疾风之翼(WINGS OF FLURRY)
塑能系[力场]
等级: 术士 4
法术成分: 言语, 姿势
施法时间: 1标准动作
距离: 30英尺
影响范围: 30英尺半径爆发
持续时间: 立即
豁免检定:反射减半
法术抗力: 可
巨大的有鳞翅膀从你后面展开,并在凶猛的疾风中拍打敌人,然后和出现时一样迅速地消失。
你唤出闪烁的龙翼,它攻击范围内的所有目标,对30英尺内的所有反射豁免检定失败的指定目标造成1d6点每施法者等级的伤害,对豁免成功的生物造成一半伤害。
反射豁免失败的生物还晕眩1回合。
特殊:龙血角色或者拥有龙类型的角色以+1施法者等级施放该法术。
Wings of Flurry
(Races of the Dragon)
Evocation [Force]
Level: Sorcerer 4,
Components: V, S,
Casting Time: 1 standard action
Range: 30 ft.
Area: 30-ft.-radius burst
Duration: Instantaneous
Saving Throw: Reflex half
Spell Resistance: Yes
Immense, scaled wings unfurl from behind you and beat at nearby foes in a savage flurry before vanishing as quickly as they appeared.
You evoke flickering dragon's wings that strike at every target in range, dealing 1d6 points of damage per caster level to all designated targets within 30 feet that fail a Reflex saving throw and half that damage to creatures that succeed on the save.
Creatures that fail the Reflex save are also dazed for 1 round.
Special: A dragonblooded character, or a character with the dragon type, casts this spell at +1 caster level.
区域(Area):有些法术会影响一片区域。有时某法术描述会定义特殊的区域,但是通常情况下,“区域”都是下文所定义的种类之一。
无论区域的形状如何,你必须选择法术的源起点,但你不能控制法术具体影响哪些生物,法术源起点必须是方格的交点。要确定某生物是否位于法术区域之内需要计算他与源起点之间距离的格子数,做法和处理移动和远程攻击射程一样,。唯一不同的是,应该是一个交点一个交点的数,而不是用方格的中心点来数。
你也可以沿着方格的对角线来数,但是要记住每偶数个对角线按2个方格计。如果某方格的远边在法术区域内,那么所有在这个格子内的事物都在法术区域内。反之,如果法术区域刚刚到达某方格的近边,那么所有在这个格子内的事物都不会被法术影响。
爆发(Burst)、弥漫(Emanation)、或扩散(Spread):大部分区域类法术都是以爆发、弥漫、或扩散的方式作用。在这三种情况下,你都要选择法术源起点并度量法术效果到源起点的距离。
爆发类法术能够影响到区域内所有能被法术触及的东西,甚至是你看不见的生物。相对于源起点全掩蔽(total cover)的生物可以不受影响(换言之,爆发效果不能绕过转角)。爆发区域的默认形状是一个球体,但是有些爆发类法术特别注明了是锥状(cone-shaped)。爆发区域说明了法术效果能从源起点延伸到多远。
弥漫类法术的作用方式类似于爆发,不过法术效果会在持续时间内从源起点持续的向外辐射。大部分弥漫类法术的作用区域是锥状或球形。
扩散类法术的作用方式也类似于爆发,但是法术效果可以绕过转角。你选择一个源起点,然后法术效果向各个方向扩散出指定的距离。计算法术效果转向的次数,之后计算距离以确定该效果所填充的区域。
距离(RANGE)
法术描述的距离部分详细说明了法术能够施放的距离。法术距离是指从你算起法术效果能作用的最远距离,同样也是你能指定的法术源起点的最远距离。如果法术区域有任何部分超出距离,则那些区域视为无效。以下是一些标准距离:
个人(Personal):该法术只能影响你自己。
接触(Touch):你必须接触到受术对象。能造成伤害的接触类法术能够像武器一样造成重击,掷骰原值为20即造成重击威胁,重击成功造成双倍伤害。有些法术允许你接触多个目标。作为施法的一部分,你可以尽可能多的接触自愿的目标,但是所有的目标都必须在你完成施法的同一轮内被接触到。
近距(Close):法术可施展到离你25英尺远的地方,每提升2个施法者等级,可以再增加5英尺距离。
中距(Medium):法术可施展到100英尺+10英尺/每施法者等级。
远距(Long):法术可施展到400英尺+40英尺/每施法者等级。
无限制(Unlimited):法术可施展到你所在的位面内的任何地方。
以英尺表示距离(Range Expressed in Feet):有些法术不属于任何标准距离,仅用英尺表示施展距离。