作者 主题: 提问:关于中国风的核心问题  (阅读 6588 次)

副标题: 我思考、踌躇、纠结了很久。。。

离线 Sigel

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提问:关于中国风的核心问题
« 回帖 #10 于: 2009-09-16, 周三 18:50:17 »
辅助系统只是皮毛……无骨则无爱……那么就不感兴趣了……
« 上次编辑: 2009-09-16, 周三 18:50:51 由 Sigel »
The Lord bless you and keep you; the Lord make his face shine on you and be gracious to you; the Lord turn his face toward you and give you peace.

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提问:关于中国风的核心问题
« 回帖 #11 于: 2009-09-16, 周三 19:03:03 »
那什么是骨呢? :em003  

离线 Sigel

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提问:关于中国风的核心问题
« 回帖 #12 于: 2009-09-16, 周三 19:09:38 »
这应该是你回答的问题。
The Lord bless you and keep you; the Lord make his face shine on you and be gracious to you; the Lord turn his face toward you and give you peace.

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提问:关于中国风的核心问题
« 回帖 #13 于: 2009-09-16, 周三 19:25:27 »
看资料反倒是最快的方法,指望别人帮你做的话你倒不如买张体彩指望中个5000000算了 :em008



没有投入就没有产出 :em001  
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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提问:关于中国风的核心问题
« 回帖 #14 于: 2009-09-16, 周三 20:07:20 »
汗,看来我是表述错误了。。。我只是以一个论坛成员或者说我只是以一个自来熟的朋友一个“圈子”内的朋友来问个大家可能会比较感兴趣的问题的,既然觉得我是来找人帮忙做系统的人,那所幸,这个问题就结束了吧。。。我那个系统只剩下了纯粹的体力活,之所以提这个问题仅仅是想了解其他人的思路。。。

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提问:关于中国风的核心问题
« 回帖 #15 于: 2009-09-16, 周三 20:20:21 »
你问这个问题无非就是希望别人看了书回答你而已,你觉得可能性的万分比是?
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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提问:关于中国风的核心问题
« 回帖 #16 于: 2009-09-16, 周三 20:25:36 »
推薦樓主去看蜀山,你想要的都有

只是這套書字數多了點……
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提问:关于中国风的核心问题
« 回帖 #17 于: 2009-09-16, 周三 22:06:05 »
其实楼主的问题让我想起了一个类似的问题,没有嘲讽的意思,但是希望楼主能反思:

“刘德华好呀,我很崇拜刘德华,你能告诉我一些他的事情么?”
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提问:关于中国风的核心问题
« 回帖 #18 于: 2009-09-18, 周五 10:40:02 »
特别核心的东西,未必适合数据化。

另外只是收集大量的中国特有名词,如果自己不能理解,就无法筛选出系统不冲突的部分。我还是老观点:杂烩铺得越大,就越做不出东西来。特别是楼主,不客气地说,我觉得你还不足以驾驭一个涵盖多部中国典籍——或者仅仅是小说——的体系。老老实实盯着一小块做还好些。

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提问:关于中国风的核心问题
« 回帖 #19 于: 2009-09-18, 周五 20:37:37 »
我想楼主的意思是 想问下大家最想要用TRPG实现的中国风格是什么吧 也就是要设计的是道士的法术、风水的五行、兵家的阵法还是功夫的套路等等。对吧?

就我个人而言,我认为先实现中国功夫最好。因为功夫最容易让人接受,以武侠为主体的小说和电影是很多的,而且中国最享誉海外的还是功夫。

另外作为理工科学生,我认为核心规则一定要能数据化,也就是数学模型,否则你平衡技能、职业、专长(如果有的话)起来根本没有着力点。最早的魔兽世界就是以牧师、法师、战士为平衡核心来设计其他职业的。而在这个铁三角里,最中心的是法师。

其次我看了楼主的其他帖子,只是在罗列一些资料。这可能是你的想法很多,但这些内容必然是设计混乱的根源。

我希望楼主的设计能主要放在一个方向上,一开始就全面开花只能是全面报废。D&D也是走了几十年才有今天的,中国风RPG的设计也不能是一天就搞定的。

加油哦!!!
« 上次编辑: 2009-09-20, 周日 10:31:07 由 cloudphoenix »