作者 主题: 求教:DRU法术的推荐及讲解  (阅读 11793 次)

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Re: 求教:DRU法术的推荐及讲解
« 回帖 #60 于: 2012-02-04, 周六 22:49:26 »
漫天虫蚀这个法术如何?
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
3R DIY:PF1 DIY:

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Re: 求教:DRU法术的推荐及讲解
« 回帖 #61 于: 2012-02-04, 周六 22:51:27 »
听起来像仙剑...

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Re: 求教:DRU法术的推荐及讲解
« 回帖 #62 于: 2012-02-05, 周日 00:24:46 »
这是博得之门里的译名吧好像。。。不过3r都废渣了。。。
「 泣きながら北にはせゆく塔などのあるべき空のけはひならずや 」

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Re: 求教:DRU法术的推荐及讲解
« 回帖 #63 于: 2012-02-15, 周三 15:35:34 »
暴风雪Blizzard
变化系【寒冷】
等级:德鲁依5,隆冬5
法术成分:言语、姿势
施法时间:一整轮
距离:远距
影响区域:100英尺半径/级扩散

持续时间:1轮/每等级
豁免检定:强韧过部分受影响
法术抗力:不可   
一旦法术完成,温度立刻降到冰点,强大的暴风雪充斥天地,能见度降到零。无法进行侦查,聆听,搜寻以及任何的远程攻击检定。无保护的火焰会被立刻熄灭,受保护的火焰也有75%机会被打的透湿。未作防寒保护的生物必须通过强韧检定,否则会受到1d6非致命寒冷伤害。

     每轮将降下一尺厚的新雪,生物的移动按其体型和雪的厚度受到不同程度的限制。(关于雪地移动见原书12页)
=============================================================================
雪原
   积满厚雪的雪原会阻碍那些行动时必须脚踏实地的生物。有时候冻硬的雪地外壳也会保护生物免于陷落雪中。换句话说,在成层的旧雪或者顶端数尺厚的松雪下的雪已经冻得足够支撑旅行者快速通过。
    下表中的“小型”包括小型及更小的生物,而“大型”包括大型及更大的生物
T1-4:雪地阻碍行动
                           生物体型
雪深           小型            中型           大型
最多6寸        较小影响        无影响        无影响
7-12  寸        较小影响        较小影响      无影响
13-24 寸        较大影响        较小影响      较小影响
25-36 寸        较大影响        较大影响      较小影响
37-60 寸        难以行动        较大影响      较大影响
61+   寸       难以行动        难以行动       较大影响

  无影响:雪不会对生物移动产生任何重大影响。
  较小影响:生物要花费两格才能在雪原上移动一格。翻滚DC+2
  较大影响:生物要花费四格才能在雪原上移动一格。翻滚DC+8
  难以移动:生物无法移动,除非他成功通过一个DC5的力量或平衡检定。移动你本身速度能达到的距离需要花费整轮动作。生物要花费四格才能在雪原上移动一格。翻滚DC+20。且当生物处于该种状态时失去其防御等级上的敏捷加值。

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Re: 求教:DRU法术的推荐及讲解
« 回帖 #64 于: 2012-02-15, 周三 15:38:15 »
芬布尔之冬/沦亡之冬   Fimbulwinter
变化【寒冷】
等级:牧师9,德鲁伊8,术士/法师8,隆冬9
法术成分:言语,姿势,XP
施法时间:十分钟(见下)
距离:1英里/级
影响区域:以你为圆心的,半径为1英里/级的圆
持续时间:4d12周
豁免:无
法术抗力:不可
  你将一片地域变成永恒的冬天或者增强已来的凛冬。你需要花费10分钟释放这个法术,法术效果会在下一个十分钟内展现。施法时的天气由DM决定。你可以选择将要展现的冬季效果。隆冬的强大程度取决于当时当地的气候和季节
季节     可能出现的天气
春天     频繁降雪,夜间霜冻
夏天     小雪,冰雹,冻雨,阴天。
秋天     频繁降雪,霜冻
冬天     严寒,暴雪和持续降雪
   沦亡之冬日复一日的大风和降雪取决于下表。冬季施法获得+6加值,秋天或春天施法+4加值,夏季施法获得-2罚值。在寒带施法获得+2加值,在温带施法获得-2罚值,在热带施法获得-6加值。为风和雪分别掷骰。风雪最多持续一天,如果你愿意,可以选择较弱的风雪效果。

芬布尔之冬
D20结果      降雪量                           风强度
0或更低      1d12寸积雪融化                   弱  (0-10mph)
1-5           没有新雪                         弱  (0-10mph)
6-10          1d4-1寸雪                        中速(11+mph)
11-15         1d8寸雪或者一寸冰雹              中速(11+mph)
16-20         1d12寸雪                         强  (21+mph)
21-25         2d12+4寸雪                       强  (21+mph)
26+           1d6+1尺雪                        极强(31+mph)

你可以控制天气的一般倾向,比如说风的方向和强度。当你选定一种天气后,它会在10分钟后呈现(逐渐的转变)。天气状况会持续到你用标准动作换成另一种天气(也需要10分钟展现)或者持续时间到来。
   XP花费:100xp。


霜落术   Frostfell
变化【寒冷】
等级:德鲁伊8,术士/法师9
法术成分:言语,姿势,材料/法器
施法时间:一轮
距离:中距
影响区域:20尺立方/级
持续时间:1小时/级
豁免:强韧过减半,见下
法术抗力:见下

你指定的区域变成冰封和极寒的环境,温度立刻下降3个等级。比如说,温度是温暖(Moderated),它会下降到极寒。如果新的温度等级比寒冷(cold)更低,所有的水都会变成冰,在10尺/级厚度的土壤和岩石都会变成冻土。区域内的空气由于急速降温,会产生持续时间如同法术持续时间的雨雪暴。只有当地面温度比温暖(Moderated)更低时,雪才会堆积起来。
法术施展之时区域内的活物都会冻成冰(如同flesh to ice)。如果生物成功通过了豁免,霜落术还会造成每施法者等级1d6霜火(frostburn)伤害(最大20d6)。施法后进入法术范围的生物不会受到伤害,但是所有区域内的生物在法术持续期间内都会如常受到寒冷,飞雪和寒冰的影响。
区域内的物品,包括那些被持有的,都会覆盖上一层薄霜使得其无比滑溜。当生物使用一个结霜了的道具(武器,开锁器,药剂等等)时,都要通过一个DC10的敏捷检定,失败者会在物品生效前将其失手跌落。
在区域内施展寒冷法术施法者等级+1.
同一地区多次施展的霜落术相互叠加(再降3个温度等级)。但是不管施展多少次,温度都不会比unearthly  cold更低。
奥术材料:一把灰尘和几滴水。



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Re: 求教:DRU法术的推荐及讲解
« 回帖 #65 于: 2012-02-16, 周四 01:39:54 »
这几个应该是霜火书里的吧?

Blizzard不允许做远程攻击检定很强大啊……
frostfell没看出特别nb的地方……和寒冷等级有关? :em012
« 上次编辑: 2012-02-16, 周四 01:46:14 由 sleepinglord »
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Re: 求教:DRU法术的推荐及讲解
« 回帖 #66 于: 2012-02-16, 周四 09:40:44 »
为啥没人推荐eb的松果炸弹呢?

离线 sleepinglord

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Re: 求教:DRU法术的推荐及讲解
« 回帖 #67 于: 2012-02-16, 周四 09:46:02 »
火种术吗?srd就有。
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Re: 求教:DRU法术的推荐及讲解
« 回帖 #68 于: 2012-02-16, 周四 09:49:57 »
大概是因为按”正常“情况狂用它并不怎么好用

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Re: 求教:DRU法术的推荐及讲解
« 回帖 #69 于: 2012-02-19, 周日 23:21:06 »
 不正常的用法是(好奇ing