你看,远程武器实际上就那么几个属性,抛开伤害骰的大小(靠调整使用武器的大小和法术可以解决)和重击倍率(基本都是x3或者x4吧)来说就是下面这几个
1:射程(但是显然绝大多数战斗都不会超过一个射程增量,投掷武器另说)
2:装填速度(目前来看是弓>弩>枪,但是有铳士了,枪的装填可以靠职业能力轻松解决,更不用说下面这条)
3:穿透性(这方面弓和弩一样,但是火器在PF规则里,就算是早期火器在第一个射程增量也可以理解为打接触,发展后的火器甚至可以打5个射程增量内都是打接触,弓和弩在这方面是一样的,但是弩的装填较为麻烦,结果就是弓胜出了)
4:属性上伤害(我了解的不多,但是复合弓能力量上伤害地球人都知道,铳士可以靠着职业能力敏捷上伤害,反观弩……就只剩下谁都能用这个优势了,但是但凡来一个用远程武器输出的职业,就不可能不会用军用武器吧……就算不会用也有多种方法弥补这点,比如种族精灵等等)
弹药种类就不说了,弩能用的弓没有理由不能。所以无论现实如何,从规则层面来说,弩的缺点很明确。结果弩就败给弓和铳了。解决方案其实很简单,hr把弩画皮画成半个铳,然后去掉铳就好了……但是归根结底绕一圈就是俩字母‘HR’。所以这么讨论究竟有意义么……