如果你是指Spell Points变体,请参考5e不全书中的 城主指南2014/规则之主/城主工坊/创作新的角色选项 页面
变体:法术值
Variant: Spell Points
改变职业感觉的一种方法是改变它使用法术的方式。在该变体系统下,一名具有“施法”特性的角色将使用法术值而不是法术位来作为法术的资源。法术值给予施法者更大的灵活性,却以复杂化为代价。
在该变体下,每个法术都有一个基于其环阶的成本值。表格“法术值消耗”总结了从1到9环阶法术的对应法术值成本。戏法不需要法术位因此也不需要消耗法术值。
你将获取一定数量的法术值代替所获得的各种法术位。随后,你将花费一定数量的法术值来创建一个指定环阶的法术位,然后使用该法术位来施展一个法术。你不能把你的法术值降低到少于0的数值,完成一次长休后,你将重新恢复所有已消耗的法术值。
6环或更高环阶的法术施法时耗费巨大。你可以使用法术值来创建一个6环或更高环阶的法术位。但此后直至完成一次长休前,你将无法再以此创造同样水平的法术位。
你需要使用的法术值的总量基于你的施法者等级,如表格“等级对应法术值”所示。你的等级同时也决定了你能创造的最高环阶法术位。而即使你可能有足够的法术值来创造高于该最大值的法术位,你也无法这样做。
表格“等级对应法术值”适用于吟游诗人、牧师、德鲁伊、术士和法师。当用于圣武士或游侠时,必须将角色的等级减半后再对应该表。而用于战士(奥法骑士Eidritch Knight)或游荡者(诡术师Arcane Trickster)时,则先将角色的等级除以三。
该系统也可以用于使用法术位施法的怪物,但并不推荐。事实上,跟进一只怪物的法术值其实相当麻烦。