我來誤導一下樓主

1環 推薦法術
纏繞術(Entangle):有草時就用,可以綁人或讓敵人施法者施法困難。類似法師的web,環術更低,但是不擋視線,理論上也怕火燒。對了,近戰隊友會恨死你。
躲避動物(Hide from Animals):上面說是躲動物,但是理論上所有生物的超感覺都是可以躲的,因為法術敘述上面說可以躲震動感知(tremorsense)和盲視(blindsight),這兩個超感據我所知動物都是沒有的(震動感知是昆蟲專用,蝙蝠是盲感不是盲視),不過最好還是先跟DM確認。
動物交談(Speak with Animals):小D是森林的朋友,森林裡所有的動物都是他的耳目,而這個法術證明了這點
魅惑動物(Charm Animal):基本上是給那些給臉不要臉的動物(野性認同檢定失敗)用的。無聊可以記一記,配合動物交談用的
迷霧術(Obscuring Mist):對面太多弓箭手時可以用,不過別忘了用了這招以後你也看不到外面...
造火術(Produce Flame):在低等級時觸及攻擊是很大的優勢,尤其是3~5級已經有全身甲這種讓近戰頭疼的東西的時候。配合寵物的[法術共享]一輪可以丟兩次(你和寵物個丟一次),而且持續不只一輪,低等級時效益相當的高。走偏門拿魔寵的話一輪可以丟三次....不過別人會把你當傻子....
召喚自然盟友(Summon Nature's Ally):小D可以將任何法術轉為此法術,身為小D的專屬特色,不提戰力,耗損DM的cpu和隊友耐心的能力絕對是一等一的強,這點小D眾完全可以引以為傲。要注意的是圖騰薩滿變體 可以在召喚特定動物時用標準動作施放,而這些被召喚出來的動物一出現就可以全回合....不過請注意遊戲時間和DM的容忍力,否則後果自行負責。
