作者 主题: 提问:关于中国风的核心问题  (阅读 6589 次)

副标题: 我思考、踌躇、纠结了很久。。。

离线 艾东.白杨盾

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提问:关于中国风的核心问题
« 回帖 #20 于: 2009-10-09, 周五 21:55:30 »
其实游戏本来就是个放松的东西,不用非得说为了发扬传统之类的。

离线 jadefox

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提问:关于中国风的核心问题
« 回帖 #21 于: 2009-12-19, 周六 12:49:58 »
总的来说,中国人还是讲究“度”的。

什么是“度”?

简单来说,就是“不过不失”,又所谓“过犹不及”。

以阴阳而论,讲究“物极必反,阳极则阴生,阴极则阳萌”,

以五行言,有所谓“金赖土生,土多金埋。土赖火生,火多土焦。火赖木生,木多火塞。木赖水生,水多木飘。水赖金生,金多水浊。”,又言“金能生水,水多金沉。水能生木,木盛水缩。木能生火,火多木焚。火能生土,土多火晦。土能生金,金多土虚。”

光是这一个中国风里最基本的阴阳五行,你用D20的“越大越好”去套,怎么套都不对味呀。

在这种“过犹不及”、“物极必反”的哲学体系里,你怎么选,也要选一个“越准越好”的规则体系,而不是违反“过犹不及”和“物极必反”这个基本原则的“越大越好”的规则体系(如D20)。

基本规则体系的确立,你的中国风核心就确立了,至于具体的细节,只要不违反东方哲学体系的基本原则,怎么样都不错拉。