作者 主题: [3R]論常見的無限之無限金錢版  (阅读 6970 次)

副标题: 機關術士無限金錢流龍槌閃-我對這個如此現實的D&D絕望了

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[3R]論常見的無限之無限金錢版
« 于: 2014-04-08, 周二 20:07:17 »
首先在這邊你必須是至少五級的機關術士,以獲得分解裝備的能力(不考慮開其他鬼扯擴充)

為了計算方便,我特地找了一個整數的物品,八級法術卷軸(不要問一個五級機關術士可不可以做出八環卷軸,真不行你去做別的也行)

需求:非凡工匠、傳奇工匠(這兩專長出自EBE),魔法工匠(出自費倫)

如果在不開費倫書的情況下,這個無限BUILD也是可行的,但是需要進階四級無拘卷軸(同樣是EBE進階職)

計算公式如下

如果有費倫專長的話

      原始價格      製造花費金錢      製造花費XP      
八級法術卷軸      3000      1500      120      
      無拘卷軸等級      0      是否有費倫專長      1
                        
      加入無拘卷軸跟專長後製造花費比例            0.5625      
                        
      新的製造花費      843.75      67.5      
                        
      萃取後可得回的XP數         52.5         
                        
      製造XP的購入價格         1XP   =   16.07142857   
      製造XP的售出價格         31.94444444   =   1XP   
      如果考慮物品僅能75折賣出                  
      製造XP的售出價格改為         23.95833333   =   1XP   
      如果在沒有專長的情況下物品只能半價售出                  
      製造XP的售出價格改為         15.97222222   =   1XP   

如果沒有費倫專長改用無拘卷軸四級

      原始價格      製造花費金錢      製造花費XP      
八級法術卷軸      3000      1500      120      
      無拘卷軸等級      4      是否有費倫專長      0
                        
      加入無拘卷軸跟專長後製造花費比例            0.55      
                        
      新的製造花費      825      66      
                        
      萃取後可得回的XP數         54         
                        
      製造XP的購入價格         1XP   =   15.27777778   
      製造XP的售出價格         32.95454545   =   1XP   
      如果考慮物品僅能75折賣出                  
      製造XP的售出價格改為         24.71590909   =   1XP   
      如果在沒有專長的情況下物品只能半價售出                  
      製造XP的售出價格改為         16.47727273   =   1XP   

由上可知,在這樣的迴圈下,對一個機關術士而言,製造經驗可以說是永遠花不完的,因此我們下列的計算就省去了經驗的部分,單純考慮用金錢製作然後賣掉的情況

這時候限制一個機關術士的金錢上限只剩下時間了

平均而言,一個機關術士(沒有商業背景,但有費倫專長)大約每日可以得到164G的工資,有商業背景也有費倫專長的可以每日得到351G的工資

而如果沒有費倫專長的情況下,若是兼職到四級的無拘卷軸,薪水不會差上多少。


不過我相信一定會有人問這個日薪大約多少呢?考慮二版規則,1G=1英鎊的情況下。

一個沒背景的機關術士,日薪約為1600人民幣,有背景的機關術士,日薪約為3500人民幣,差上一倍....


恩.........我對這個如此現實的世界絕望了

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Re: [3R]論常見的無限之無限金錢版
« 回帖 #1 于: 2014-04-08, 周二 20:58:50 »
引用
魔法工匠 Magical Artisan[一般专长]
你相当熟练的制作一种魔法物品.
先决条件:任意一个物品制造专长.
效果:选择一项你会的物品制造专长.当你使用这个专长制作物品,你只需要支付通常制造这个物品所需价格的75%.
特殊:你可以多次选择这个专长.每次你选择这个专长,它将应用到一个新的物品制作专长上。

无拘卷轴
抄录大师(Ex):当你抄录卷轴时,金钱与XP消耗减少5%每职业等级。这一好处与非凡工匠和传奇工匠叠加。因此一个拥有传奇工匠专长的5级无拘卷轴抄录卷轴时XP消耗减少50%。

非凡工匠(Extraordinary Artisan)[物品制造]
角色特别擅长低价制造魔法物品。
前提:任意物品制造专长。
优势:角色制造任意物品所需造价降低25%。

传奇工匠(Legendary Artisan)[物品制造]
角色特别精通制造魔法物品的方法。
前提:任意物品制造专长。
优势:角色制造任意物品所需经验值降低25%。

拆解萃取(Retain Essence)(SU):当机关术士达到5级时,可以从魔法物品中抽取经验点数,用于制造其他魔法物品。机关术士必须花费1天时间拆解物品,并掌握相应制造专长。如果角色拆解成功,物品从此消失,而角色可以获得制造经验点数。如果机关术士在升级前并未完全消耗拆解所得,剩余点数也同样就此消失。例如,机关术士可以拆解仍能使用20次的4级怪物召唤魔杖。在制造时,4级怪物召唤魔杖需要消耗840点经验值,原本可以使用50次(如同其他魔杖),等同每次启动魔杖需要消耗16.8点经验值(840/50),而机关术士可以从剩余的使用次数中获得336点经验值(16.8*20)。

额……我怎么觉得……

你看,假设我有无拘卷轴5级+非凡工匠+传奇工匠:于是我的GP和XP花费都减半,造卷轴的正常花费是1500GP/120XP,现在我只需要750GP/60XP,但我可以萃取出120XP,就是说我用750GP换了60XP,而已……

没看懂你的算法。请直接用5级的无拘卷轴来算吧,亲,搞出那么多小数点。
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Re: [3R]論常見的無限之無限金錢版
« 回帖 #2 于: 2014-04-08, 周二 21:05:36 »
我解釋一下吧,假設你有無拘卷軸五級加上非凡工匠跟傳奇工匠

這時候你造卷的XP跟花費是 750GP跟60XP

也就是說你用750G買了60XP

每一點XP的購入價格等於12.5G,

但是你拿這60點XP可以賺多少錢呢?來算一算。

考慮你繼續製作物品,用這60XP+750G,可以製作出一個3000G的卷軸,以75折價格賣出(考慮商業背景專長),也就是售出了2250G

這60點XP相當於賣出了2250-750=1500G的價格

也就是對於這樣的製作過程而言,XP的花費完全是可以無視的,因為你永遠有多的錢可以用來換XP。

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Re: [3R]論常見的無限之無限金錢版
« 回帖 #3 于: 2014-04-08, 周二 21:16:48 »
萃取的时候只能萃取出XP,萃取不出GP来。即,我750GP60XP造出卷轴,萃取出的是0GP120XP。当我想造下一张卷轴,还要再花750GP才能造。换句话说,这个办法是用GP换XP,但反过来不成立。
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Re: [3R]論常見的無限之無限金錢版
« 回帖 #4 于: 2014-04-08, 周二 22:01:18 »
你沒看清楚我剛剛的敘述

我有提到,將製造出的物品用商業背景賣掉的情況.....(這不就等於用XP換GP了) XDXDXDXD

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Re: [3R]論常見的無限之無限金錢版
« 回帖 #5 于: 2014-04-09, 周三 11:34:05 »
简言之,用750G+60X做两张,一张拆了换120X,一张卖了换2250G,合赚750G是吧

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Re: [3R]論常見的無限之無限金錢版
« 回帖 #6 于: 2014-04-09, 周三 15:05:24 »
恩 然後經驗還回來了等於沒有花到

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Re: [3R]論常見的無限之無限金錢版
« 回帖 #7 于: 2014-04-09, 周三 15:10:51 »
点进来之前我还以为是盐墙术制盐致富法,或者食蛛兽养殖致富法

lesser

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Re: [3R]論常見的無限之無限金錢版
« 回帖 #8 于: 2014-04-09, 周三 15:17:44 »
食蛛兽养殖致富法。。。?

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Re: [3R]論常見的無限之無限金錢版
« 回帖 #9 于: 2014-04-09, 周三 15:20:52 »
其实机关人替换等级也不错。
还有好人书召唤圣光神使,然后成立天界通用电气公司!
人在动,天在看,一轮万动留祸患,众生皆为先攻来,乱插动作忘前缘