作者 主题: 【求教】关于延缓毒发的法术效果问题  (阅读 181 次)

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离线 目暮十三

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【求教】关于延缓毒发的法术效果问题
« 于: 2024-09-09, 周一 20:12:02 »
RT,最近一次面团中关于延缓毒发的效果出现了分歧,求各路大佬指点。
假设野蛮人A被骨魔的毒针命中,中了骨魔毒,效果为:强韧豁免 DC 20;频率 每轮/持续 6 轮;效果 1d3 力量伤害。2 次连续检定痊愈。豁免 DC 基于体质。
在第二回合开始时,野蛮人A被队友牧师B释放了延缓毒发,法术持续时间为1小时,那么,1小时过后,野蛮人是否还要承受5次1d3力量伤害。
如果需要,因为什么,请给出规则支持。

离线 银钥之门

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Re: 【求教】关于延缓毒发的法术效果问题
« 回帖 #1 于: 2024-09-09, 周一 20:35:14 »
Delay poison simply stops the process in its tracks, but you should still track the order in which new poison is applied to the target. When delay poison ends, all of these initial saves happen in order, then then character must track rounds as outlined above.

Hope that helps

Jason Bulmahn
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离线 目暮十三

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Re: 【求教】关于延缓毒发的法术效果问题
« 回帖 #2 于: 2024-09-09, 周一 20:59:06 »
那求问,在套着减缓毒发的情况下被比如骨魔钉了,会进入中毒状态等减缓毒发结束时结算么

离线 Mokirainbow

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Re: 【求教】关于延缓毒发的法术效果问题
« 回帖 #3 于: 2024-09-10, 周二 09:36:57 »
那求问,在套着减缓毒发的情况下被比如骨魔钉了,会进入中毒状态等减缓毒发结束时结算么
先过豁免,豁免过了无事发生,豁免没过就在减缓毒发结束后再结算中毒。