作者 主题: 灵感之刃兼职什么比较好点  (阅读 347 次)

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灵感之刃兼职什么比较好点
« 于: 2024-09-23, 周一 22:46:55 »
单纯有个智力洞察有点亏,目前认为兼到五级拿专长后转成别的可能会赚一点。
目前唯一想法就是魔战

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Re: 灵感之刃兼职什么比较好点
« 回帖 #1 于: 2024-09-23, 周一 23:13:30 »
主职业玩灵感之刃不要灵感打击不如直接玩别的.jpg :em021
顺便真要兼的话不需要5级,1级直接拿了弹反就跑就完事了,除非你真的很需要这个丐版武器训练
而且PF有天赋职业这一说,如果你不打算在你的JK主职业上花费多少等级,那最好用你主玩的那玩意儿开卡然后dip一个JK :em021

游荡剑客这玩意儿比较偏向于一套主职打到底,所以我的建议还是别想着大批量的dip了,而且5级JK起手你连插件思路都不适用,作为插件的JK都是只进1的,但你要是真的只点1JK为什么要拿JK作为主职呢 :em006
更别说你还是灵感剑,灵感剑只有dip1或11+级俩选项,其他你咋地都是亏
« 上次编辑: 2024-09-24, 周二 01:18:32 由 小早川凛子天下第一 »
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Re: 灵感之刃兼职什么比较好点
« 回帖 #2 于: 2024-09-23, 周一 23:57:52 »
等等“智力洞察”你的意思是灵感打击????? :em006
一次几乎必中还能追加重击威胁的打击叫“亏”么?说实话我有点不理解你是怎么理解这个能力的强度的 :em006
11级你起码智力也22了吧,实在不行我算你20,你点重击系列专长重击确认+4,你的重击确认有+9的额外加值,已经可以和“95%确认”画等号了。
也就是说你用2点时髦值(我说实话,除非你是个非酋,不然2点时髦值真不值什么钱)换来了一次无视点数的重击,而且因为重击追加是在攻击后决定是否追加的,因此如果这次攻击本来就造成了一次重击,那你的这次灵感打击是无消耗的,也就是说只要你用出这个能力,你就必定能打出一次重击,这已经很逆天了,但更逆天的还在后面——你可以给你的攻击追加重击专长!你在11级的时候就可以稳定用疲乏重击让目标直接疲乏,再升4级直接力竭重击稳定力竭 :em006
而你付出了什么?一个流血打击!这种逆天玩意儿能叫亏? :em006
这也就是这变体绑定细剑导致最终数值不会很炸裂,整体还算可以接受,不然我都不敢想象能打出多么逆天的伤害(绑了缎带的重型稿:你叫我?) :em006
顺便我觉得灵感剑的续航差完全就是这个能力导致的,要是他能杀一个人就回复1时髦,我说实话真有点超模了 :em021
« 上次编辑: 2024-09-24, 周二 00:06:48 由 小早川凛子天下第一 »
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Re: 灵感之刃兼职什么比较好点
« 回帖 #3 于: 2024-09-25, 周三 21:40:18 »
反正别兼魔战,除非是特定等级的短团
始终如一的男人。

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