作者 主题: 新人dm模组试验团  (阅读 13759 次)

副标题: 玄秘的护符+maptool。黄瓜欢迎。纯新欢迎

离线 雪地神鹰

  • Peasant
  • 帖子数: 5
  • 苹果币: 0
新人dm模组试验团
« 回帖 #10 于: 2008-03-21, 周五 08:24:00 »
DM路过。目前人已基本报满,请各位还没交卡的同学交卡。时间协调方面请加QQ 25978660商议。
关于maptool软件,只需要java runtime environment,任何系统均可使用。楼上指的可能是同名不同软件。下载地址顶楼已给出。
顺便,本团因为短的关系,中途不设购物,因此各位可以考虑用剩余的现金多买些弹药之类备用。此外,口粮不到3天份的免费补足到3天份。

To xooom:附卡,姓名、性别、阵营、人物背景等请自行补上
xooom,男性人类
1级武僧
体型:中型;
生命骰:1d8+4(12HP);
先攻:+5(敏捷+1,feat+4);
速度:30英尺;
防御等级:13(+1敏捷,+2感知),接触13,措手不及12;
基本攻击加值:+0;
攻击:木棍+3或徒手+3(疾风连击+1/+1),投石索+1
伤害:木棍(1d6+4)(疾风时1d6+3)、投石索(1d4+3,射程50ft),徒手(1d6+3);
特殊攻击:疾风连击,震慑拳;
豁免:强韧+3,反射+3,意志+4;
属性:力量16,敏捷12,体质12,智力9,感知14,魅力8;
技能:平衡+5,侦察+5,跳跃+7,滚翻+5;
专长:精通先攻,健壮,徒手攻击,震慑拳。
疾风连击(特异):武僧可以用准确性为代价换取额外的攻击次数。每轮中可以用最高的攻击加值多攻击一次,但所有攻击检定都要-2。这属于全力攻击动作。
震慑拳(超自然):武僧可以用徒手攻击震住生物,此能力目前每日1次。被震慑拳击中的敌人除非通过DC12的强韧豁免,否则会被震慑1轮。
语言:通用语。
物品:木棍,投石索,武僧装,背包,水袋,睡袋,3天份口粮,3个火把,10颗投石索弹丸,燧石和铁片,8个金币。
负重:轻载。
« 上次编辑: 2008-03-21, 周五 08:34:37 由 雪地神鹰 »

离线 AlbertNi

  • Sleeper, Lord of Helpless, The Brainless
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 7234
  • 苹果币: 2
新人dm模组试验团
« 回帖 #11 于: 2008-03-21, 周五 08:25:15 »
/me 捏了口耐的dm
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

离线 雪地神鹰

  • Peasant
  • 帖子数: 5
  • 苹果币: 0
新人dm模组试验团
« 回帖 #12 于: 2008-03-21, 周五 09:35:11 »
术士名额已经有人了,因此其余报名的同学请一律采用无奥术cl职业。
另外,说软件不能用的,请检查一下有没有装jre,没有或者不知道的话请去http://www.java.com/zh_CN/download/installed.jsp安装,应该就可以了。

离线 bahamut

  • Peasant
  • 帖子数: 11
  • 苹果币: 0
    • http://
新人dm模组试验团
« 回帖 #13 于: 2008-03-21, 周五 10:14:34 »
姓名   鲁格·巴伦德
年龄   100       体形   中
性别   男       体重   170磅
种族   矮人       身高   4尺5寸
身份   鐵匠       肤色   深褐色
阵营   LN       发色   鉄灰色
信仰   莫拉丁       眼睛   墨綠色
惯用手  右      基本速度 20
语言   通用 矮人
种族特性:

 体质+2,魅力-2。

 中型体型 ,作为中型体型的生物,矮人没有体型上的加值或者减值。
 矮人的基本陆地速度为20英尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,或是中载及重载,矮人依可以以这个速度移动(其他种族在这种情况下移动速度会减慢)。
 黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,矮人仍能使用黑暗视觉。
 熟悉岩石:矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。比如滑动的石墙,石制陷阱,新的石造建筑(即使刻意做得和旧石造物一样),危险的石地面,摇晃的石顶。还有一些不是由岩石制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,矮人就能进行搜索技能检定,如同他主动做了搜索检定一样。矮人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候,矮人能感觉到他目前位置的大致深度,这如同人类的方向位置感觉。
 武器熟悉:矮人将矮人重斧(dwarven waraxes)和矮人矛斧(dwarven urgroshes)视作军用武器,而不是异种武器。
 稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值(但是这种情况不适用于任何没有牢固站在地面上的检定,比如攀爬,飞行,骑乘时)。
 对毒素的豁免判定有+2种族加值。
 对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值。
 对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。
 对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,例如措手不及时,他同时也失去闪避加值。
 对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。
 对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。
 天生使用语言:通用语,矮人语(Dwarven)。额外语言:巨人语(Giant),侏儒语(Gnome),地精语(Goblin),兽人语(Orc),土族语(Terran)和地底通用语(Undercommon)。
 天赋职业:战士。当计算矮人兼职角色的经验值惩罚时,其战士职业等级不计入内。



属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    16      16      3      -      -
敏捷    14      14      2      -      -
体质    12      14      2      -      -
智力     9       9      -1      -      -
感知    10      10      -      -      -
魅力    10       8      -1      -      -


总等级   1      职业1 戰士 职业2(职业名称)
经验值   0      等级 1    等级 (职业等级)
升级要求  1000
兼职罚值  ——


负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
  轻载      76磅  无上限   正常   上限*4
  中载      153磅  上限3   -3   上限*4
  重载      230磅  上限1   -6   上限*3
负重能力     230磅
搬离地面     460磅
推/拉     1150磅


专长和能力  等級+職業

坚忍(ENDURANCE)[一般专长]

效果:你在以下检定和豁免中获得+4加值:避免非致命伤害的游泳检定,持续奔跑的体质检定,避免强行军造成非致命伤害的体质检定,屏住呼吸的体质检定,避免饥饿和口渴造成非致命伤害的体质检定,避免在炎热和寒冷环境下造成非致命伤害的强韧检定和避免窒息造成伤害的强韧检定。同时,你睡觉时可穿着轻甲或中甲不会疲劳。

正常:没有该专长的人物在穿着中甲或更重的盔甲睡觉后的第二天会自动疲劳。

特殊:巡林客在3级时自动获得本专长作为奖励专长。他不需要选择它。


专攻武器 矮人重斧

选择一种武器,包括选择徒手或擒抱(如果你是施法者,那么还包括射线)。

先决条件:擅长所选择的武器、基本攻击加值+1。

效果:在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值。。

特殊:你可以多次选择此专长,其效果并不累加。每次你都必须选择不同种类的武器。

战士可以选择本专长作为战士的奖励专长。对某武器而言,战士一定要在拥有专攻武器后,才可以选择专精武器




职业擅用的武器和防具: 战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。



当前HP  12
最大HP  12
生命骰数  D10
生命值    1D10+2


防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    18   10     -   -      2      -   -    6   -
反射     2    0    -   -      2      -   -   -
强韧     4    2    -   -      2      -   -   -
意志     0    0    -   -      -      -   -   -
先攻     2                   2  


装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
 鳞甲         中         +4         +3           -4       25%        20        30
 重木盾                  +2                      -2       15%                  10

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
矮人重斧         单     1       20       *3              挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
  5                  3          1                      1
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
 1d10+3          1d10                    3                                     8

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
寒鉄釘頭錘       单     1       20       *2           钝击和穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
  4                  3          1                     
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
 1d8+3           1d8                     3                                     12

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
短弓             双手    1      20      *3    60       穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
  3                2             1
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
   1d6           1d6                                                           2

技能点数: 1*4 = 4
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
手艺(武器)    本   1     2     -1      智力    不可     -
攀爬           本      5        2          3          力量        可        防具修正 -6

说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器 矮人重斧      30                   8
     寒鉄釘頭錘         16                     12
远程武器  短弓       30                   2
弹药    20        1                   3
防具    鳞甲       50                  30
            重木盾            7                     10
背包             2           2
水袋             1           4
——————————————————————————————
背包里:
食物  口粮一天份     1.5            3
杂物  睡袋        0.1            5
   麻布袋              0.1                    0.5
   燧石与铁片            1
钱币             -           -
——————————————————————————————
合计:            -         79.5
剩余资金:           0          中

人物形象:巴伦德留着一把鉄灰色的大鬍子,並引以爲傲。作爲矮人,他又結實的身體並因爲長年的打鐵,更鍛煉出了強筋的肌肉和臂力。他的表情總是顯得很堅毅和固執,他不善于隱藏自己的感情,黨他憤怒的時候,甚至可以感覺到怒火從墨綠色的眼中噴出。

人物描述:巴伦德有着矮人天生的頑固,同時也造就了他不畏艱險,勇敢的性格。他喜歡豪飲,愛死了翻湧着泡沫的啤酒,他的朋友們中經常流傳的一句話就是:“黨你找不到巴伦德的時候,那就去酒館吧!”但是他愛金屬卻超過了啤酒,他總是對稀有的金屬有着難以抑制的渴望,這也是他經常旅行的原因

人物简历:鲁格·巴伦德生在了一個以製作武器聞名的鐵匠世家,整個家族都以此為業,他父親是附近最好的武器鍛造師,他們經常能夠接到大筆的訂單,也有很多出手闊氣的人來單獨定制那些精品的武器。巴伦德從小便是在這種環境下成長,並立志要做一個比父親還要好的鉄匠,但是打鐵也是要靠天賦的,然他好像並沒有這方面的天賦,雖然他很努力的工作,但是收效甚微,他的兄弟都超過了他,他的父親看到他的作品也會搖頭。巴伦德卻固執的認爲並不是自己沒有能力,他覺得這是因爲沒有一塊好的金屬,若要打造偉大的作品便需要那些稀有的金屬,自己之所以不被認同,只是因爲材料的劣質,於是他決定外出冒險,去尋找一塊屬於自己偉大作品的金屬。一天,他聽説在遙遠的城堡中藏着一塊神奇的金屬,於是決定動身去看看…………
我們已經習慣,有些人對於他們所不了解的事物偏要挖苦…………

离线 AlbertNi

  • Sleeper, Lord of Helpless, The Brainless
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 7234
  • 苹果币: 2
新人dm模组试验团
« 回帖 #14 于: 2008-03-21, 周五 12:38:32 »
寒铁钉头槌……真威……话说貌似应该没有这么华丽的东东……
 
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

离线 firegate

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1097
  • 苹果币: 0
新人dm模组试验团
« 回帖 #15 于: 2008-03-21, 周五 14:50:02 »
俺忽然间想干诗人了 :em001  

离线 bahamut

  • Peasant
  • 帖子数: 11
  • 苹果币: 0
    • http://
新人dm模组试验团
« 回帖 #16 于: 2008-03-21, 周五 15:01:35 »
引用
寒铁钉头槌……真威……话说貌似应该没有这么华丽的东东……
額,我用了矮人戰士的啓始套,剩餘資金是4D4,取滿是16GP

我便收了這個錘子,到時候問問DM,若不允許便划掉…………
我們已經習慣,有些人對於他們所不了解的事物偏要挖苦…………

离线 hua80ssf

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 136
  • 苹果币: 0
    • http://
新人dm模组试验团
« 回帖 #17 于: 2008-03-21, 周五 18:18:57 »
我打开MAPTOOL,双击JAR文件后闪过LOGO就弹出这个错误信息,现截图让大人们帮解惑……
JRE 我机器上早就装了,MapEidor可以正常使用,这个就........
怎么回事啊?
Sky king cover earth tiger,
treasure tower shake river monster.

离线 heladin

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 30
  • 苹果币: 0
    • http://www.tianseyiwan.com/read.php?tid-12475.html
新人dm模组试验团
« 回帖 #18 于: 2008-03-21, 周五 18:26:25 »
话说~
偶装好JRE后可以使用了嗳~
界面很有爱~

仅仅学会如何使剑是不够的,还得学会何时使剑。——萨鲁的赫拉丁

离线 xooom

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 559
  • 苹果币: -1
新人dm模组试验团
« 回帖 #19 于: 2008-03-21, 周五 19:14:41 »
引用
寒铁钉头槌……真威……话说貌似应该没有这么华丽的东东……
我也不明白寒铁钉头槌有什么问题