作者 主题: 魅影驹对开格子大世界探索带来的毁灭性影响  (阅读 1839 次)

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魅影驹对开格子大世界探索带来的毁灭性影响
« 于: 2025-01-20, 周一 10:27:25 »
引用
魅影驹|Phantom Steed
三环 幻术(法师)
施法时间:1分钟或仪式
施法距离:30尺
法术成分:V、S
持续时间:1小时
一匹拟真的大型马形生物出现在施法距离内你选择的一处地面上的未占据空间中。你决定该生物的样貌,且它装备着鞍座、嚼子和缰绳。这些随法术创造的装备一旦离开坐骑10尺即化作一阵烟消失不见。
在法术持续时间内,你或者一名你指定的生物可以骑乘此坐骑。坐骑使用乘用马Riding Horse的数据(见附录B),不过其具有100尺速度,每小时可行进13里。法术终止时,坐骑会慢慢消失,骑手有1分钟的时间下马。坐骑受到伤害时,法术将提前终止。
情况:大世界探索时,一格3里路
最初情况:法师为全队五个人仪式施法了魅影驹。因为魅影驹只持续一小时,因此他在马上不断仪式施法补马
结果:队伍从最初的每日10格提升为每日34格,一天从大地图的北跑到南,整个大地图探索流程被大大缩短,增加了很多备团量。
修改1:房规将魅影驹限定为只能同时存在一匹
结果1:法师说要单独离队探索然后当日返回,使得每天探索的操作速度被放慢。因为要同时处理法师和队伍移动,所以探索快了,操作速度反而慢了,影响了除法师以外的玩家的游戏体验。
修改2:禁止大世界分队,让魅影驹效果改为法师骑着马在附近侦查,队伍的大世界能见度提高一格。

截止发帖时间为止,还未尝试过修改2对其他玩家带团体验的效果,但是魅影驹对并非一口气备完全部的开格子大世界探索模组来说绝对是毁灭性的打击。
有人会说为什么不会刷一些野怪打马呢?我只能说,哪个怪追得上,而且就算刷了,不是也占用了其他玩家的游玩时间吗?
开开格子大世界探索的dm务必提防魅影驹法术
不过其他dm可以不用提防,魅影驹应该不会破坏其他种类模组的平衡

离线 Cygnus

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Re: 魅影驹对开格子大世界探索带来的毁灭性影响
« 回帖 #1 于: 2025-01-20, 周一 11:16:30 »
不如引入环境伤害,地图上在下冰雹,每小时造成1点冰雹伤害,魅影驹就全似了(

魅影驹毁灭了dnd的代入感.jpg :em032
只要我们周围的一切都在忍受和制造苦难,我们就不可能幸福。只要人类事物的进程取决于暴力、欺诈和非正义,我们就不可能高尚。只要全人类没有开展智慧的竞赛,以最明智的方式引导个人生活和求知,我们就不可能聪明。

我们已能够大略地看出将来的世界了。在将来世界中维系个人间的结合的,不是法律,而是社会习惯——这是我们各个人所感到的要求邻人来帮助、合作与同情的需要之结果。

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Re: 魅影驹对开格子大世界探索带来的毁灭性影响
« 回帖 #2 于: 2025-01-20, 周一 11:22:31 »
可以搞环境危害来伤害幻影驹,刃叶藤、绿软泥、毒孢子云什么搞起来

离线 東風

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Re: 魅影驹对开格子大世界探索带来的毁灭性影响
« 回帖 #3 于: 2025-01-20, 周一 11:25:45 »
我的原则是尽量不搞针对,尤其是现在探索的区域环境没有那么恶劣
法师玩家本身是没有问题的,确实是对法师玩法颇有研究,不能搞针对打击积极性
魅影驹法术本身就是极大增强了大世界探索,对于其他方面的强度也只是属于正常强度,我不该故意这么放置过多的环境灾害以消灭魅影驹
« 上次编辑: 2025-01-20, 周一 11:30:17 由 東風 »

离线 Cygnus

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Re: 魅影驹对开格子大世界探索带来的毁灭性影响
« 回帖 #4 于: 2025-01-20, 周一 11:28:39 »
我的原则是尽量不搞针对,尤其是现在探索的区域环境没有那么恶劣
法师玩家本身是没有问题的,确实是对法师玩法颇有研究,不能搞针对打击积极性

那限制魅影驹的使用不也是针对吗......
只要我们周围的一切都在忍受和制造苦难,我们就不可能幸福。只要人类事物的进程取决于暴力、欺诈和非正义,我们就不可能高尚。只要全人类没有开展智慧的竞赛,以最明智的方式引导个人生活和求知,我们就不可能聪明。

我们已能够大略地看出将来的世界了。在将来世界中维系个人间的结合的,不是法律,而是社会习惯——这是我们各个人所感到的要求邻人来帮助、合作与同情的需要之结果。

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Re: 魅影驹对开格子大世界探索带来的毁灭性影响
« 回帖 #5 于: 2025-01-20, 周一 11:31:37 »
我的原则是尽量不搞针对,尤其是现在探索的区域环境没有那么恶劣
法师玩家本身是没有问题的,确实是对法师玩法颇有研究,不能搞针对打击积极性

那限制魅影驹的使用不也是针对吗......
不能过多的针对,同时我也没禁止魅影驹的使用,我只是赋予魅影驹在大世界探索中的另一种效果,也就是增加探索格子能见度
此外这种改法是经过讨论协商过的
« 上次编辑: 2025-01-20, 周一 11:35:40 由 東風 »

离线 ji10357246

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Re: 魅影驹对开格子大世界探索带来的毁灭性影响
« 回帖 #6 于: 2025-01-20, 周一 11:38:04 »
修改大世界探索规则,只是路过的话不会自动发现这一格中的事件,必须花费一定时间探索才行。
这样可以用探索消耗的时间冲淡旅行速度过快带来的问题,但不会影响用魅影驹赶路前往特定地点,这方面控制一下信息获取就行了

离线 polykuma

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Re: 魅影驹对开格子大世界探索带来的毁灭性影响
« 回帖 #7 于: 2025-01-20, 周一 12:04:55 »
主要是,魅影驹好像也没有超出普通马,拥有比如悬浮着可以跨越困难地形的能力吧,那骑普通马其实一样的,只不过从30格变成20格,说实话五级以上小队荒野中标配人手一非战马真的挺便宜了,探索还要徒步有点过于寒酸了。
搞环境伤害之类的治标不治本,不如说每个小时骑在马上不间断仪式施法55分钟我是不赞成的,可以参考前朝
引用
骑乘中施法:你可以在座骑以正常速度(座骑本身的速度)移动之前或之后施法。若你在座骑移动中施法,激烈的颠簸使你必须进行「专注」检定(DC=10+法术等级),若失败则失去法术。你若想要在座骑奔跑(座骑的四倍速度)时施法,你可以在它移动到正常速度的两倍距离时施法,但这当然会使你的「专注」检定更困难(DC=15+法术等级)。
13确实不高,但是想在11分钟110个回合里全过那是不可能的(话又说回来,如果已经是能堆到出1稳定过的等级了,那也不需要这样移动了),在这种情况下,我的建议是处理成十格是每日的骑马的正常探索速度,法师可以像你处理的,如果全速可以以1.5倍的速度(队伍两格,自己额外多一格)的速度承受落单被野外袭击的风险自己跑,也可以多跑快一点帮队伍开一格能见度,我觉得后者处理起来还是比较合理的

离线 東風

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Re: 魅影驹对开格子大世界探索带来的毁灭性影响
« 回帖 #8 于: 2025-01-20, 周一 12:21:04 »
主要是,魅影驹好像也没有超出普通马,拥有比如悬浮着可以跨越困难地形的能力吧,那骑普通马其实一样的,只不过从30格变成20格,说实话五级以上小队荒野中标配人手一非战马真的挺便宜了,探索还要徒步有点过于寒酸了。
搞环境伤害之类的治标不治本,不如说每个小时骑在马上不间断仪式施法55分钟我是不赞成的,可以参考前朝
引用
骑乘中施法:你可以在座骑以正常速度(座骑本身的速度)移动之前或之后施法。若你在座骑移动中施法,激烈的颠簸使你必须进行「专注」检定(DC=10+法术等级),若失败则失去法术。你若想要在座骑奔跑(座骑的四倍速度)时施法,你可以在它移动到正常速度的两倍距离时施法,但这当然会使你的「专注」检定更困难(DC=15+法术等级)。
13确实不高,但是想在11分钟110个回合里全过那是不可能的(话又说回来,如果已经是能堆到出1稳定过的等级了,那也不需要这样移动了),在这种情况下,我的建议是处理成十格是每日的骑马的正常探索速度,法师可以像你处理的,如果全速可以以1.5倍的速度(队伍两格,自己额外多一格)的速度承受落单被野外袭击的风险自己跑,也可以多跑快一点帮队伍开一格能见度,我觉得后者处理起来还是比较合理的
承担落单风险主要还是会压缩其他玩家的跑团时间,这一点大家都是拒绝的,会影响游戏体验,而我们一周才跑一次,时间更宝贵了
所以综合很多因素我选择了后者,开能见度hh
« 上次编辑: 2025-01-20, 周一 12:22:59 由 東風 »

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Re: 魅影驹对开格子大世界探索带来的毁灭性影响
« 回帖 #9 于: 2025-01-20, 周一 12:30:33 »
主要就是10和30以及全队带来的失衡吧,如果是10和15而且只有单人,就确实更容易接受只是在边上巡逻了