就导致主观能动性强,愿意找事和扮演的pc所能接触到和接收到的内容远多于那些习惯了团外经历随便丢丢骰子或者干脆就当回家部部员的pc。
我在这里根据两个极端提供意见:
1.跑团本来就不能搞聚光灯的平均主义,某些地方有人划水摸鱼很正常
2.如果很多人都在特定的地方划水摸鱼,反思你自己准备的那部分内容,到底是有趣还是坐牢?
如何处理好这种学院团可能都会遇到的问题呢?或者不是学院团,但pc日常有大量时间不在一起的那种团,这种事情是怎么处理的呢?
同样根据两个极端说事:
1.能接受分线的人其实不少,有时候并不算问题
2.作为dm的权力是无限大的,直接改就行了,在车卡回就尽量撮合pl们有共同的目标或者加入共同的组织,带团时减少个人活动的篇幅比重,增加共同行动的时间,鼓励pl们遇到困难时去敲同伴的宿舍门而不是一个人闷声跟dm单挑
3.开单人团
顺便以我个人经历而言,我有理由相信发生这种玩家间各玩各的事情的最大问题是没有做好车卡回(或者什么session0之类的)
我相信大家应该都上过大学吧: