作者 主题: 弓道牧师........  (阅读 11415 次)

副标题: 算么?不算么?

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弓道牧师........
« 于: 2006-02-25, 周六 10:57:02 »
感觉就是完全没有定位的Build...
做人类是为了早点拿速射,同时那额外的1点技能对于本来就技能紧张的牧师来说也是不小的诱惑(最主要是以后的兼职有些技能要求......INT 14也是为了这个)
基本上就是Buff过后在后面疯狂射击,顺便担任后方的治疗工作......

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LV 4兼教廷审判官(骗审判领域),LV 11进虔心(骗额外领域),其它的都按牧师来升好了,毕竟Fort 是Good...本来还想兼个Oracle,不过那个领域貌似没什么大用而且还要个专长......虔心的领域就选Magic好了...妖孽的Polymorph.......

LV 6的时候打算兼和尚(也是做人类的原因之一)......我对AC的怨念无比强烈.....
Force领域是为了MA和MM,另外几个力场魔法也不错...
War领域则是为了拿长弓(不过好贵.......75GP :em006 )

其它不知道还有什么比较好的进阶来着......

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3级拿速射, 6级估计会选制作奇物,不过以后的专长不知道各位有什么建议...? 反正牧师对专长的怨念没有德鲁依那么高就是......

禅宗箭术当然也可以,不过考虑到有敏捷手套这种东西好象也没有什么必要?
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鄙视我吧........:em003

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姓名   科雷斯(Korris)
年龄   21      体型   中等
性别   男       体重   124磅
种族   人类      身高   5英尺3英寸
身份   见习牧师    肤色   浅黄
阵营   守序中立    发色   深黑色
信仰   天命诸神    眼睛   深蓝色
惯用手  右手      基本速度 30英尺(当前速度30尺)
语言   通用语,天界语,炼狱语
种族特性:中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
  人类的基本移动速度为30英尺。
  1级时自动获得一个额外专长。
  1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
  天赋职业:任何
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属性   天生属性  最终属性  属性修正  装备调整  其他调整
力量    12   12    +1     -     -
敏捷    14   14    +2     -     -
体质    12   12    +1     -     -
智力    14   14    +2     -     -
感知    16   16    +3     -     -
魅力    10   10    10     -     -
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总等级   1      职业1  牧师  职业2 
经验值   0      等级   1        
升级要求  1000
兼职罚值  -      潜能点  5
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负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
 轻载     43磅  无上限   正常   无上限
 中载     86磅  上限3   -3   上限*4
 重载    130磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   130磅
搬离地面   260磅
推/拉    650磅
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防御/检定  合计  基本值 等级 种族 属性 法术 盔甲 盾牌 体型 其它
AC(普通) 16  10  -  -  +2 - +3  +1 -  -
(措手不及) 14  10  -  -  -  - +3  +1 -  -
(接触)   12  10  -  -  +2 -  -  -  -  -
反射     +2  -   +0 -  +2 -  -  -
强韧     +3  -   +2 -  +1 -  -  -
意志     +5  -   +2 -  +3 -  -  -
先攻     +2            +2
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专长   2(等级专长1+人类专长1)
近程射击
精准射击
——————————————————————————————————
当前HP  9
最大HP  9
生命骰数  1HD
生命值   1D8
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装备护甲
Stud Leather 25GP 20LB AC+3 Penalty -1 
装备盾牌
Buckler      15GP  5LB AC+1 Penalty -1

装备武器1(远程)
名称   握持手  攻击次数  重击骰  重击威力 射程距离 伤害类型
短弓    双手   1    20   x3   60英尺  穿刺
命中合计 等级奖励 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+2    +0   -    +2   -    -    -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D6  1D6   -    -    -    -    -

装备武器2(近战)
名称   握持手   攻击次数 重击骰  重击威力 射程距离 伤害类型
拐杖    双手    1    20   x2    -   钝击和穿刺
命中合计 等级奖励  武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
 +1   +0    -    +1   -    -    -
伤害合计  基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D6+1 1D6   -    +1   -    -    -

装备武器3(近战) 
名称 握持手 攻击次数 重击骰   重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 单手   1   19-20  x2   -   穿刺或挥砍
命中合计 等级奖励 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
 +1   +0   -    +1    -    -    -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D4+1 1D4  +0   +1   -    -    -
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职业特性:
Cleric:
Turn Undead:3/Day(Turn Check:+0)
Spontaneous Healer

Domain:
Force
War(Longbow)

Aura


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技能点数: (2+2+1)*4=20

技能名称  职业  合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
估价    ――  2  0   +2   智力    可    -
平衡    --  0  0   +2   敏捷    可*  -2
唬骗    --  0  0   +0   魅力    可    -
攀爬    -- -1  0   +1   力量    可*  -2
专注    本职  5  4   +1   体质    可    -
手艺    ――  2  0   +2   智力    可    -
解读文书  --  -  0   +2   智力   不可    -
交涉    --  0  0   +0   魅力    可    -
解除装置  ――  -  0   +2   智力   不可    -
易容    --  0  0   +0   魅力    可    -
脱逃    --  0  0   +2   敏捷    可*  -2
伪造文书  --  2  0   +2   智力    可    -
搜集信息  --  0  0   +0   魅力    可    -
驯养动物  --  -  0   +0   魅力   不可    -
医疗    本职  7  4   +3   感知    可    -
躲藏    --  0  0   +2   敏捷    可*  -2
威吓    --  0  0   +0   魅力    可    -
跳跃    -- -1  0   +1   力量    可*  -2
知识-神秘x本职  6  4   +2   智力   不可    -
知识-宗教x本职  6  4   +2   智力   不可    -
聆听    --  3  0   +3   感知    可    -
潜行    --  0  0   +2   敏捷    可*  -2
开锁    ――  -  0   +2   敏捷   不可    -
表演    --  0  0   +0   魅力    可    -
专业    本职  -  0   +3   感知   不可    -
骑术    --  2  0   +2   敏捷    可    -
搜索    ――  2  0   +2   智力    可    -
察言观色  --  3  0   +3   感知    可    -
手上功夫  --  -  0   -1   敏捷   不可    -
辨识法术  本职  6  4   +2   智力   不可    -
侦察    --  3  0   +3   感知    可    -
野外求生  --  3  0   +3   感知    可    -
游泳    -- -3  0   +1   力量    可** -4
翻滚    --  -  0   +2   敏捷   不可*  -2
使用魔法装置--  -  0   +0   魅力   不可    -
绳技    --  2  0   +2   敏捷    可    -

说明:带*号的技能适用防具检定减值
   跨职以“--”表示,方便阅读

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牧师神术:(DC:13+法术等级,施法者等级 1)

0级(3):造水,侦测魔法,侦测毒素
1级(2+1):神恩,防护邪恶/魔武

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物品:     数量      价格(GP)    重量(磅)
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身边:
旅行者服装   1        -         -
短弓      1        30        2
镶嵌皮甲    1        25        20
小盾      1        15        5
箭矢(20)  1        1         3
匕首      1        2         1
拐杖      1        -         4
法术材料包   1        5         2
木制圣徽    1        1         -


卷轴匣     1        1         0.5
卷轴匣里面:

腰包      1        1         0.5
腰包里:
火柴      1        1         -
哨子      1        0.8       0.1
粉笔      10       0.1       - 
打火石     1        1         -
玺戒      1        5         -
水袋(空)   1        1         0



背包      1        2         2
背包里:
口粮      2        1         2
蜡烛      10       0.1       -
铃铛      1        1         -

钱币  
总计:              97       42.1(轻载)


剩余资金:            3
« 上次编辑: 2006-02-25, 周六 11:02:00 由 aland »
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弓道牧师........
« 回帖 #1 于: 2006-02-25, 周六 14:22:38 »
en,应该先确定到底是要做会射箭的牧师还是会治疗的弓箭手...
Chase Dream

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弓道牧师........
« 回帖 #2 于: 2006-02-25, 周六 14:39:33 »
可以两手都要抓两手都不硬么.........
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弓道牧师........
« 回帖 #3 于: 2006-02-25, 周六 14:58:03 »
箭箭 miss法术全败...ac和肉团一样...要技能没技能要战力没战力...还不如一个rng...
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

离线 aland

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弓道牧师........
« 回帖 #4 于: 2006-02-25, 周六 15:20:06 »
恩,其实AC还是堆得起来的...至于法术全败倒也不至于..........
至于箭箭Miss.......实在不济可以在后方Buff.......本来就是打算做第二牧师的.........
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« 回帖 #5 于: 2006-02-25, 周六 15:35:48 »
2个牧师...你问问熊还是摸林,我记得有一个这个的强化版信瞌睡龙的牧师..比这个悍的多
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

离线 Stuart

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弓道牧师........
« 回帖 #6 于: 2006-02-25, 周六 15:41:56 »
的确,核心里的瞌睡龙牧师就不亚于你这四不象了
人不是什么时候都能活得光明正大,本想抬头挺胸前进,却不知何时就会沾一身泥巴。

离线 Leaf

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弓道牧师........
« 回帖 #7 于: 2006-02-25, 周六 15:46:36 »
要信fr那个..
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

离线 aland

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弓道牧师........
« 回帖 #8 于: 2006-02-25, 周六 15:47:33 »
- - 瞌睡龙.......
柯瑞隆么?

怎么个强悍法...........?
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离线 Stuart

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弓道牧师........
« 回帖 #9 于: 2006-02-25, 周六 15:49:24 »
总之,AD素柴 :em003  
人不是什么时候都能活得光明正大,本想抬头挺胸前进,却不知何时就会沾一身泥巴。