忽略伤害减免,各种免疫,法术抗性,豁免检定,直接命中,不考虑等级限制,20级核心职业+符合进阶条件可随意兼职进阶职业,伤害骰数直接取最大值。
武器攻击只计算一轮攻击,全回合攻击4次全部直接按命中计算,可以用加速术额外加1次攻击次数,不算重击。可以加偷袭、破邪斩等能力。武器任意。不考虑等级限制加满专长,传奇专精武器,宿敌克星等等。
法术加上超魔专长,法术奇效等效果直接取最大值,不考虑超魔提升的环级,就当全部即时超魔,法术倍效等可以多次选择的专长不做讨论。施法者等级无限制。只计算一轮伤害,火墙、召雷等多轮伤害的不算,即死的不算只论伤害。
可以无限累加的不讨论。例如传奇法术,传奇法术可以通过无限制增加法术辨识来增加伤害。再例如猛力攻击,如果等级无限加,那么基础攻击加值也无限大。这样的能力或法术不做讨论。核心职业也只算到20级,不讨论传奇核心职业,因为偷袭等职业能力随等级提升也会无限制提升伤害。
这些前提下,理论上对单个目标单次伤害最高的法术或能力是啥?
举例:法术,解离术。伤害最多40d6,法术奇效[超魔]伤害*2,分裂射线[超魔]额外加一道射线,法术孪生[超魔]额外加一道射线,40*6*2+40*6+40*6,960点伤害。
3R全扩展