奥创一号
大型构装生物 守序邪恶
生命骰: 12d10+30 (150 hp)
先攻: -1
速度: 30尺(6格)
防御等级: 18(-1体型,+2敏捷,+15天生), 接触 1, 措手不及24
基本攻击/擒抱:+9/+20
攻击: 挥击+15近战(2d8+7)
全回合攻击: 2挥击+15近战(2d8+7)抵撞+15近战(2d6+7)
面宽/触及: 10尺/10尺
特殊攻击: 反击
特殊能力: 构装生物特征,黑暗视觉60尺,魔法免疫,昏暗视觉,上古精金身躯,人工智能
豁免: 强韧+6,反射+8,意志+8
属性: 力量24,敏捷14,体质-,智力14,感知14,魅力14
上古精金身躯:奥创的身躯由上古原始精金铸造,这是已知的最坚硬的金属每寸有25的硬度。它给予奥创DR25/-,免疫所有允许法术抗力的魔法和类法术能力。
人工智能:奥创是人工智能违背天道开放的产物,总是受到其内在核心的控制,因此真实CR比理论CR-2. 但奥创也有自己的智力
反击:奥创视为有抓取飞箭专长,同时,每轮一次,如果被近战攻击命中,奥创可以立刻用一个自由动作对这个攻击目标发动一次近战攻击。
奥创二号
上古源质身躯:奥创的身躯由上古源质铸造,这是已知的最坚硬的金属每寸有40的硬度。它给予奥创DR40/-,以及免疫火焰,寒冷,酸蚀,闪电伤害,免疫所有允许法术抗力的魔法和类法术能力。并且,在受到近战武器攻击命中的时候,将武器本身的硬度和本身源质做对比,如果武器本身的硬度小于源质,则攻击的武器本身受到两倍于两者硬度差值的伤害,这个伤害无视武器本身的硬度。如果是被天生武器近战攻击命中,如果造成的伤害没有击破奥创本身的DR,则攻击者本身受到等于这次近战攻击的伤害,此伤害同样无视攻击者本身的伤害减免。
人工智能:奥创是人工智能违背天道开放的产物,总是受到其内在核心的控制,因此真实CR比理论CR-3但奥创也有自己的智力
奥创三号
上古魔化源质身躯:奥创的身躯由上古源质铸造,并且经过神秘的魔法强化过,硬度提高到75。它给予奥创DR75/-,以及免疫所有能量伤害,免疫瓦解,摧毁,即死和类似的效果,免疫所有允许法术抗力的魔法和类法术能力,如果这些法术不需要过法术抗力,奥创的豁免自动成功。并且,在受到近战武器攻击命中的时候,将武器本身的硬度和源质做对比,如果武器本身的硬度小于本身源质,则攻击的武器本身受到两倍于两者硬度差值的伤害,这个伤害无视武器本身的硬度。如果是被天生武近战攻击命中,如果造成的伤害没有击破奥创本身的DR,则攻击者本身受到等于这次近战攻击的伤害,此伤害同样无视攻击者本身的伤害减免。
人工智能:奥创是人工智能违背天道开放的产物,总是受到其内在核心的控制,因此真实CR比理论CR-5. 但奥创也有自己的智力
奥创完全体
上古完美源质身躯:奥创的身躯由上古源质铸造,并且经过神秘的魔法强化过,硬度视为200。它给予奥创免疫所有类型伤害,免疫负向等级,瓦解,摧毁,即死,监禁,放逐,非自愿改变形态,以及导致其行动受限制或者角色不受控制的类似效果,对抗所有法术,超自然和特异能力时,豁免总是自动成功,并且如果这些能力需要过法术抗力,那么直接反弹,如同法术反转般运作或者被直接免疫,奥创可以自由选择让一些效果在身上生效,当然也能随意终止它们。此外,在受到近战武器攻击命中的时候,将武器本身的硬度和本身源质做对比,如果武器本身的硬度小于源质,则攻击的武器本身受到两倍于两者硬度差值的伤害,这个伤害无视武器本身的硬度,除非这件武器是高等神器。如果是被天生武器近战攻击命中,如果没有造成伤害,则攻击者本身受到两倍于这次近战攻击理论上所应该造成的伤害,此伤害同样无视攻击者本身的伤害减免。
人工智能:奥创是人工智能违背天道开放的产物,总是受到其内在核心的控制,因此真实CR比理论CR-8. 但奥创也有自己的智力
奥创核心