把绿漆刷好再来
布里死了,只剩渣了

离线 露草染

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露之寒假新手团
« 回帖 #11 于: 2007-01-28, 周日 01:37:43 »
艾尔露瓦:
人物卡问题
1,精灵种族特性缺少:‧武器擅长:精灵拥有额外专长「擅长军用武器」中的长剑、细剑、长弓(包含复合长弓)、短弓(包含复合短弓)。精灵重视剑术和箭术,对该些武器相当熟悉。
2,擅长使用武器:擅长所有简易武器,他们不擅长任何盔甲与盾牌。再加上精灵的种族擅长。
3,负重能力是最大负重值,即100p,搬离是2倍,即200p,推拉是5倍,即500p
4,长剑攻击次数错误,应该是1,命中合计为何是0?
5,没有写技能计算过程,和本、跨职技能分类,术士1级人物起始技能点:(2+智力修正)x4=8,所以你的技能方面多加了很多点=、=
7,虽然你的魅力达到16,但是,增加的法术是从1级法术开始的,所以,0级法术仍然是4个。
8,法袍的重量价格请看hr
=====================================================================================
建议1:rp部分,有关精灵的名字:成年精灵的名字完全独创,可能反映他景仰人物或家人的名字。精灵有家族姓氏,通常由普通精灵词汇组合而成。出外时,有些精灵将姓氏译为通用语,有些则仍保留精灵语的念法。侏儒才喜欢起很长的名字来表示自己的家庭背景。。。
建议2:专长部分:就为了1gp去浪费1个专长么?
建议3:武器部分:长剑和重弩不适合术士,你可以带把小匕首,把剩余的金钱和重量,来买件衣服穿 =、= 裸奔容易着凉。。。这卡越看越像血鸟写的。。。

离线 露草染

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露之寒假新手团
« 回帖 #12 于: 2007-01-28, 周日 01:49:37 »
dickgb:
人物卡问题
1,种族特性是。。。人类(HUMANS)
• 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。

离线 露草染

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露之寒假新手团
« 回帖 #13 于: 2007-01-28, 周日 01:50:29 »
困死鸟。。。占楼,明天继续!
答复问题:
1,使用规则是3r核心
2,时间是周一到周五,有3-4个人就开
3,完全没有跑过的新人收的,但是有点小要求,第一就是要有对dnd的认真态度,dnd不是款网络游戏,当然它也可以来取随意,更多的是研究精神,第二,是必须看过一遍srd,无论你是粗看也好,精读也罢,起码一遍。第三,能独立完成一张人物卡,可以问各种问题。第四,观看至少一次的跑团过程,如果没有,那么我会集中某个时候,教一下irc的使用。
« 上次编辑: 2007-01-28, 周日 01:55:05 由 露草染 »

离线 卡伦

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« 回帖 #14 于: 2007-01-28, 周日 11:02:46 »
引用
艾尔露瓦:
人物卡问题
……
7,虽然你的魅力达到16,但是,增加的法术是从1级法术开始的,所以,0级法术仍然是4个。
……=====================================================================================
更正:术士的所知法术是固定的,请参阅表:术士所知法术,术士的所知法术并不会因为属性的奖励而增加,这一点和每日法术不同。

PS:术士最好把自己每日可用法术量写出来……
其实第一次注册时我真的不知道苹果园的登陆名就是用户昵称;第二次注册时我真的没注意到竟然可以申请改名字的……

离线 露草染

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露之寒假新手团
« 回帖 #15 于: 2007-01-28, 周日 15:02:17 »
我是说每日法术。。。

离线 露草染

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露之寒假新手团
« 回帖 #16 于: 2007-01-28, 周日 16:19:20 »
qh2121:
人物卡问题
1,在属性部分,天生属性是8,最终属性是经过购点和种族,装备等调整后形成的,属性修正才是srd第一页的属性修正值,比如-1,+1等,装备调整和其他调整,是写,你通过装备,或者种族调整所加的属性点,这个点数将最后统计于最终属性。
2,你的ac部分错了,1)闪避的ac+1是在回合前某个敌人所产生效用,但并不能算入你的ac里。2)感知的ac加值在对抗接触攻击或者武僧措手不及时该加值依然起作用。当他无法动作或者无助时他将失去此加值。当他穿戴任何盔甲,使用盾牌,或者负重达到中载或重载时都将失去此加值。
3,唔。。。疾风连击,不是很明白你这么写的意思,但是疾风连击需要-2的命中减值。厄,ps:尽量写的让我看懂好吗?
4,技能。。。少用4点,不可以留到下次再用哦

离线 carlos

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露之寒假新手团
« 回帖 #17 于: 2007-01-28, 周日 16:40:21 »
请教各位前辈,有哪些常用的跑团服务器,这个想观摩一下。
喜欢有庞大感觉的世界观

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露之寒假新手团
« 回帖 #18 于: 2007-01-28, 周日 16:53:05 »
:em006
发现时间不对
于是自埋
« 上次编辑: 2007-02-08, 周四 21:43:13 由 samp2006 »
远看泰山黑乎乎, 上头没有下粗。 要是把它倒过来, 下头没有上头粗。
 

离线 露草染

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露之寒假新手团
« 回帖 #19 于: 2007-01-28, 周日 17:16:19 »
dan237:
人物卡问题
1,你在擒抱检定时的攻击加值为:基本攻击加值+力量调整值+特殊体型调整值。所以是+1。
2,力量12的负重为43/86/130
3,专长要写出效果
4,诗人职业能力写出自己可以吟唱的曲子及次数,效果
5,技能写出本职和跨职,少一点,不能留在下次用
6,重量总计44p
« 上次编辑: 2007-01-28, 周日 17:43:25 由 露草染 »