本站点内容仅供爱好者学习研究参考,不得作为商业用途果园IP网址: 45.79.87.129 IRC: 47.104.23.230 (GB-6667/6668/6669)查看你的订阅:点击这里 查看最新帖子:点击这里最新开团寻团:招聘广场 最新跑团工具:使用指南需要注意事項:果園風紀 便捷路标指示:果园导航
我不知道楼主看的是什么版本的dnd,但至少从2e开始“移动多少英尺,施法范围多少英尺”描述都是角色所处世界的距离而非现实桌面上的距离(你可以百度一下作为移动基本单位的5英尺有多长,然后在你桌上比划一下),而在使用格子地图时常见的“每格5尺”也同理在从规则上描述角色移动速度时总以桌上移动的距离为基准的也不是没有(比如中文版正在众筹中的狂野世界),但这些规则也基本都会告诉你桌上移动的距离相当于在角色所处世界移动了多远(同样是狂野世界,桌上1英寸相当于角色世界2码)
您的團隊需要這些物品才能遊玩 D&D。玩家手冊、地下城主指南、怪物手冊。每位玩家一份角色表副本,本書背面提供。一個戰鬥網格,包含於地下城主指南。代表每個角色和挑戰他們的怪物的微縮模型。每位玩家一套骰子。一套骰子至少包括一個四面骰子(d4)、四個六面骰子(d6)、一個八面骰子(d8)、兩個十面骰子(d10)。面骰(d12) 和一個二十面骰(d20)。鉛筆、草稿紙和方格紙,用於記筆記並繪製角色將探索的位置的地圖。
引述: 阿飘 于 2025-01-24, 周五 08:29:13我不知道楼主看的是什么版本的dnd,但至少从2e开始“移动多少英尺,施法范围多少英尺”描述都是角色所处世界的距离而非现实桌面上的距离(你可以百度一下作为移动基本单位的5英尺有多长,然后在你桌上比划一下),而在使用格子地图时常见的“每格5尺”也同理在从规则上描述角色移动速度时总以桌上移动的距离为基准的也不是没有(比如中文版正在众筹中的狂野世界),但这些规则也基本都会告诉你桌上移动的距离相当于在角色所处世界移动了多远(同样是狂野世界,桌上1英寸相当于角色世界2码)那冒险地图和各种地牢地图 存在的作用不是 以某种比例换算现实么,就像电子游戏一样,世界是缩小的。 我是想问,能不能彻底不依赖地图,完全大家是在脑中共同想象,那这样的话 规则里面的英寸,英尺什么的又怎么解释和运行呢。甚至还包括面对朝向什么的。都需要在桌面上以什么客观物体为参照么