作者 主题: 人物卡贴这里  (阅读 7605 次)

副标题: 砍德人的MSN团

离线 adam820

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人物卡贴这里
« 回帖 #10 于: 2007-02-18, 周日 22:17:29 »
姓名  蓝浪
年龄  22岁    体型   中等
性别  男      体重   111磅
种族  人类     身高   5英尺3英寸
身份  流浪者    肤色   黄色
阵营  中立善良   发色   黑色
信仰  培罗     眼睛   黑色
惯用手 右手     基本速度 30英尺
语言  通用语、精灵语、矮人语

———————————————————————————————————————
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。

———————————————————————————————————————

属性  天生属性  最终属性  属性修正  装备调整  其他调整
力量   10   10    ——    ——    ——
敏捷   14   14    +2    ——    ——
体质   10   10    ——    ——    ——
智力   14   14    +2    ——    ——
感知   14   14    +2    ——    ——
魅力   14   14    +2    ——    ——


总等级   2     职业1   吟游诗人/牧师
经验值   1075  等级     1    1
升级要求  3000
兼职罚值  ————


负重程度  负重量  灵敏修正  检定罚值  奔跑
 轻载   33磅   无上限   正常   上限X4
 中载   66磅   +3    -3   上限X4
 重载   100磅  +1    -6   上限X3
负重能力  100磅
搬离地面  200磅
推/拉   500磅


专长和能力    等级1

近程射击  效果:使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值皆可有+1加值

精准射击  效果:当你使用远程武器射向或掷向与队友近战的对手时,你的攻击检定不会受-4减值。


职业擅用的武器和防具:擅长使用所有简单武器,再加上长剑、细剑、闷棍、短剑、短弓、长鞭。吟游诗人擅长穿戴轻甲和盾牌(除了塔盾)。吟游诗人穿着轻甲施展诗人法术时不会受通常奥术失败概率的影响。

抵抗吟游诗人法术的豁免难度等级为10+法术等级+吟游诗人魅力修正
对抗牧师法术的豁免检定难度等级为10+法术等级+牧师感知修正
牧师每天可以尝试影响不死生物的次数为3+魅力修正
——————————————————————————————————————

当前HP 11/11
最大HP 11
生命骰数 1D6+1D8
生命值  D6



防御    合计  基本值  职业等级   种族  属性  法术  技艺  装备
AC   +15  +10    1    ——  +2  ——  ——  +3
反射    +4  +2     1    ——  +2  ——  ——  ——
强韧    +2  +2     1    ——  +0  ——  ——  ——
意志    +6  +4     1    ——  +2  ——  ——  ——
先攻    +2
接触攻击 +12
措手不及 +14

——————————————————————————————————————

装备铠甲

铠甲名称  铠甲类型  基本防御  最大敏捷修正  防具减值  施法失败  移动速度  重量
镶嵌皮甲   轻型    +3     +5     -1   20%   30尺   20磅


装备武器1  握持手  攻击次数  重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
 长剑    单手    1    19~20  X2    ——    挥砍
命中合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体型修正  技艺修正  其他修正
 +0    ——    +0    +0    ——    ——    ——
伤害合计  基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
1D8   1D8    ——    +0    ——    ——   4磅

装备武器2  握持手  攻击次数  重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
 轻弩    双手    1    19~20  X2   80尺    穿刺
命中合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体型修正  技艺修正  其他修正
 +2    +0    +2    ——    ——    ——    ——
伤害合计  基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
1D8   1D8    ——    ——    ——    ——   4磅


——————————————————————————————————————

技能点数:1级(6+2)X4  升级技能点数6+2 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能

(6+2)X4+4+2+2=40

技能名称  职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他修正
 估价   ——  +2  +0    +2    智力    可    ——
 平衡   ——  +1  +0    +2    敏捷    可*   -1
 哄骗   ——  +2  +0    +2    魅力    可    ——
 攀爬   ——  -1  +0    +0    力量    可*   -1
 专注   ——  +0  +0    +0    体质    可    ——
 手艺   ——  +2  +0    +2    智力    可    ——
文书解读  ——  +6  +4    +2    智力   不可    ——
 交涉   ——  +7  +5    +2    魅力    可    ——
 易容   ——  +2  +0    +2    魅力    可    ——
 逃脱   ——  +1  +0    +2    敏捷    可*   -1
伪造文书  跨职  +2  +0    +2    智力    可    ——
搜集信息  ——  +6  +4    +2    魅力    可    ——
 医疗   跨职  +2  +0    +2    感知    可    ——
 躲藏   ——  +1  +0    +2    敏捷    可*   -1
 威吓   跨职  +2  +0    +2    魅力    可    ——
 跳跃   ——  -1  +0    +0    力量    可*   -1
神秘知识  ——  +3  +1    +2    智力   不可    ——
地理知识  ——  +3  +1    +2    智力   不可    ——
历史知识  ——  +5  +3    +2    智力   不可    ——
自然知识  ——  +3  +1    +2    智力   不可    ——
聆听(lis)  ——  +6  +4    +2    感知    可    ——
 潜行   ——  +1  +0    +2    敏捷    可*   -1
表演(唱歌)——  +6  +4    +2    魅力    可    ——
 骑术   跨职  +2  +0    +2    敏捷    可    ——
 搜索   跨职  +2  +0    +2    智力    可    ——
察言观色SM ——  +6  +4    +2    感知    可    ——
手上工夫  ——  +1  +0    +2    敏捷   不可*   -1
辨识法术  ——  +7  +5    +2    智力   不可    ——
 侦察   跨职  +2  +0    +2    感知    可    ——
野外求生  跨职  +2  +0    +2    感知    可    ——
 游泳   ——  -2  +0    +0    力量    可**  -2
使用魔法设置——  +6  +4    +2    魅力   不可    ——
 绳技   跨职  +2  +0    +2    敏捷    可    ——

说明:带*号的技能适用于防具检定减值(当前-2)
   带**号的技能适用于防具检定减值X2


——————————————————————————————————————

物品:        价格(GP)      重量(磅)
--------------------------------
长剑          15          4
轻弩          35          4
弩矢49         5          5
镶嵌皮甲        25         25
背包           2          2
(背包)----------------------------
口粮1天量       0.5          1
睡袋          0.1          5
火把          0.1          1
燧石与铁片        1          ——
蜡烛10        0.1         ——
粉笔10        0.1         ——
羊皮纸10        2          ——
墨水1盎司        8          ——
墨水笔         0.1         ——
哨子          0.8         ——
火柴           1          ——
竖琴           5          3
铜铃5个         5          ——
炽火胶2(1D6)   40          2
治疗轻伤药水
--------------------------------
合计:       145.8         47
剩余资金:       4.2         中载

——————————————————————————————————————
牧师(善良和医疗领域) 神授力量:你施放善良类法术时施法者等级+1
            神授力量:你施放医疗类法术时施法者等级+1
  
每日法术量: 0级3个  1级3(奖励法术1个,领域法术1个)
当日法术量: 0级3个  1级3(奖励法术1个,领域法术1个)

当日准备法术:0级 造水术、侦测魔法、神导术:攻击掷骰、豁免或技能检定+1
       1级 造成轻伤(1D8+等级)、魔化武器、领域法术:治疗轻伤(1D8+1)


诗人
每日法术量: 0级2个  1级无(可用奖励法术1个)   吟唱1次
当日法术量: 0级2个  1级无 吟唱1次

已知法术:  0级:光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
          魔法伎俩(Prestidigitation):表演小把戏。
          阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。
          侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。

       一级:治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点。


       吟唱:破咒曲:某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演破咒曲的每轮内,他都必须做一次表演检定。
          迷魂:某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来让一个或多个生物对他着迷。
          激发勇气:某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用唱歌或者诗歌来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。为了能受到此效果,盟友必须能听到吟游诗人的歌唱。该效果在听到歌声的期间内一直有效,在之后的5个回合内仍然持续。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1士气加值。
       逸闻知识:吟游诗人在判断他是否知道一些关于本地知名人士,传说中的物品,值得注意的地点等方面的消息时,可以做一次特殊的逸闻知识检定,该检定加值为他的吟游诗人等级+他的智力修正。(如果该吟游诗人的知识(历史)级数达到5级或更高,那么他在此检定上获得+2加值。)

--------------------------------

瘟疫降临到蓝浪生活的小村庄,他的养父临终前告诉了他真正的身份。蓝浪本是一个小国公主所生,在与临国战争不断的时候国王的弟弟起兵谋反,夺取了政权,蓝浪母亲被流放到了极北的荒漠。养父在蓝浪母亲流放途中将其从山贼手中救出,母亲不忍孩子受苦,遂谎称蓝浪死于山贼手中,将蓝浪托付在这个小村庄,独自离去。养父死后,孤苦伶仃的蓝浪踏上了寻母之旅。不料,就在蓝浪踏上旅途不久,现任国王终于发现了这个秘密,为避免蓝浪夺走王位,派人到处追杀。就在风暴前夜,杀手追到了蓝浪所住的旅馆。为了保命,蓝浪跳窗逃走。逃亡路上冰雹突降,蓝浪忍着被冰雹击打的痛楚躲进了石山中
« 上次编辑: 2007-02-24, 周六 22:47:52 由 adam820 »
<罗德尔|蛮> “那俺跟你换俺穿地盔甲”
<罗德尔|蛮> “一蹭就发光地宝贝”
<镜花水月> ...
* 罗德尔|蛮 指自己的盔甲
<镜花水月> 兽人想了一下,点点头
<安海拉> (嗯,居然点头鸟·v·
<安海拉> (小罗厉害>v<
<罗德尔|蛮> “俺脱盔甲慢,你先把饼给那个女的,你过来帮俺脱”
<镜花水月> "先给盔甲,再给饼!"
<罗德尔|蛮> “俺自己脱不下来”
<镜花水月> "骗人,不给"
<罗德尔|蛮> “俺骗你俺被雷劈”
<镜花水月> .r d10
<DiceBot> 镜花水月进行判定:1d10=7=7

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« 回帖 #11 于: 2007-02-18, 周日 22:37:30 »
一点小问题:一个1级法师是怎么选择强化魔宠的.....
规则上这不成立...当然如果是HR那就另论了...
As Divine Grace ┓( ̄▽  ̄)┏

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« 回帖 #12 于: 2007-02-19, 周一 12:29:53 »
阿 …… AD sama 教训的极是 ……  我没仔细查卡 …… orz ……

于是,小猪……

/me 举个牌子:“改卡”
劇透 -  想要知道怎么样让你的问题更容易获得有效的回答么?点击展开 ->:
劇透 -  注意,点开此项即表示您已经同意放弃对观看以下内容时产生的任何不适进行抱怨的权利。:
引用
你所提的技术问题的解答很大程度上取决于你提问的方式,
下文将教你如何提问才更有可能得到满意的答复。
http://www.ndtmm.com/smart.html

http://kb2.adobe.com/cps/155/tn_15507/images/flashplayerversion1.swf
需要透明的同学推荐使用 [color=transparent] ,不过 深色 rgb(209,234,247) 浅色 rgb(226,244,251) 继续可用。
={BLOG}=={TRPG入门}=={贴图小集合}=={LIFERPG}=={CNDKC}=={宝贝收集贴}=={提问的智慧}=
{     }

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« 回帖 #13 于: 2007-02-20, 周二 09:41:53 »
姓名    熔岩 托德
年龄    58        体形    中型
性别    男性        体重    4.5英尺
种族    矮人        身高    190磅
身份    流浪者       肤色    古铜色
阵营    混乱善良      发色    黑色
信仰    莫拉丁       眼睛    深褐色
惯用手   右手        基本速度  20英尺
语言    通用语,精灵语,矮人语

______________________________________________

种族特性:
• 黑暗视觉
• 熟悉岩石
• 抵抗毒素
• 抵抗法术
• 种族敌人(兽人,地精)
• 躲避巨人
• 熟悉金属
• 矮人手艺

______________________________________________

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    18     18     +4     -      -
敏捷    12     12     +1     -      -
体质    16     18     +4     -      +2
智力    8      8      -1     -      -
感知    12     12     +1     -      -
魅力    8      6      -2     -      -2

______________________________________________

总等级   1      职业 1级战士
经验值   0
升级要求  1000
兼职罚值  ——
负重程度     负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
轻载       100磅   无上限   正常   上限*4
中载       200磅   上限3   -3   上限*4
重载       300磅   上限1   -6   上限*3
负重能力     300磅
搬离地面     600磅
推/拉      1500磅

______________________________________________

专长和能力
等级1:战斗反射: 多次AO(每轮4次)
改善先攻:+4 先攻
武器和防具擅长:简易武器,军用武器,所有防具,盾牌
______________________________________________

当前HP 14
最大HP 14
生命骰数 1D10+4
生命值  14

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC     15   10    -    -    +1   -    -    +4   
反射     1   -   -   -   +1  -   -   -
强韧     6   -   +2  -   +4  -   -   -
意志     1   -   -   -   +1  -   -   -
先攻     5               +1      +4

______________________________________________

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
鳞甲     中型   +4    +3    -4  25%  20英尺  30

近战武器   握持手   攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
巨剑      双手    1   19-20   X2     -    挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +5     -     +4    +1    -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
 2D6+4  2D6    -    +4     -     -   15磅

远程武器   握持手   攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
十字弓     双手     1   19-20    X2   120英尺   穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +2     -     +1    +1    -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
 1D8    1D8    -     -     -     -    9磅

——————————————————————————————————————————————

技能点数: (-1+2)*4=4
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正


技能名称 合计  级数  属性修正  关键属性  未受训  其他修正  共效加值

⊙攀爬  4   +4   +4    力量    可*   -4     -
——————————————————————————————————————————————

物品:          价格(GP)      重量(磅)
——————————————————————————————————
探险家服装         10           8
鳞甲            50           30
巨剑           50           15
巨木棍           5            10
重长枪 10     10
匕首            2            1
十字弓          35           6
矢(20支)       1            1
投石索          -             -
投石索弹丸(20)     2SP          -
木制圣徽:摩拉丁之锤   -            -
背包            2            2
腰包            1            1/2
水袋(空)         1            -
-----------------------------
腰包里:
燧石与铁片       1            -
火柴(3个)      3             -
粉笔(10个)     1SP           -
墨水笔        1SP           -
鱼钩1个       1SP          -
铜铃          1            -
缝衣针 5SP -

-----------------------------
背包里:
丝绳(10尺)    2           1
蜡烛 (10个)    1SP          -
酒杯
冬用毛毯    5SP    3
食物*2        1           2
睡袋         5SP       2
火炬 1

——————————————————————————————————————
合计:           178GP 1SP    92磅半 轻载
剩余:             22GP 9SP

人物形象:在人类和精灵的眼里,所有矮人都长得一样,托德就是一个刚成年的矮人,胡子还没有长到胸口,而已。但是在矮人眼里,托德是一个典型的异类。外形上倒没什么,只是用矿物和植物还有不知道什么东西混合在一起,把头发染成了绿色。最惹人嫌的就是他那张嘴,对于矮人们世世代代认为天经地义的事情,托德都要嘲笑一番。所以,理所当然的,托德被矮人们赶出来了。

人物描述:当人们看到托德的时候,第一个想法是:“什么?一个愤世嫉俗的矮人?那接下来我是不是要遇到一个粗鲁的精灵或者多愁善感的半兽人了?”对,托德就是一个对什么都要冷嘲热讽一番的矮人。

人物简历:托德的成年礼上,只有父母和导师出席,而且他们都希望托德能晚点完成修行回来。至于其他矮人,则希望托德根本不要回来。其实他也没有做过什么坏事,就是喜欢发问,嘲笑,和讲冷笑话,而已。具体的成果,也不过是把族长气的发疯,而已。矮人还真是没有幽默感的种族啊。

离线 neromous

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« 回帖 #14 于: 2007-02-20, 周二 09:52:04 »
总等级   1      职业   德鲁伊
经验值   0      等级   1级
升级要求  1000
兼职罚值  ——


姓名    阿历克斯.尼摩尔
年龄    184       体形    中等
性别    男性        体重    94磅
种族    精灵        身高    4英尺7英寸
身份    流浪者       肤色    褐色
阵营    中立善良      发色    黑色
信仰    无         眼睛    蓝色
惯用手   右手        基本速度  30英尺
语言    通用语,精灵语,德鲁伊语  (知识+1奖励):木族语,   
外貌特征 : 双目无神,整日恍恍惚惚,和一般的懒鬼没有什么区别.

属性    属性  修正  装备调整   其他修正
力量    12  +0          
敏捷    14  +2         (已包括+2种族加值)
体质    10  +0         (已包括-2种族附加)
智力    12  +1
感知    15  +3
魅力    12  +2

当前HP  10
最大HP  10
生命骰数  1HD8
HP合计  1D8 +0(体质修正) +5

防御    合计  基本值  等级  属性  法术  技艺  装备其他
AC    14  10   0   +2   -   -   +3    ( 12 / 措手不及 10)
强韧    +2   -   3   +0   -   -   -
反射    +2   -   0   +2   -   -   -
意志    +5   -   3   +3   -   -   -
先攻调整  +3       1   +2      

攻击加值           0

装备铠甲
铠甲名称    铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲       轻型   2     +6    0  15%   -  15磅


装备武器
1. 木棍
攻击加值   伤害  重击 范围   重量  类型 大小  
0      1d6 x2 10ft 3磅  钝击 中型

2. 投石索
攻击加值  伤害  重击 攻击范围  重量  
+1    1d4 x2 50码   0


按照距离进行的攻击减值  50码-99码 -1 100码-149码 -3


负重程度    负重量    灵敏修正 检定罚值  奔跑
无负载     
轻载      33磅      -1   正常  无上限
中载      34-66磅   -3   -3  上限*4
重载      66-99磅   上限1  -6  上限*3
负重能力   磅 
搬离地面   
推/拉   


[职业特性]

自发施法:鲁伊可以将已经储存好的法术能量转化为一个之前没准备的召唤法术。她可以“放弃”一个准备好的法术来施放

一个同级或者较低等级的召唤自然盟友(summon nature’s ally)法术。

动物伙伴:德鲁伊可以带着动物伙伴开始游戏

混乱、邪恶、善良、守序法术(限制法术范围): 德鲁伊不能施展那些和她本人或她神祗(如果有)阵营相对的法术。法术

是否属于特定的混乱、邪恶、善良、守序可以参见法术说明。

自然感受(Nature Sense,特异能力):德鲁伊在知识(自然)和生存检定时获得+2加值。

野性认同(Wild Empathy,特异能力):德鲁伊可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。德鲁伊投一个1d20,再加上她的德鲁伊等级和魅力修正来决定野性认同的结果。

等级2 奖励 穿林
额外语言:德鲁伊的额外语言包括木族语(Sylvan),一种森林生物使用的语言.以及只有德鲁伊使用的德鲁伊语.



职业技能:
擅长使用所有简易武器、中型和轻型护甲,木制盾牌。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。游泳时每携带5磅防具与装备,检定累计-1。

技能:     (4+2)*4 =24  +6
名称      职业    合计  技能值  能力修正  种族以及其他修正
集中             5   4    +1
制造             1               -2
说服             5   4    +1          
驯服动物           4   3    +1 
治疗             5   4    +1 
恐吓             2         
知识(自然)         7   4    +1     +2 
倾听             7   2    +3    +2
表演系            2         
搜索             9   4    +3    +2 
闪避             2         
侦查             2   0          +2
生存             7   4    +1    +2
辨识法术           6   5    +1 
 [专长]

等级1 . 战斗施法
奖励 

[法术]

法术准备 

1级法术 5个 有感知奖励..多一个法术.







物品:            价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
木棍               -           3磅
投石器
投石弹丸(50)         5银币         5磅

皮甲              10gp         20
背包x2             4gp         4
普通的冒险服装          -           -
水袋               1gp         4磅
——————————————————————————————
背包1里:
睡袋               5银币         5磅
冬用毛毯             5银币         3磅
冬青与槲寄生
医疗护理包(10次)       50GP         1磅
燧石与铁片            1           -
食物(2天份)          12银币        2磅
火把(2)            2铜币         2磅
旅行者服装
地图或卷轴匣           1gp         0.5磅
鱼钩x1             1银币
蜡烛x4             4银币
帆布 5平方码          5银币         5磅
火柴               1gp            
----------------------             
背包2里
短矛x2             2gp         6磅             
——————————————————————————————    
合计:              72gp 2银币      57.5 中载
剩余:              27金币8银币          



人物说明:
  阿历克斯在艾达山脉生活了很多年,也许是长期的隐居生活太过无聊,
这个精灵开始尝试加入一个探险队的行列,为自己的生活加入点新鲜的因素.

宠物资料



相关技能 :链接,共享法术,反射闪避.
驯养技能: 战斗,捕猎
奖励技巧
1. 多重攻击
2. 链接
陆地
猎鹰(起个名字叫捷克里克)  准备换标准狼了..怪物图鉴,参考
类型 超小型动物
生命骰数 2d8 4HP
速度 10英尺 飞行60英尺
先功 +3
AC 17 (+2体型 +3敏捷 +2天生) 接触15 措手不及14 (+2等级)
攻击 爪击 +5 近战(+2等级)
伤害 爪击 1d4-2(
豁免 强韧+2 反射+5 意志+2
属性 6/17/10/2/14/6
技能 聆听4 侦查16
专长
动物专长 机警
等级1 武器娴熟(爪).

动物戏法
成套训练:战斗(Fighting)(DC20):为战斗而训练的动物懂得攻击,退让,还有停留。为战斗训练一只动物需要三个星期
捕猎(Hunting)(DC20):为捕猎而训练的动物懂得攻击,退让,取物,跟随,搜寻,以及追踪。为捕猎训练一只动物需要六个星期
« 上次编辑: 2007-02-20, 周二 19:45:36 由 neromous »
今天晚上吃炖香肉

离线 Scrooge

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« 回帖 #15 于: 2007-02-23, 周五 00:16:37 »
姓名   阿拉密尔 鹰眼
年龄   113        体形   中等
性别   男          体重   95磅
种族   木精灵        身高   5.3英尺
身份   流浪游侠       肤色   浅黄
阵营   中立善良       发色   淡棕色
信仰   梅莉凯        眼睛   深绿色
惯用手  右手         基本速度 30尺
语言   精灵语 通用语 兽人语
种族特性:力量+2 敏捷+2 体制-2 智力-2
     对睡眠魔法免疫,对附魔系法术及类似效果的豁免鉴定拥有+2的种族加值。
     昏暗视觉:精灵在星光、月光、火炬或类似的微弱光线下,视觉距离是人类的两倍。在这种情况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。 
     擅长使用长剑、细剑、长弓、复合长弓、短弓、复合短弓。
     在聆听、搜索、和侦查技能上具有+2的种族加值。精灵只要经过密门或隐藏门5尺之内,无需可以注意就可以自动进行搜索检定。精灵的感觉非常敏锐,可以直觉感应到隐藏的门。
     
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    12     14      2      -      -
敏捷    16     18      4      -      -
体质    12     10      0      -      -
智力    14     12      1      -      -
感知    14     14      2      -      -
魅力    10     10      0      -      -


总等级   1       职业1 巡林客  职业2
经验值   0       等级    1  等级 
升级要求  1000
兼职罚值  -


负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
轻载      58磅   无上限   正常   上限*4
中载     116磅   上限3   -3   上限*4
重载     175磅   上限1   -6   上限*3
负重能力   175磅
搬离地面   350磅
推/拉    875磅


专长和能力  
精于先攻   先攻权鉴定有+4的加值

第一宿敌(不死)在对此类生物使用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时巡林客有+2加值。同时在对此类生物的伤害检定上也有+2加值。
追踪     要找出踪迹或是追踪他人1英里以上,需做生存检定。每当踪迹变得难以追踪时,必须再做一次生存检定。
野性认同   巡林客可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。巡林客投一个1d20,再加上他的巡林客等级和魅力修正来决定野性认同的结果。
多重射击   你可以以一个标准动作向30尺内的一个单一敌人射出两箭.这两支箭使用同样的攻击掷骰(有-4减值)来决定是否命中,
       并且正常地造成伤害(见特殊).你的基本攻击加值每比+6高5,你就可以在一次攻击中多射一支箭,最多可射4支箭(当
       基本攻击达到16).然而,每比两支箭多射一支箭都要在攻击掷骰上递加-2的减值(射三支箭共有-6的减值而射四支共
       有-8的减值).伤害减免和其他抗性单独作用于每一支箭.

职业擅用的武器和防具: 简易武器 军用武器 轻甲 盾牌


当前HP    12
最大HP    12
生命骰数     2
生命值    2D8 


防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    17   10   0   -   4   -   -   3   -
接触    14   10   0   -   4   -   -   -   -
措手不及  13   10   3   -   -   -   -   3   -
反射     6    -   0   -   4   -   -   -   -
强韧     2    -   2   -   0   -   -   -   -
意志     2    -   0   -   2   -   -   -   -
先攻     8                4       4


装备铠甲
铠甲名称   铠甲类型  基本防御  最大敏捷修正  装甲罚值  施法失败  移动速度  重量
精制皮甲     轻甲    3      6       -   10%   30尺  15磅

装备武器1  握持手   攻击次数  重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
精致复合长弓+2双手    1    20     X3  110尺  穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+6       +1    +4   +1      -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
1D8+2   1D8     -   +2      -     -  3磅

装备武器2  握持手   攻击次数  重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
精制细剑   单手      1   18-20  X2      -  穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+3        -    +2   +1      -     -     -  
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
1D6+2   1D6     -   +2      -     -  2磅

装备武器3  握持手   攻击次数  重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
匕首     单手      1   19-20  X2    10尺  穿刺/挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+3        -    +2   +1      -     -     -  
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
1D4+2   1D4     -   +2      -     -  2磅

技能点数:  (6+1)*4+6+1=35
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
估价     跨职   1    0     1  智力    可
平衡     跨职   4    0     4  敏捷    可*
唬骗     跨职   0    0     0  魅力    可
攀爬     本职   5    3     2  力量    可*
专注     本职   5    5     0  体制    可
手艺     本职   1    0     1  智力    可
文书解读   垮职   -    -     -  智力    不可
外交     跨职   0    0     0  魅力    可 
解除装置   垮职   -    -     -  智力    不可
伪装     垮职   0    0     0  魅力    可
脱逃     跨职   4    0     4  敏捷    可*
伪造     垮职   1    0     1  智力    可
收集信息   跨职   0    0     0  魅力    可
驯养动物   本职   -    -     -  魅力    不可
医疗     本职   2    0     2  感知    可
躲藏     本职   4    0     4  敏捷    可*
威吓     跨职   0    0     0  魅力    可 
跳跃     本职   4    2     2  力量    可*
知识(地下城)本职   -    -     -  智力    不可
  (地理) 本职
  (自然) 本职
聆听     本职   7    5     2  感知    可
潜行     本职   4    0     4  敏捷    可
开锁     跨职   4    0     4  敏捷    不可*
表演     跨职   -    -     -  魅力    不可
专业     本职   2    0     2  感知    可
骑术     本职   4    0     4  敏捷    可
搜索     本职   6    5     1  智力    可 
察颜观色   跨职   2    0     2  感知    可
手上功夫   跨职   -    -     -  敏捷    不可*
辨识法术   跨职   -    -     -  智力    不可
侦查     本职   7    5     2  感知    可
游泳     本职   2    0     2  力量    可*
滚翻     跨职   -    -     -  敏捷    不可
使用魔法装置 跨职   -    -     -  魅力    不可
绳技     本职   9    5     4  敏捷    可
生存     本职   7    5     2  感知    可



物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
精制复合长弓+2     600GP        3磅
箭(60枝)         3GP        9磅
精制皮甲         160GP       15磅
细剑            20GP        2磅
匕首             2GP        1磅
冒险者服装            -         -
背包             2GP        2磅
——————————————————————————————
背包里:
口粮(1份)        5银币         1磅
蜡烛(5份)        5铜币          -
铜铃(5个)        5GP          -
睡袋            1银币         5磅
硝石与铁片         1GP          -
丝绳(100尺)     20GP        10磅
木制圣符          1GP          -
缝衣针           5银币          -
爪勾            1GP         4磅
钢面小镜         10GP       1/2磅
水袋            1GP         4磅

——————————————————————————————
合计:         827GP6银币     56磅
剩余资金:        72GP4银币      轻载
人物形象:身后背着长弓,腰间系着长剑,还有你永远不会知道的地方藏着的匕首,这个穿着绿色的皮甲的冷峻、高傲的精灵,总是警觉得注视着周围的一切。

人物描述:鹰眼,他的朋友们总这么叫他,是因为阿拉密尔永远注视着周遭的一切,从小贼偷偷默默地把手,到刺客阴冷的刀子,都逃不过阿拉密尔的眼睛。这不止于精灵警觉的天性,同时也是因为阿拉密尔的本能,一个战士的本能,他总能在危险降临他之前就解决他。

人物简历:阿拉密尔,幼年就在森林中成长,在森林里无忧无虑的生活,学习保护森林的宁静,大自然的和谐,然而这一切都被燃烧军团的入侵打破,树林被污染,一切都变了。现在阿拉密尔走出了被污兰的森林,离开了他一直被称之为家的地方,出外冒险。
为什么要签名呢?