作者 主题: 5E出新测试包了……可以自建人物了,对于种族的猜测差不多是正确的……  (阅读 29273 次)

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离线 疯樵叶伯

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也就是说相当于用额外的一点属性换其他特性咯?
看特性好像挺划得来的样子

离线 AlbertNi

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感觉类人种族加属性应该变成2点。。。
兩點平均的話又太少, 集中到一個的話又會出現"比矮人耐打, 比半身人敏捷"的問題... 雖然現在已經有這問題了.
他的意思大概是矮子/精灵这些类人种族的单项加值改为+2,和人类的最高加值持平。
我又眼花了, 嗚嗚  :em006

那樣的話雖然是好看了, 但也就失去了他們想控制能力加值的原目標了 Orz
但这比较合理啊……比如矮子和人类里面最强壮的那些差不多强壮,但是智商和敏捷之类差一点,这样……
现在版本的感觉就是……人类依靠霸气的身体素质碾压各类人种族,所以其他种族就走邪道开发各种异能来对抗……
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

离线 Sheepy

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大家的最高能力值都是 20 封頂,那麼理論上人類在能力封頂後會失去優勢,不過能不能骰出 17 18 去封頂實在是疑問...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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恩,人类才是怪物啊
真是朴实刚健地泛用性强

离线 疯樵叶伯

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所以其实卫生纸的设计师们都是“我大人族主义者”吗?

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所以其实卫生纸的设计师们都是“我大人族主义者”吗?
我承認四版的異型大軍有點過頭, 不過似乎我們在回到另一個極端呢...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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离线 弑君者伊恩

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在类28buy的设定下,+2+2-2的BUY点收益大约和+1+1+1+1相当;

同上设定下,+2+2的BUY点收益大约和六项+1相当。

所以怎么看都是两个+2或者六个+1,外加搭上一些独特的种族能力好一些呢。其实反观PF的一些种族变体能力,塞给人类也会不错,比如强大的察言观色,交涉能力,或者是手艺专业能力(人类比其他种族多塞一个背景)之类的

* 弑君者伊恩 以上的话都是没什么意义的翻来覆去的碎碎念了
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看了下其他种族的种族能力……
………………
…………
……
……就这样的东西就和全属性+1对等吗?!

范例卡里面只有两张有18的属性值,就是两人类……

离线 Sheepy

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范例卡里面只有两张有18的属性值,就是两人类……
標準配點最高 15, 種族 +1, 職業 +1, 然後只有人類才有可能再 +1 到 18...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
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此外我还想吐槽法爷和牧爷的speciality选择面太少了,即便是现在多给了一个死灵师

倒是希望magic-user之类的speciality在高等级可以提供一些使用魔化武器、护盾、法术打击等自身BUFF型能力的专长,从特长的方面来实现魔武双修,这样对两个真实系角色来所,几乎所有speciality都是较为有用的了。但是法爷和guardian,slayer,dual bladed,archer还是几乎完全绝缘,希望他们能找到好的办法解决。

毕竟,既然给出的是“公选项”,效果就应该不能差的太多。有些高下无所谓(e.g:guardian法爷比magic-user法爷弱),但是70%的选项选了都跟没选一样就很头疼了= =

是不是要去官网诌两句然后期待下次的内容……
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