移物术(Move Object)
你使用原力隔空将一个物体往任意方向移动最多6格。
时间:标准动作
目标:一个6格内的角色或者目标,或者一个在你视觉线内的角色或者目标
检定:检定的结果决定了你能够举起的目标最大体型。若目标是一个抵抗你原力的生物,那么你的使用原力检定必须比目标的意志防御高。如果你的使用原力检定比原力范围内的另一个目标的反射防御高,那么你就可以将举起的目标砸向他。两个目标都会根据你的使用原力检定受到伤害。
DC15:移动最大中型的物体(造成2d6点伤害)。
DC20:移动最大大型的物体(造成4d6点伤害)。
DC25:移动最大超大型的物体(造成6d6点伤害)。
DC30:移动最大巨型的物体(造成8d6点伤害)。
DC35:移动最大超巨型的物体(造成10d6点伤害)。
特殊:你可以专注维持移物术来每轮移动你的目标。维持专注是一个标准动作。
若你对悬浮或者飞行的目标(例如一架飞车或者星舰)用移物术,目标可以以反射动作进行一个擒抱检定来对抗你的原力检定。若目标胜出,你就无法移动它。
你可以支付1点原力点来增加可移动物品的体型一个等级,并且在砸人的时候额外造成2d6点伤害(最大的体型为巨型(护卫舰),12d6点伤害)。不过,你也可以支付1点天命点(112页),来提升可移动物品的体型3个等级,并且砸人的时候额外造成6d6点伤害(最大的体型为巨型(空间站),16d6点伤害)。
原力汹涌(Surge)
原力汹涌可以让你跳的更高更远,跑的更快。
时间:迅捷动作
目标:你自己
检定:检定结果决定了效力,若有:
DC10:你的跳跃获得+10原力加值,而且你的速度提升2格,这个奖励持续到你下一回合开始。跳跃的原力加值包括了速度提升带来的调整。
DC15:如同DC10,除了跳跃获得+20原力加值,速度提升4格。
DC20:如同DC10,除了跳跃获得+30原力加值,速度提升6格。
特殊:你可以支付1点原力点,使你的跳跃的原力加值+10,速度提升的格数再多2。
http://www.goddessfantasy.net/...showtopic=15939原力力量(Force Powers)
原力力量对于所有学了原力训练(Force Training)的人来说都是可用的特殊能力。它们允许角色作不可思议的事情,例如欺骗他人的心智,移动重物,窥见未来,甚至用恐怖的闪电来打击敌人。
学习原力力量(Learning Force Powers)
一个选择了原力训练专长(85页)的角色自动获得等于1+其感知调整值(最少为1)的原力力量。一个角色可以通过再度学习原力训练或者提升感知调整值来获得新的原力力量。
例如,Sen Udo-Mai是一个11点感知的1级绝地。他1级选择了原力训练专长并获得了一个原力力量。他选择了战斗打击(Battle Strike)。在3级的时候,他又学了原力训练专长,让他能够再学一个异能。于是他选择了心灵诡计(Mind Trick)。4级的时候,他加了1点感知(每四个等级玩家可以选两项属性,它们分别+1),让他的感知调整值变成+1。因此,他获得两个新的原力力量,他学了移动物体和汹涌澎湃。
http://www.goddessfantasy.net/...showtopic=15913http://www.goddessfantasy.net/...p?showforum=304Star Wars Roleplay Game: Saga Edition