-没有太阳域的话,驱散并非一个牧师需要专注的能力,尤其对一个矮人牧师来说,彻底dump掉驱散能力是个常见的选择。
而买超度护符的太阳域pc都要做好以后dm再也不放UD的准备XD
-作为一个caste瞬发永远是不错的选择,瞬发SoF,Resistant Energy都不错;而定发默发其实也不错,牧师的好处再于用不掉可以转化为治疗,不至于浪费。
- 专攻防护?增加Sanctuary的DC?我觉得专攻死灵倒是不错的选择,Slay Living就不错。
-"真正的牧师"也并不意味着放弃低成本的增强战斗能力的手段,对矮人牧师而言,力量14/巨剑擅长/Weapon Focus/PA都很不错。
如果让我选Feat的话Lv1Scribe Scroll和Lv9 Quicken Spell肯定会选,其他如上所述的feat,还有法术穿透/精通先攻在我看来价值差不多,怎么选还要看属性/领域吧。
谈一些个人的浅见:
因为牧师能穿重甲,20尺的速度还是选矮人的好,而且赚一个黑暗视力。
4人团里,“战法牧贼”是必然,D12/10、D8、D6、D4的生命骰中D8的还是要有DPS。
32购点的话,
感知,按老谢的说法,14就够了,Lv3再买个200GP的+2(护符,还是……忘了)
力量,要穿甲拿盾,14吧;堆到18,就真的要魅力6了。
魅力,为了能驱散,还是12吧;DM是不会为难“买超度护符的太阳域的PC”的,一个预定的战役、模组该放啥怪还是放啥,倒是PC要问清楚DM是否有UD才选太阳域
敏捷、智力,最多12~13就好,太高了,会浪费
体质,就看剩下的点数好了。
1战N牧 的目的是为了能扛塔盾、用军用武器[矮人重斧(dwarven waraxes)和矮人矛斧(dwarven urgroshes)视作军用武器]、赚一个战斗专长
核心的领域:可能选“机运”“旅行”比较好一点,战牧向的“力量”“战争”也行。
PS:
哪位大大能帮忙贴一下各领域的奖励与法术吗?又及 缩写的小弟看不大明白,SoF就不懂。