作者 主题: 【安科跑团/DND5e】我也不知道算不算安科算不算跑团的经典老番  (阅读 20775 次)

副标题: 圣武士单挑《凡戴尔》,哈哈!

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我的 DND 入门是靠我的一位好友带我体验 《凡戴尔的失落矿坑》这一典中典的入门本。虽然因为种种原因我们在第三章就跑不动了,但依旧是一份美好的回忆,后来我磕磕绊绊的啃了啃 PHB 和 DMG,大概熟悉了一下 DND5e 规则。
前段时间,我的另一个朋友打算整活,车了个 6/6/30/6/6/6 的神秘游侠挑战矿坑(30 是 DEX),虽然最后也咕咕咕了(因为只有射箭,射箭以及狠狠射箭),但这更是一段美好的回忆,也引发了我进行思考,单挑《凡戴尔》是否可行?
也在最近,神秘游侠的主人告诉我《凡戴尔》重置了,我想这是一个好机会,让我的圣武士来挑战一下《凡戴尔》!
那么让我谨慎思考一下我该怎么做。
首先我的好友无一例外的都不想带这种东西,单人团的体感实在有些谔谔,即使有人 ob 也不算很舒服。
其次我好像没有翻译过的资源,要狠狠啃 5etools 生肉(虽然开贴子的时候已经在苹果园找到前瞻了)
那么我只能自己给自己带团了,也算是锻炼锻炼写作能力!
因为开写时没想到苹果园,所以写了好多都没往这边投,哭哭。

总之现在开始我们的神秘冒险!
《地精灾厄》企划,正在火爆搁置中!
《突袭帝国首都!》企划,居然真的在写。
不了解社区而导致的垃圾想法已经被杀!现在正在尝试编写《XXXXX的XXXXX》!

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好多东西都扔 bilibili 专栏了,那边的我也是 软糖RT,不过是 软糖R-T。
先阐述一下规则问题吧,就说点简单的。
角色遇到任何意义上的依赖智力的抉择难题都会骰一个智力检定,看情况决定他的决策智商。
角色遇到的,设计给 PL 的谜题同样也让他过智力。
尽可能的不改骰子,改了也要说。就算要改,尽可能使用激励之类的方式修正。
由于《凡戴尔》的第一章是按节点给 EXP,但这样就意味着我的一级帕要一路打完十几只地精两个熊地精四头狼甚至还要抽空救下来修达,这不太可能,所以我强制改成按怪给EXP。
升级效应我不知道有没有什么官方的处理方式,所以我这边设定为短休拿一般向特性,HP 和法术位,长休拿长休特性。对我的帕来说,升级不会让他的圣疗池立刻多 5 HP。

最后,如果他真的死了,就按节点回溯。如果是破财消灾能解决的问题,那就破财消灾。

因为新《凡戴尔》是 23 年重置的,我开全拓展很合理吧!

大概就这些,主播要先去考个试,剩下的我晚点搬。
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吐槽,解说等代表我本人的话用斜体表示,其余的大概都是我们主角视角的。
先来认识一下我们的主角吧,他的名字都是 5etools d100 随出来的。
伯纳德·勒鲁瓦
我是伯纳德,一个平凡的牧师,一个平凡的武士,嗯,像我这种人似乎被叫做圣武士。

我在普伦出生,这里算不上繁荣,但也还算热闹。作为有些地位的港口城市的附庸地区,普伦往往是旅客的过渡驿站。我的童年时期都在这种乱糟糟的平和下度过,父母都是普通农民,真要说有些远见也只有把我送到教会学校这一件事。因为那位“上帝”是智慧的,富有远见的,无所不能的。按我的学习成绩,说实话成年之后一定能当上一个不错的牧师,一个有些……壮硕的牧师。哈哈,其实我还是很有这方面的才能的。但是可能我还是太壮了,16 岁就被拉走充军。

军旅生涯……也不算烂吧。头上的公爵并不是用了人就扔的那种贵族,他落实了承诺的工资。随后,我帮父母赎回了地,差点能够过上一个相对舒服点的生活了。为什么说“差点”呢,因为,我被募入了主教卫队,虽然拿着教会公职人员的超高工资,但是又回不去家了。

今年,已经是我离开家的第 8 个年头了。目前手上的任务并不重,教会为了提升形象,给了我们一些类似于冒险者的委托……无冬城……甘德伦·寻岩者……10gp?嚯,每人 10gp 确实诱人,但我找不到其他合适的队友,嗯嗯,这份钱最终还是只能我拿了。

老谈这些过去也没意思,我最后讲讲我的信条:荣耀即是一切。这并非饱了肚子就要面子,而是人生来就应当刻苦训练,砥砺前行,到达个人的顶峰,才能来到光辉圣洁的圣域。希望这次冒险能够有一些新的收获吧。

普伦捏他自法兰西普罗旺斯地区土伦。
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以及他的角色卡……
【dnd3={13,7,12,7,12,9}{12,16,13,9,14,13}{18,13,14,9,12,16},顺序为 STR,CON,DEX,INT,WIS,CHR 取第三组,交换 DEX,WIS】

种族:人类,属性值加成:全属性 +1,特性:无,语言:通用语

职业:圣武士

职业带来的熟练:

轻甲,中甲,重甲,盾牌

简易武器,军用武器

运动,威吓

感知豁免,魅力豁免

职业带来的随身物品:

军用武器(长剑,1d8,两用(1d10))+盾牌

五把标枪,1d6,投掷30/120ft

探索者套装:一个背包,一个睡袋,一套野炊工具组,一个打火匣,10支火炬,10天份的口粮,一个水袋,50尺的麻绳

一件锁子甲(AC16)和一个圣徽

背景:侍僧

背景特性:作为一名侍僧,你被那些与你有共同信仰的人们所尊敬,且你可以举行你信仰的宗教仪式。你与你的冒险伙伴可以在寺庙、神殿、或其他属于你宗教的官方机构中获得免费的治疗与照护,但是你仍必须提供任何法术所需的构材。那些跟你有共同信仰的人们会赞助你(只有你),使你能过着简朴的生活风格。

你也可能跟所属神祇或信仰的某座神庙有所联系,并在该处拥有一处居所。这可能是你曾侍奉过且保有良好关系的寺庙,也可能是你作为新家的寺庙。当身处寺庙附近时,你可以请求该处祭司的援助,只要你要求的援助并不危险,且你与他们的关系良好。

特别的,我个人设定在团本中任何有规模的聚落都会存在与主角共同信仰的圣殿。因为原先捏他的就是基督教。

背景带来的熟练:

洞悉,宗教

矮人语,地精语

背景带来的物品

一个圣徽,一本祷经或转经轮,5支焚香,祭祀服,一套寻常服装,和一个装有 15gp 的寻常囊袋

【背景个性:1d8=8,我花了很长的时间待在神殿中,以至于我与世俗人们没有什么实际的相处经验。】

【背景理念:1d6=5,信念。我相信我的神明会指引我的行动。我有信心只要我努力,事情便会往好的方向发展。(守序)】

【背景羁绊:1d6=4,我所做的一切都是为了大众。】

【背景缺陷:1d6=5,我提防及怀疑陌生人,并预期最糟糕的情况。】
很神奇的是,他的个性,羁绊,缺陷非常契合我的需求和角色个人的设定,这让我不用解释他为什么一个人去接下这个看上去有些危险的任务了。
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一些关于凡达林的信息
凡达林镇坐落于剑湾北部,在无冬城和剑山之间。几个世纪以前,这里还算得上一个繁荣的定居点,密切联系着周围的聚落城镇。但后来土匪占领了这里,凡达林最终成为了残垣断壁。

几年前,凡达林又来了新的居民。他们依着旧村庄的废墟,建立起了新的居所。村民正在用自己的辛劳,共勉发展凡达林。但同之前一样,土匪和怪物的阴影依旧威胁着在这里的每一个人。

五百年前,矮人和侏儒各氏族签订了著名的“凡戴尔协定”,并以此共同分享潮音洞穴下的富矿资源,而该矿藏也因富含强大的魔法力量而知名。一些跟矮人和侏儒结盟的人类施法者将这股能量进行约束转化,建成了一个制作工厂(称为法术工厂),而这里可以轻易的制作出魔法物品。在矿坑的黄金时代,附近的人类城镇凡达林也 因此发展壮大。只是后来兽人横扫北地的灾难爆发时,这座矿坑并未幸免于难。 由于垂涎潮音洞穴的丰富资源以及大量的魔法财宝,一支强大的兽人势力在逐利的邪恶法师协助下对此地发动了袭击,而人类法师和他们的矮人、侏儒盟友为守卫法术工厂与兽人们展开了血腥厮杀。法术战斗摧毁了洞窟的大部分地区,只有少数人从塌方和地震中生还,而潮音洞穴的位置也从此失落。 几百年来,被埋藏的珍宝吸引着寻宝者们来到凡达林,但没人能成功找到失落的矿脉。在最近,人类重新在这个地方定居,凡达林再次兴盛。更重要的是,寻岩者兄弟(三个矮人)已经找到通往潮音洞穴的入口,并且准备重开这个矿坑。 然而,寻岩者兄弟并不是唯一对矿坑感兴趣的人,一个人称黑蜘蛛的反派已经控制了当地的强盗帮派和地精部族,并同时派出特工跟踪寻岩者兄弟企图找到矿脉。现在黑蜘蛛妄图独吞潮音洞穴,并一步步铲除所有的知情者。
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我现在正从无冬城出发,剑指凡达林。和我一起前进的还有一满车的补给。

货车载满补给品和食物,包括十二麻袋的面粉,几桶咸肉,两桶烈酒,一些铲子、镐和撬棍(大概每样十二把),和五把配有灯油的牛眼提灯(灯油总量大概 50 扁瓶)。货物总值大约为 100 gp
车上还放了主角的包裹,因为携带上背包及生活用品会使主角中载

一人驾驭这样的牛车真是有些麻烦,倒不如说,有些让人胆怯。这样一车货物的价值显然不是我一人能守备的。啊啊,其实在神殿我有不少愿意同行的同伴,但我觉得同样是圣武士,一人和几人大概不会有多少区别。无冬城的其他职业冒险者我又信不过,唉,两三天的窗口根本不足以让我信任一个人到能交出我的背后。

三猪小径,这条“小径”我已经走了半天,不知道该指责牛车的缓慢,还是咒骂自己当初的鲁莽,总而言之,太阳已经在下行,而我的路可能还没有一点结果。

欸?前面是什么?两匹死马?而且他们的身上都插着几根黑羽箭。

我跳下牛车,拿起盾牌和长剑,缓慢的向前挪动。

“这绝对不是什么好兆头,不是有人遇袭了就是前面有什么有毒的东西。”我这样想着,靠近了马的尸体。

啊?这是甘德伦和他的同伴修达的马!而且绝对死了一天往上!

但我还没能继续了解,就有几只箭头向我飞来。

【地精隐匿对抗伯纳德被动察觉】

【隐匿 4#d20+6=11,7,24,11,伯纳德被动察觉12,地精 C 获得突袭】

【投掷先攻】

【地精:4#d20+2=3,10,11,22】

【伯纳德:d20+1=19】

【第一回合,突袭轮,地精 C 的短弓攻击】

【1d20+4=13+4=17,未命中】

右侧的飞箭迅速的刺入了我的侧腹,还好,这支箭被锁子甲完美的拦下了。

【第二回合,地精 D 的短弓攻击】

【1d20+4=12+4=16,未命中】

前一根箭让我明确了攻击的来源,很好,两侧的累积地精已经完全暴露。又是飞箭袭来,不过我早早做好了准备,用盾牌抵住了威胁。

现在是我发挥的时刻了。右侧的地精明显更为机敏,那就先解决他们!

【第二回合,伯纳德移动到地精 C,D之间,长剑攻击地精 C】

【1d20+6=14+6=20,命中】

【1d8+4=7+4=11 点挥砍伤害,击晕地精 C(2D6=9)】

我挥舞着手中的长剑,狠狠地击中了眼前地精的腹部,他后退了几步,没过多久就倒下了。

【第二回合,地精 A,B 的短弓攻击】

【2#d20+4=18,14,命中,未命中】

【1d6+2=2+2=4 点穿刺伤害】

【伯纳德 8/12】

但把背后展现在敌人面前很快给我带来了恶果。地精的箭矢插入了我的背部,其中一支直接刺入了我的皮肤。

【第三回合,地精 D 的短刀攻击】

【1d20+4=20+4=24,暴击】

【2d6+2=2+2+2=6 点挥砍伤害】

【伯纳德 2/12】

眼前的狡猾地精利用我在背部受击后吃痛时的姿势,狠狠地将短剑从我的两手间刺入我的腹部,大量的鲜血从中流出,我的身体有些站不稳了。

我没有办法,只能先运用自己的祝福力量回复体力。

【圣疗池 0/5,伯纳德 7/12】

【第三回合,地精 A,B 的短弓攻击】

【2#d20+4=20,15,命中,未命中】

【1d6+2=2+2=4 点穿刺伤害】

【伯纳德 3/12】

又是同样的位置!阴险的两箭狠狠地折磨着我刚刚才获得的伤口,我现在有些乏力了。

【第四回合,地精 D 的短刀攻击】

【1d20+4=4+4=8,未命中】

不过我重整姿态,避免了可能的致命一击。地精的短刀被我用长剑招架,我希望后面能好受点。

【第四回合,伯纳德的长剑攻击,目标,地精 D】

【1d20+6=15+6=21,命中】

【1d8+4=8+4=12,击杀地精 D(2d6=9)】

幸运的是,刚刚他的失误为我创造了一个良机,我的长剑得以直接攻击他的颈部,重击之后,他的颈椎被我砍断,但头还坚挺的留在身子上,不过已经没救了。

【第四回合,地精 A,B 的短弓攻击】

【2#d20+4=14,15,未命中,未命中】

我的英姿显然吓到了两只远处的伏击者,他们的两箭分别落到我的两侧,除了灌木并没有造成任何伤亡。

还有两只地精……绝境中的武士正在捍卫荣耀!

【第五回合,伯纳德移动到地精 A,B之间,长剑攻击地精 A】

【1d20+6=15+6=21,命中】

【1d8+4=7+4=11,击杀地精 A(2d6=9)】

胆怯的地精已经无法正面对抗我的斩击。他连刀都没能抽出来,身体就已经被旋转的长剑撕碎,血液喷溅了一地。

【第五回合,地精 B 选择逃跑,附赠动作撤离,动作疾走,向北方移动 60 尺】

不好,可不能让他逃了!

【第六回合,伯纳德向地精 B 靠近 30 尺,使用标枪远程攻击】

【1d20+6=9+6=15,命中】

【地精 AC 15】

【1d6+4=2+4=6 点穿刺伤害】

我抽出腰间的标枪,狠狠的向逃跑的地精投去。标枪划过了他的大腿,但没有阻止他继续逃跑。

【第六回合,地精 B 选择逃跑,附赠动作躲藏,动作疾走,向北方移动 60 尺】

【对抗检定】

【地精 B,隐匿 1d20+6=16+6=22】

【伯纳德,察觉 1d20+2=10+2=12】

可恶!他躲到了树丛里,我看不到他了!

但我清楚的看到了他跑到了左边,也许我能试着蒙一枪……

【第七回合,伯纳德向地精 B 的方向靠近 30 尺,使用标枪远程攻击,因无法看见被攻击目标,以及远射程而获得劣势】

【1p20+6={17,12}+6=18】

【1d6+4=2+4=6 点穿刺伤害,击杀地精 B (2d6=9)】

惨叫声从远处传来,我知道我已经解决了我最后的敌人。

简单收拾了一下后三只地精的尸体后,我把最先解决的那只,我专门留下活口的地精捆在了树上。但他们没有带什么重要的东西,只有几个铜币。

【1d10=4 cp】

取回散落在森林的标枪后,我感觉十分疲惫。简单用布条包扎了一下伤口后,我躲到丛林里,爬上树小憩了一个小时。

【EXP 收益:4*50=200】

【短休:投掷一个 HD,1d10=9】

【伯纳德 12/12】
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先搬这么多,其实已经搬了等价于一章的量了,后面估计会按照战斗分节
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噩耗传来……我发现我在过克拉摩窝点的时候少算了很多怪……我跑完的那些章节得作废了。
但是我脑测发现这地方真的不像是 1 级 4 人队能过的,大家觉得呢?我可能得给我们的帕一些新手保护了。
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喜报,脑测完后几章发现就这一段压力最大,我甚至怀疑这地方根本不是为了 1 级队进去的,神秘。
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我回来了,在写完作业前,我先搬一段交涉吧。
现在的问题段就是地精哨兵多了一个队长,所以我考虑重跑一下哨点那一段战斗。并且,因为这一段压力太大,我可能要在升级效益里短休给长休新特性了,但是法表还是不能让这个刚要升级的人填上。(其实这只意味着圣疗池+5)

后面那一段战斗,其实利用了地形强行斩了克拉格,我觉得还挺有意思,就不改了,改了我也不知道有没有这样的好运再赢一次 :(
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