作者 主题: 为什么AC等级-数比0厉害,AC10还不如AC1.  (阅读 475 次)

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离线 yagesai

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为什么AC等级-数比0厉害,AC10还不如AC1.
« 于: 2024-11-25, 周一 17:31:09 »
比如博德之门1,2代。  dnd2版和1版规则也是这样。

AC护甲等级,为什么是 -1比0防御更强,而10却比1要防御差。
这不是很违反直觉么。

而其它的杀害什么的 并没有用负数越大越强的设定。
为什么这样不统一和反直觉呢。

离线 南村辉

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Re: 为什么AC等级-数比0厉害,AC10还不如AC1.
« 回帖 #1 于: 2024-11-25, 周一 17:48:29 »
所以这个设定灭亡了(卡卡罗特脸)
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!分手了,绝赞单身中
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑,迩来已有一十二年。
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未曾出生,亦无所谓死亡。游离不知归所,精神普罗维登斯人。撕裂自己的过去,却不为了奔向美好未来。在永恒中连死神的邀约也不赴往,我名南村辉。赞颂绝望者。

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Re: 为什么AC等级-数比0厉害,AC10还不如AC1.
« 回帖 #2 于: 2024-11-25, 周一 17:56:01 »
这里是3版讨论区,你说的不是3版规则。
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Re: 为什么AC等级-数比0厉害,AC10还不如AC1.
« 回帖 #3 于: 2024-11-25, 周一 19:28:29 »
“世界的尽头是什么?”
“谁知道,也许是世界的起点吧。”
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Re: 为什么AC等级-数比0厉害,AC10还不如AC1.
« 回帖 #4 于: 2024-11-25, 周一 19:51:57 »
因为3版之前AC的计算方式叫做THAC0(也就是投出多少才能打中AC0的单位),每次攻击时需投掷一次20面骰(D20),如果出1,则无论如何都算未命中,如果出20,则无论如何都算命中,在其他情况下,则用所投出的结果加上目标的AC值与THAC0对比,如果大于或等于THAC0,则算命中,反之则算没有命中