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具體都需要數據來表現,小怪的數據其實不重要,基本都是一下就掛的,但是可以設計各種伎倆(比如潛伏在隧道頂上看時機落在PC身上撕咬,不過那次我沒放),跑在火車後面追時火車還有個加速的過程,先是第一批小怪追,在火車完全加速前(也就半分鐘大概5-6回合)進行阻礙攻擊,加速后從瀑布另一邊火車側面來第二批,這批追到隧道差不多終止(因為是從側面來的,所以有部份上車了,需要PC近距離射擊),最後衝出隧道見BOSS(同時交代這麼多小怪是從哪裡來的),BOSS在露頭時會進行小怪噴吐,這期間命中它頭部的DC是13(可以突破-5DP的限制),之後會把頭部埋入瀑布下(有那麼深的瀑布嗎?),腕足開始盲掃,每次1-2條,腕足有固定HP,也有致命脫落點,全火力攻擊或者攻擊幾個大吸盤點都能造成觸手脫落其中火車加速時相對速度的影響,顛簸的影響,風力的影響以及隧道中光線暗淡的影響都對PC能造成減值