作者 主题: 非回合制的时间轴战斗规则  (阅读 5530 次)

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Re: 非回合制的时间轴战斗规则
« 回帖 #30 于: 2022-09-07, 周三 16:18:08 »
打斷的規則部分是我沒有測試過的,這方面我不反駁。這個打斷目前肯定還是無法真正運行的。至於敏捷如何消耗,已經非常清楚,看不懂我只能理解為智力問題。

如果你要假裝看不懂我說看不懂的本意,那我也只能當作你(ry)

你自己也點出這麼多問題了,你的規則拆開來看都還能理解,全拼在一起連你自己都知道有沒測試到的,有還需要優化的,有需要平衡的,你到底哪來的自信心開場就先嘴兩個人甚至開地圖炮?
我點出多少問題了?打斷的問題嗎?這叫“多少”是嗎?除開打斷的其他部分難道不是能夠運行的?

才剛說完的自己又忘了?規範上限18但舉例用了25,然後說『沒有啦啊哈哈,這是另一個需要平衡的規則裡面塞進來的。』
這就不是問題了?
你現在又承認他是個問題了,這就兩個了,你還要幾個問題才覺得算『多少』?抓著這個點來吵就能讓你的規則更完美嗎?
?规范上限18,dnd的掷骰也是这样,难道dnd就不能出现25的属性了?抠字眼很有意思是把?

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Re: 非回合制的时间轴战斗规则
« 回帖 #31 于: 2022-09-07, 周三 16:18:29 »
你这种无聊的反驳还有几个?我都懒得回答了。

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Re: 非回合制的时间轴战斗规则
« 回帖 #32 于: 2022-09-07, 周三 16:19:59 »
这东西不是能不能直接可用的问题,它没有什么可用价值。
规则服务于意图,而其首先拟真性上有问题,其次运行上繁琐而不清晰,第三对特定风味并无支撑性,而且数据上也并不合理。
虽然按你说的是适配于某个规则,但其基础框架本身就是有问题的。

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Re: 非回合制的時間軸戰鬥規則
« 回帖 #33 于: 2022-09-07, 周三 16:20:32 »
打斷的規則部分是我沒有測試過的,這方面我不反駁。這個打斷目前肯定還是無法真正運行的。至於敏捷如何消耗,已經非常清楚,看不懂我只能理解為智力問題。

如果你要假裝看不懂我說看不懂的本意,那我也只能當作你(ry)

你自己也點出這麼多問題了,你的規則拆開來看都還能理解,全拼在一起連你自己都知道有沒測試到的,有還需要優化的,有需要平衡的,你到底哪來的自信心開場就先嘴兩個人甚至開地圖炮?
我點出多少問題了?打斷的問題嗎?這叫“多少”是嗎?除開打斷的其他部分難道不是能夠運行的?

才剛說完的自己又忘了?規範上限18但舉例用了25,然後說『沒有啦啊哈哈,這是另一個需要平衡的規則裡面塞進來的。』
這就不是問題了?
你現在又承認他是個問題了,這就兩個了,你還要幾個問題才覺得算『多少』?抓著這個點來吵就能讓你的規則更完美嗎?
?規範上限18,dnd的擲骰也是這樣,難道dnd就不能出現25的屬性了?摳字眼很有意思是把?

至少DND不會在開頭跟你說你上限只能18。
正因為他沒說,所以DND雖然擲骰是18但上限不是18,無法理解這之間的差距那...大佛思想廣袤,實非本兔所能及,冒犯冒犯。

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Re: 非回合制的时间轴战斗规则
« 回帖 #34 于: 2022-09-07, 周三 16:21:33 »
这东西不是能不能直接可用的问题,它没有什么可用价值。
规则服务于意图,而其首先拟真性上有问题,其次运行上繁琐而不清晰,第三对特定风味并无支撑性,而且数据上也并不合理。
虽然按你说的是适配于某个规则,但其基础框架本身就是有问题的。
《基础框架有问题》,你是指这个框架在永夜后日谈那边运行的很好,以至于我能和它撞点子?

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Re: 非回合制的时间轴战斗规则
« 回帖 #35 于: 2022-09-07, 周三 16:22:05 »
闭嘴吧,你现在只能抠这点边角料了?我都不屑答复。

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Re: 非回合制的時間軸戰鬥規則
« 回帖 #36 于: 2022-09-07, 周三 16:23:05 »
這東西不是能不能直接可用的問題,它沒有什麼可用價值。
規則服務於意圖,而其首先擬真性上有問題,其次運行上繁瑣而不清晰,第三對特定風味並無支撐性,而且數據上也並不合理。
雖然按你說的是適配于某個規則,但其基礎框架本身就是有問題的。

《基礎框架有問題》,你是指這個框架在永夜後日談那邊運行的很好,以至於我能和它撞點子?

你是不是根本沒看他上面說你跟後日談的差距那篇回應?

至於摳邊角料的是誰我想其他人自然看的見,不入大佛法眼的話那我也沒辦法(聳肩) 你高興就好。

你這就像是準備了一個食譜,開篇先說『建議料理新人不要用大火料理食物,容易燒焦。』
然後食譜第一道直接寫了個『大火快炒』
然後再說『多少料理都要大火快炒,我這裡寫個大火快炒就不行了?』

可以,但你真的不覺得這有哪裡很矛盾嗎?拆開來看都很合理,併在一起就有問題啊。

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Re: 非回合制的时间轴战斗规则
« 回帖 #37 于: 2022-09-07, 周三 16:24:36 »
还有谁吗#哈欠

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Re: 非回合制的时间轴战斗规则
« 回帖 #38 于: 2022-09-07, 周三 16:25:51 »
还是那句话,我没有意愿说,让自己在规范性上达到你们要的什么程度。我想分享的只是一些我觉得好的思路和点子,从来不是具体的数据、措辞和平衡性之类的东西。

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Re: 非回合制的时间轴战斗规则
« 回帖 #39 于: 2022-09-07, 周三 16:26:31 »
所以别老是你这边不严谨,那边用语不行,我是真的不想把大好时光用在纠结这个上。