作者 主题: 新人的第一张卡,各为大大指点下 ,谢谢  (阅读 13936 次)

副标题: 搞了2天终于搞出来了,请各位大大指点~!

离线 维少

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新人的第一张卡,各为大大指点下 ,谢谢
« 于: 2007-05-17, 周四 21:28:17 »
姓名  格雷。提利尔
年龄   22                   体形   中等体型
性别   男             体重   140磅
种族   人类            身高   6英尺
身份   法师         肤色   红润
阵营   守序中立       发色   暗紫色,微卷
信仰   无                眼睛   纯黑
惯用手  右手            基本速度 30英尺
语言   通用语  地精语 龙语  兽人语 精灵语
种族特性:
·1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
·1级时自动获得一个额外专长。
·天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
·天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。

32购点法
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    10      10       0      -      -
敏捷    14      14       2      -      -
体质    12      12       1      -      -
智力    18      18       4      -      -
感知     8        8        -1      -      -
魅力    12         12           1         -      -

总等级   1      职业1法师
经验值   0      等级 1
升级要求  1000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载       33磅    无上限   正常   上限*4
 中载       66磅    上限3   -3   上限*4
 重载      100磅   上限1   -6   上限*3
负重能力     100磅
搬离地面     200磅
推/拉      500磅

专长和能力  等级专长1+法師额外专长1+人类种族奖励专长1
抄录卷轴(SCRIBE SCROLL)[制造物品专长]

效果:你可以将你所知晓的法术抄录至卷轴上。卷轴基本价格 = 所含法术等级 x 施法者等级 x 25金币。抄录卷轴时,你必须花的时间(以日为单位)相当于卷轴基本价格的1/1000(以金币为单位)。此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用。

除了上述基本价格支出之外,如果卷轴中的法术带有昂贵的材料成分,或需要消耗经验值,则制造时还需要额外支付这些花费。



专攻法术(spell Focus)[一般专长][咒法]
你可以选择一个法术学派,施展该学派的法术时,效果更为强大。
效果:所选择学派的法术的豁免检定DC都获得+2加值。
特殊:你可以多次选择此专长,但每次必须选择不同的学派。

专攻技能 [知识:法术辩识][一般专长]

你可以选择一个技能专攻。
效果:所有相关技能都获得+2加值
特殊:你可以多次选择此专长,但每次必须选择不同的学派。

职业特性
以下是法师的职业特性。

武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制法师的动作,因而导致法师施展具有姿态成分的法术时失败。

法术:法师施展术士/法师法术列表中的奥术。他必须预先选择并准备法术(见后)。

要学习、准备或施展法术,法师的智力必须达到10+法术等级。抵抗法师法术的豁免难度等级为10+法术等级+法师智力修正。

和其他施法者一样,法师每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在表:法师内。另外,如果他有较高的智力值,他还可以获得每日奖励法术。

和吟游诗人或术士不同,法师可以知道任意数量的法术。他必须通过一晚良好的睡眠并花费1小时研习他的法术书来选择和准备法术。法师在研习法术书时决定要准备的法术。

额外语言:法师可以以龙语(Draconic)替换他的种族额外语言列表中的一种。

魔宠(Familiar):法师可以用和术士一样的方法获得魔宠。详见术士说明和之后的魔宠信息。

抄录卷轴(Scribe Scroll):一级时,法师获得抄录卷轴(Scribe Scroll)作为奖励专长。

奖励专长:在5,10,15,20级时,法师都可以获得一个奖励专长。在每次获得这些专长时他可以挑选超魔专长、物品制造专长或者法术熟稔专长。法师依然必须达到这些专长的前提要求,包括最低施法者等级。

这些奖励专长是对因角色升级而获得专长的补充。当法师选择角色升级专长时,他不受法师奖励专长的限制。

法术书(Spellbooks):法师必须每天研习他的法术书来准备法术。他不能准备任何没有记录在他法术书内的法术,除了阅读魔法(read magic),任何法师都可以凭记忆准备这个法术。

在开始游戏的时候法师会带有一本法术书,该法术书内记录了所有的0级法术(除了他的禁止学派法术,如果有的话;见之后学派专精),再加上3个玩家选择的一级法术。法师的每一点智力加值可以让起始法术书内多获得一个一级法术。每获得一个新的法师等级,法师都可以获得两个法术添加在法术书中,这两个法术可以是任何他能施展的法术等级上的法术(基于他新的法师等级)。无论何时,法师都可以将其他法师法术书上的法术加入自己的法术书。



当前HP 5   
最大HP 5
生命骰数  1hd
生命值  1d4+1

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    12     10    -     -             +2            -   -    -   -
反射    2            -     -     -             +2            -   -   -
强韧    1         -        -    -              +1            -   -   -
意志    1         -      2     -              -1            -   -   -
先攻    2                          +2                    

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
匕首             单手    1      19-20      x2    10英尺       穿刺

伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1D4                       1D4                                                                                                 1磅
装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
轻弩                          双手    1     19-20    x2     80尺       穿刺

命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
  +2    (附魔等级)     (基本攻击加值)
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1D8                 1D8                                                                                                       4磅  

技能点数: (2+4)*4+4=28
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
示例:
辨识法术    本职       10    4     +4           智力   不可        +2(技能专攻)
专注               本职       5      4     +1           体质     可     -
知识(神秘)  本职       8      4        +4        智力            不可     -
知识(历史)  本职       8      4     +4        智力            不可     -
知识(地理)  本职       8      4     +4        智力            不可     -
扒窃                   跨职            6               4                 +2                    敏捷              可*          -

说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器  匕首        2                                          1
远程武器  轻弩        35                                        4
弹药    弩矢(20)     2                                          2
防具    旅行者服装     1                                          5
背包                 2                                          2
水袋                 1                                          4
——————————————————————————————
背包里:
食物   口粮(一天量)       0.5                              1  
杂物       法术材料包              5            2
法师的法术书                                        15                                        3
墨水,1盎司小瓶装                              8
墨水笔                                                    0.1
睡袋                                                        0.1                                       5
地图或卷轴匣                                        1                                          0.5
羊皮纸(5)                                               1             

钱币                    -             -
——————————————————————————————
合计:               73.7              29.5
剩余资金:             26.3          轻载

法术书中的法术:
0级:
防护  提升抗力:受术者的豁免检定获得+1加值。
咒法  强酸四溅:球形,造成1d3点强酸伤害。
预言  侦测毒性:侦测一个生物或小型物体所带有的毒性。
      侦测魔法:侦测60呎内的法术或魔法物品。
      阅读魔法:阅读卷轴及法术书。
附魔  晕眩术:4HD以下的人形生物会失去下一次的动作。
塑能  舞光术:制造火把或其他光源。
      闪光术:使一个生物目眩(攻击检定-1)。
      光亮术:使目标物品如火把般发光。
      冷冻射线:发出射线,造成1d3点冷冻伤害。
幻术  幻音术:发出虚幻的假声。
死灵  打击死灵:对一个不死生物造成1d6点伤害。
      疲乏之触:触碰攻击,成功可使目标疲乏。
变化  法师帮手:可对5磅以内的物品使用心灵遥控。
      修复术:修复目标物品的细微损伤。
      传讯术:可在远距离使用轻声交谈。
      开关术:打开或关上小或轻的目标物品。
共通  秘法印记:刻上可见或不可见的个人记号。
      魔法技俩:玩一些小把戏。
1级:
防护   护盾术:产生隐形圆盾,挡住「魔法飞弹」。
咒法   油腻术:将10呎见方区域或单一目标物品变得滑腻。
           法师护甲:受术者获得+4盔甲加值。
附魔   睡眠术: 使生命骰数和为4的生物群陷入魔法昏睡状态。
塑能   魔法飞弹:造成1d4+1点伤害,1级时可发射一颗,之后每2等级加一颗,最高五颗。
幻术   七彩喷射:震慑1d6个弱小生物,或将之敲到昏迷、使之目盲。
变化   魔化武器:将魔力灌入武器,使其获得+1加值。
准备的法术:
0级
侦测魔法 晕眩术 幻音术
1级
 油腻术 睡眠术



人物形象:格雷总喜欢穿白色的衣服,有一张消瘦的脸,脸上随时随地都带着笑容。偶尔可以从他眼中捕捉到一丝孤独。由于身材瘦高,外加身上总是佩带着父母留给他的银十字,所以外号银十字.


人物描述:格雷总喜欢在一个安静的地方出神的思考问题。当格雷遇到难解决的问题时,会不自主的用手指抚摩自己的鼻子。由于从小就一个人流落在社会上,格雷不会轻易的相信一个人,包括一起冒险的同伴,格雷也会对他的话语仔细考量一番。格雷深知生存之道,所以总能很容易的和大家打成一片。小时候的扒窃生活使得他有较好的体魄和相当好的敏捷。


人物简历:格雷生活在一个边境的小城市里,在他小时候,格雷的双亲在一次魔兽袭击不幸去世了。留给他的只有一个银色十字架。为了生存下去,格雷走上了扒窃的道路。在他17岁那年,格雷在一次扒窃中失手了。失主是一个年过半百,靠变戏法卖艺为生的老幻术师阿诺德。阿诺德发现了格雷身上的魔法天赋且同情他的遭遇,收了格雷作为弟子,教授他最基本的魔法知识和这个世界历史,地理及神秘知识。3年后,阿诺德收到一封信后便离开了格雷。
格雷继续在城镇里生活2年后,依然没等到老师的回来,于是踏上了追寻老师的旅程。
« 上次编辑: 2007-05-20, 周日 22:21:31 由 维少 »

离线 维汐

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« 回帖 #1 于: 2007-05-18, 周五 09:59:01 »
^^我也只算个半调子……

呃……那个,属性点有误。如果是32购点法的话,你的属性点已经超过32点了……
猜测了一下,你是否忘记了加点规则呢?属性加到第十五、十六时,每级需花2点,十七、十八时,每级需花3点。记得我第一张卡也犯了这样的错误……那时还是露姐帮忙指出的^-^;

因此,与属性点相对应的各种加值、豁免、负重上限也就需修改

对于具体该多少点,也许各位战斗经验丰富的前辈会有不同的建议,我算半个新人就不说了……另外属性也可由个人喜好安排,反映出角色个体的特性……只要乐意,造个蛮力法师也挺有意思的~
如果个个法师都是标准的战斗版,也太单一了……当然,如果是准备参加以战斗为主的踢门团,另类的加点法会有危险。虽然我还是觉得个性很有意思 :em003

另外,在果园发帖如果想让字符对整齐的话,可以用全角 :)  
事实证明,再潜水的废柴,八、九年后发贴量也能上千的~\(≧▽≦)/~

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« 回帖 #2 于: 2007-05-18, 周五 10:27:57 »
哦,
谢谢茜姐了
我没用32购点法. 是用.K 6#4D6K3 ROLL出来的(点数也ROLL得5太好了,嘿嘿).

谢谢茜姐指点32购点法规则和之前怎么也搞不明白的排整齐的方法
非常感谢~~~!!

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« 回帖 #3 于: 2007-05-18, 周五 11:34:04 »
呃……我也变姐姐了…… :em002 象我这种半调子新手…… 会不会被雷劈……

原来是掷点法呀,呵呵,那我就多话了。

另:这样的掷点卡恐怕不能用于任何一个团。因为通常开团时DM大多要求用购点法。若有用掷点法的,也是当面掷,一次性确定点数。事先掷点的属性通常没有DM会接受……不然个个角色都会变超人了
不过,这张掷点卡用来自己练习创造人物还是好的。

以此属性点来看的话,似乎1级法术还有一个奖励栏位。即:可准备两个1级法术^ ^

 
« 上次编辑: 2007-05-18, 周五 11:35:33 由 维茜 »
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« 回帖 #4 于: 2007-05-18, 周五 18:46:19 »
呵呵
"姐姐"是不需要理由的
2个一级法术 .. 恩  我再去加上
PS
问个问题.
跑团的时候要重新弄张卡吧  根据DM的要求
一般去哪找团呢?
我发现最近貌似都没团...
害我天天无聊对着PHB  YY~
« 上次编辑: 2007-05-18, 周五 19:34:10 由 维少 »

离线 维汐

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« 回帖 #5 于: 2007-05-18, 周五 19:23:14 »
团一般看运气吧……最近好象没有新团,也许等等就会有了
这个我也不清楚耶……
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« 回帖 #6 于: 2007-05-18, 周五 23:40:13 »
1级 技能点最高只能投入4点/个技能。跨职技能每投入两点增加一个技能等级。
LIFERPG
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我们忍受着期望的折磨/等候那神圣的自由时光/正像一个年轻的恋人 /在等候那真诚的约会一样

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« 回帖 #7 于: 2007-05-19, 周六 04:34:32 »
唔...听到呼唤...我从远方赶来
刚随便战了战食人魔什么的
不过已经4:30了

这时候应该渥金商场的七谷之巢酒店在打折
我就先去休息8小时再回来

 :em001

 

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« 回帖 #8 于: 2007-05-19, 周六 04:36:16 »
PS:明晚如果有空,开一个2小时新人团,闻者可以开始报名了。名额3个

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« 回帖 #9 于: 2007-05-19, 周六 10:38:30 »
露姐来了~~~!!
明晚?星期天晚上吗?我报我报~~
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