最近在al玩骑乘骑枪帕可以分享一点个人心得(基于2024规则)
个人觉得玩骑乘还是挺奢侈+苛刻+高投入低回报的,就玩个乐子吧
三种异界马里最好的是精类马,因为迷踪步
马甲很重要(虽然很贵非al感觉很难买得起)
骑乘战斗专长很核心(优势说实话用处没有那么大,主要是为了保马)
2环可以白嫖固然很好,但是飞行才是那个饺子,所以其实还得到了T3才能享受这个build的完全体
马是可以穿魔法物品的所以什么法抗斗篷之类的如果有最好都给马穿
不移动的时候记得让马做回避动作
以及即使你做到了所有,在难度比较高的boss战里马还是挺容易被aoe刮死的(或者你自己因为替马承伤太多奶不起来),仍然需要gm比较善良地不会盯着马打……而且2024的马固定大体型,有可能会遇到卡门的尴尬情况(个人没遇到过)
好处是无敌的机动性(每回合120尺移速/飞行or60尺撤离and如果你用精类马还有一天一次的60尺迷踪步)和骑枪的高贵单手d10触及,可以拿gwm同时带盾
可以驮队友,很多剧情挑战/技能挑战/陷阱直接破解
实际上仔细思考一下你会发现你说的坐骑缺点本质上其实是骑枪缺点:如果坐骑的死活对你的战斗力并没有断档式的影响,那dm根本没有专门盯着马杀的必要。
那为什么会断档式下跌呢 
另外其实比起骑乘战斗的生存提升,领袖之证和援助术带来的高一击线对马儿生存的提升是非常巨大的,甚至我玩了一年圣武士的实战体验下来领袖之证+自己援助足以让马吃下绝大多数aoe,完全不需要专门为此点个骑乘战斗——领袖之证甚至还能覆盖队友,全队一起吃(当然,你也可以让队友去点领袖,自己不花这个专长

)
本身坐骑其实是没什么嘲讽的,如果你不是骑枪就更是如此,怪物没有在战斗开始之前就消灭掉坐骑的话事后再去杀坐骑基本上也是无济于事——你已经骑到脸上了。
由于马的一击线一般在30-40(3环前)或50-60(3环后)左右,而怪物基本上
很少有超过30的单次攻击伤害,就等于说杀马要浪费至少两打。而大多数怪物通常也就3打甚至只有2打,等于说拆马需要浪费整个回合——换来的是什么?只是已经在怪物脸上不需要满场乱飞的圣武士不能再满场乱飞而已。
巨剑巨锤的输出比起骑枪并没有差上那么多,但骑枪想要发挥出独特优势就刚需骑乘——而一旦骑乘那就可以说是把命都给绑在马上了,就是因为这一点才把坐骑原本并不高的嘲讽力度大大拉高,导致需要为此额外支出生存成本,才会让你觉得玩骑乘很奢侈。当个免费代步车,跟着蹭点团队buff之后坐骑的生存其实就已经足够应付大多数情景了——他就算真被狂轰烂炸轰死了也不会亏你什么