力量 | 18 | 調整+4 | (種族+2,4級+1) |
敏捷 | 14 | 調整+2 | |
体质 | 14 | 調整+2 | |
智力 | 10 | 調整+0 | |
感知 | 13 | 調整+1 | |
魅力 | 10 | 調整+0 | |
攻击精製武士刀+10 | 1d8+6+2 | 18–20/×2 揮砍 | 雙手持握,重擊確認+2 |
居合斬+10 | 1d8+4+4+2d6 | 18–20/×2 揮砍 | 重擊確認+2 |
亮銀武士刀+10 | 1d8+6+2 | 18–20/×2 揮砍 | 雙手持握,重擊確認+2 |
投槍索標槍+6 | 1d6+4 | ×2 穿刺 | 50呎 |
防御(防具減值-5)AC 20(+8護甲+2敏),措手不及18,接触12
HP 39(4d10+11)
强韧+9,反射+5,意志+4
种族特性和背景特性神聖紋身(Sacred Tattoo):許多半獸人使用紋身,穿孔以及疤痕儀式裝飾自己,他們會在身上留下神聖的符號。擁有該種族特性的半獸人的所有豁免檢定獲得+1幸運加值。該特性取代獸人兇猛。
薩滿學徒(Shaman』s Apprentice):只有最強壯的半獸人才能在多年的嚴苛對待下倖存,並滿足成為獸人薩滿的要求。擁有該種族特性的半獸人獲得「堅忍」作為獎勵專長。該特性取代威懾力。
戰術家(Tactician)【戰鬥】:你的先攻檢定獲得+1背景加值。此外,每日1次,你可以在單次藉機攻擊中獲得攻擊檢定的+2背景加值。
天祐者(Fate's Favored)【信念】:天命注視著你。當你受益於幸運加值或類似狀況時,該加值提高1。
天赋职业:HP+3 技能+1
职业特性居合斬:2d6,下一輪前AC-4
橫斬:武士刀 居合重擊確認+2(和武器智識不疊加)
武器智識:武士刀 重擊確認+2,武士等級和任何他所擁有的戰士等級累計
挑戰(Challenge, Ex):每日2次,+4傷害,對非挑戰目標AC-2。
決意(Resolve, Ex):每日2次。
武士團:浪人集 仰仗自身(Self Reliant, Ex)
技能:浪人將知識(地方,智力)和生存(感知)加入本職技能。
专长半獸人 堅忍(Endurance) 對抗非致命傷害檢定+4
1級 武器專攻(Weapon Focus)武士刀 攻擊檢定+1
3級 武器專精(Weapon Specialization)武士刀 傷害檢定+2
技能加点(每等級4,天賦職業1,17點)
攀爬+3(1,防具減值-5)
游泳+4(2,防具減值-5)
知識(地方)+6(3)
生存+7(3)
專業(工程師)+5(1)
交涉+6(3)
察言觀色+5(1)
特技+0(3,防具減值-5)