作者 主题: ☭Eagle Knight☭凯尔 8级血脉狂怒者 XP21  (阅读 8183 次)

副标题: Kyle of Rahadoum (Atropa Belladonna) 180683-1 Liberty's Edge

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☭Eagle Knight☭凯尔 8级血脉狂怒者 XP21
« 于: 2015-07-16, 周四 20:05:11 »
凯尔  8级血脉狂怒者(奥法血脉)
所属势力:Liberty's Edge
阵营:混乱善良 信仰:无
中型男性半精灵
年龄:20 移动速度:30尺
先攻+3 察觉+10
语言:通用语,精灵语
Player:Atropa
XP 21    Fame 37    Prestige 28    Gold 5147.1
相亲信息  身高6英尺,体重145磅
     
劇透 -   :
   (↑旧头像)

劇透 -   :
力量20+5
敏捷13+1
体质14+2
智力10+0
感知10+0
魅力14+2
BAB+8CMB+12CMD 23

攻击
+1狂怒大型重剑+13/+8(挥砍/2d8+8/19–20)
苜蓿战锤+13/+8(钝击/1d12+7/X2)


防御
AC 19(+7护甲+1dex+1幸运),措手不及18(+7护甲,+1幸运),接触12(+1dex+1幸运)
HP 76 (8d10+34)
强韧+11(+3),反射+6(+3),意志+7(+3)
伤害减免1/-

种族特性和背景特性
种族特性:单项属性+2,中等体型,标准速度,低光视觉,祖传武器(擅长异种武器:杂种剑),精类血统,精灵免疫,敏锐感知,多重天赋,通用语和精灵语。
反制者(Reactionary):你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
好奇猫(Dangerously Curious):你总是被魔法所吸引,这也许由于你是魔导士或神术师家庭的孩子。你经常偷偷摸进父母的实验室或神庙去捣蛋,把玩法术材料或是魔法装置,并且频繁地造成小破坏、令你爹娘头痛不已。你的使用魔法装置检定获得+1背景加值,并且总能将使用魔法装置视为你的本职技能。

职业特性
血脉(Bloodline):奥法,扰法血怒(Disruptive Bloodrage,Su):1级起,当敌人处于你的威胁范围内时,他的防御式施法DC增加2点。这与扰法者专长的效果叠加。
秘咒血怒(Arcane Bloodrage,Sp):4级起,当你进入血怒时,你能够从后述法术中选择一项,并将它的效果应用到你身上:朦胧术(blur)、防护箭矢(protection from arrows)、抵抗能量伤害(resist energy,选取一种能量类型)或者蛛行术(spider climb)。无论这些法术正常的持续时间为何,只要你还保持着血怒,这些法术的效果就会持续下去。
劇透 -   :
蛛行术(Spider Climb)
学派:变化系
等级:炼金术士 2,德鲁伊 2,魔战士 2,术士/法师 2,召唤师 2
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(一只活蜘蛛)
范围:接触
目标:接触到的生物
持续时间:10分钟/等级
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
受术者可以如蜘蛛一般在垂直表面上攀爬移动,甚至天花板上也可以。在这种情况下,受术者必须腾出双手来爬行。受术者获得20尺攀爬速度,并且在攀爬技能检定中获得+8种族加值;此外,他在垂直或水平表面(甚至是天花板顶下)爬时不需要进行攀爬检定。蜘行术的受术者在攀爬时保留AC的敏捷加值(若有的话),且敌人在攻击它时不会获得特殊的加值。不过他在爬行时不能奔跑。

朦胧术(Blur)
学派:幻术系(五官幻觉)
等级:炼金术士 2,吟游诗人 2,魔战士 2,术士/法师 2,召唤师 2
施法时间:标准动作
成分:语言
范围:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1分钟/等级(可解消)
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
受术者的轮廓变得模糊不清,不断的变化和波动。这种失真会让受术者获得隐蔽(concealment,20%失手率)。
识破隐形(see invisibility)不会抵消朦胧术效果,但是真知术(true seeing)可以。
不能看到受术者的敌人会忽略法术的效果(但是和看不见的对手作战本身会有惩罚)。

抵抗能量伤害(Resist Energy)
学派:防护系
等级:炼金术士 2,牧师/先知 2,德鲁伊 2,审判者 2,圣武士 2,游侠 1,术士/法师 2,召唤师 2
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,法器
范围:接触
目标:接触到的生物
持续时间:10分钟/等级
豁免:强韧,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
对以下五种能量类别之一的伤害,此防护法术给予一个生物一定的有限保护,能量类别由你选择:强酸(acid)、寒冷(cold)、闪电(electricity)、火焰(fire)或音波(sonic)。受术者得到对于选定能量形式的10点能量抗力,意味着每次它受到该类能量伤害(无论是来源于自然还是魔法)时,这个伤害在应用至受术者的生命值之前降低10点。此能量抗力在第7级时增加至20点,第11级时达到最高的30点。此法术也会保护目标生物的装备。
抵抗能量伤害只吸收能量伤害。目标仍然会受到其他负面效果的影响。
防护能量伤害(Protection from Energy)覆盖(而非叠加)了抵抗能量伤害。如果一个角色被防护能量伤害和抵抗能量伤害所同时防护,那么防护能量伤害会吸收伤害,直到它的效果耗散为止。

防护箭矢(Protection from Arrows)
学派:防护系
等级:炼金术士 2,术士/法师 2,召唤师 2
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,器材(一片龟甲或龟壳)
范围:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1小时/等级 或 直至耗散
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
受防护的生物获得抵抗远程武器的能力。受术者对远程武器获得10/魔法的伤害减免。这个法术不会让你获得伤害具有类似伤害减免生物的能力。一旦这个法术防护掉了总数为每施法者等级10点的伤害(最多100点),这个法术耗散。
大秘咒血怒(Greater Arcane Bloodrage,Ex):8级起,当你进入血怒时,你能够将移位术(displacement)或加速术(haste)的效果应用到你身上。这是在秘咒血怒之外额外添加的效果,并且如同秘咒血怒一般生效。
劇透 -   :
加速术(Haste)
学派:变化系
等级:炼金术士 3,吟游诗人 3,魔战士 3,术士/法师 3,召唤师 2
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(甘草的根)
范围:近距(25尺 + 每两个等级5尺)
目标:每等级一个生物,任意两者之间的距离不超过30尺
持续时间:1轮/等级
豁免:强韧,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
受术者的移动和动作速度远快于平时。动作的加快会带来以下效果。
在进行全力攻击(full attack action)时,加速后的生物可以进行一次额外的攻击,该次攻击可以使用一个天生武器或人造武器进行。这次攻击使用该生物完整的基本攻击加值,附加任何符合该情况的调整值。该效果无法与类似能力叠加,例如追击(speed)武器,它也不会真的带来额外的动作,因此你也无法利用这效果每轮多行动或施法一次。
加速生物的攻击检定获得+1加值,并且AC和反射豁免获得+1闪避加值。无论由于何种情况,只要在你失去AC的敏捷加值(若有的话)时,你也失去该闪避加值。
加速生物的所有移动方式(包括陆上移动、掘地、攀爬、飞行、游泳)的速度均会增加30尺,最高达到受术者该移动方式正常速度的两倍。增加的速度是增强加值,同时也会按正常方式影响该生物的跳跃距离。多个加速术无法叠加。加速术会解除和反制缓慢术(slow)。

移位术(Displacement)
学派:幻术系(五官幻觉)
等级:炼金术士 3,吟游诗人 3,魔战士 3,术士/法师 3,召唤师 3
领域:星灵子域 3
施法时间:标准动作
成分:语言,材料(小皮环)
范围:接触
目标:接触到的生物
持续时间:1轮/等级(可解消)
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
该法术的受术者出现在距离其实际位置的大约2尺的地点。这使得他如同具有全隐蔽(total concealment)一般,获得50%失手率的优势。但这全隐蔽不同,移位术无法防止敌人如常以受术者为目标发动攻击。真知术(True seeing)可揭露受术者的真正位置并使失手率无效。
血怒(Bloodrage,Su):处于狂怒时 AC17; hp 92; 力量24;体质18;意志豁免+9;强韧+13;近战攻击骰+2,伤害+3:+1狂怒大杂剑 +17/+12(2d8+13/19–20)。 26轮/天,自由动作终止。
快速移动(Fast Movement,Ex)
直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):2级起,血脉狂怒者不会陷入措手不及(flat-footed),也不会因为攻击者是隐形的(invisible)而失去AC上的敏捷加值。
血之庇护(Su),对抗盟友及自身施放法术,豁免检定+2
精通直觉闪避(Improved Uncanny Dodge,Ex):5级起,血脉狂怒者不再会被夹击(flanked)。这可以防止盗贼(或者其他具有偷袭能力的职业)通过夹击来对血脉狂怒者进行偷袭,除非攻击者的盗贼等级(或者其他赋予偷袭的职业等级)至少比目标的血脉狂怒者等级高4级或更多。

已知血脉狂怒者法术(施法者等级8,专注+10)
1环(2次/天——魔法飞弹,长臂咒,防护邪恶,忍受元素,猎豹疾奔[Cheetah’s Sprint])
2环(2次/天——镜影术,造风术,灼热射线)

专长
擅长异种武器(杂种剑),武器专攻(杂种剑),猛力攻击,额外狂暴
猛力攻击:可在近战攻击和战技检定上-2,以在近战伤害上+6(双手武器修正)。
施法免材(血脉狂暴者奖励):不需要法术材料即可施放有材料成分的法术
钢铁意志(奥法血脉奖励):意志豁免检定+2
额外狂暴:每日狂暴轮数额外增加6轮
观象掌握:每天2次以类法术能力施放黑暗视觉或识破隐形(施法者等级7)
技能专攻(交涉):交涉+3(巨鹰骑士奖励)。

技能加点
驯养动物1(共6),攀爬1(共9), UMD8(共+14), 威胁1(共6), 察觉6(共+11), 生存7(共+10); 游泳1(共9),  表演1(演讲,共3),交涉6(共+11) 盔甲检定减值–4

装备
+1狂怒大杂剑8370gp12磅取得第十二次记录单后升级
力量腰带+24000GP1磅取得第十四次记录单后购置
苜蓿战锤15GP12磅取得第四次记录单后购置
幸运酒客链甲4840GP40磅取得第十七次记录单后购置
带刺铁手套5GP1磅取得第八次记录单后购置
岩钉X80.8GP4磅取得第三次记录单后购置
投石索0GP取得第三次记录单后购置
投石索弹丸X100.9GP5磅取得第三次记录单后购置
标枪X33GP3磅取得第十三次记录单后购置
抓勾1GP4磅取得第三次记录单后购置
炽火胶20GP1磅取得第四次记录单后购置【已耗竭】
墨镜10GP取得第八次记录单后购置
治疗轻伤药水X2100GP取得第一、二次记录单后购置
变巨术药水50GP取得第七次记录单后购置
怒气饮50GP取得第七次记录单后购置
治疗轻伤卷轴25GP取得第四次记录单后购置
亡灵无视卷轴X250GP取得第四次记录单后购置
祝福武器卷轴25GP取得第四次记录单后购置
忍受环境卷轴25GP取得第四次记录单后购置【已耗竭】
海洋之触卷轴25GP取得第四次记录单后购置
地狱治疗魔杖(26)2PP取得第二次记录单后购置
护盾术魔杖(37)2PP取得第六次记录单后购置
弹簧腕鞘x210GP2lb取得第九次记录单后购置
抗力斗篷+21000GP取得第十五次记录单后购置
先祖血咒戒指4000GP取得第十八次记录单后购置
撬棍5SP5磅取得第九次记录单后购置
精制品背包50GP取得第九次记录单后购置
裂纹深红色棱柱艾恩石800GP取得第十三次记录单后购置
壯兵阵笠5000GP3磅取得第二十次记录单后购置
剑刃鞭笞卷轴25GP取得第十次记录单后购置
一帆风顺护肤X2100GP取得第十二次记录单后购置
Cardice Oil50GP1磅取得第十二次记录单后购置
剩余金币5147.1gp91磅:轻载

寄存协会装备
野蛮人工具包9gp26磅一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和贴片,铁壶,餐具,麻绳,火把(10),口粮(5天)和一个水袋
梳洗工具包1gp2磅一把梳子,一把剪刀,一把指甲锉,一块海绵,一面小镜子,肥皂,牙签和牙粉取得第三次记录单后购置
剃须工具包1.5gp0.5磅一把直剃刀,一块磨刀石,一面小镜子,一个刷子,一个杯子,50次剃须粉取得第四次记录单后购置
灵活胸甲400GP25磅取得第十次记录单后购置(使用九号Boon,免费)
典礼护甲25GP20磅取得第十次记录单后购置
特殊福利
●Back to Grave:探索金字塔后获得。可使用此福利在对抗不死生物的攻击骰上获得+1洞察加值,每成功击中不死生物一次,此加值再上升1(最大3),持续5轮(rounds),使用后需从卡上移除。【四号单】
●蒙蒂维奖章:你获得蒙蒂维奖章。持此章使你在影响蒙蒂维的十字军时,所有基于魅力的技能与能力检定享有+1加值(最大3)。【五号单】
●True Ally of the Lantern Lodge:阿玛李认可你的贡献,承诺将在未来予以你协助。当你在天夏(Tian Xia)耗费1PP使技能检定获得+4加值时,此加值将被视作+5。若你身处过峡(Goka),该加值将被视为+6。灯笼房势力成员不适用。【七号单】
●The Kirin's Debt Repaid:如你拥有Debt of Kirin这一福利,你可选择一件至多3000gp(t3-4)的物品以75折购买。【七号单,奖励已作废】
●Averted Mauling: you may trade this political favor for any non-magical item worth up to 400 gp, including but not limited to masterwork weapons and armor and courtier clothing and jewelry.【九号单】
●Master of Blades Saved:由于成功拯救协会的剑术大师,你在面对探索者协会的低级或平级成员时,交涉和威胁检定获得+4环境加值。【九号单】
●斩除罗网:你的躯体曾在鸦沼村的邪恶肆虐中受尽毒素与疾病的折磨,但你顽强地抵抗住在血液中嚎叫的污秽,活到了现在——而且你经受考验的免疫力比以前更加坚强,甚至能够阻挡之后承受的一些病痛与毒物。你在对抗疾病与毒素效果的豁免检定上获得+1加值。【十号单】
●Magnimar勇士:你在鸦沼村的英雄之举保证了Magnimar在瓦里西亚的利益不受损害,作为对于你行为的肯定,该城的官方公开向你颁发了一枚纪念勋章以资奖励。如果你公开佩戴自己的勋章,那么你在Magnimar城以及其周边城镇和结盟城市中进行的所有唬骗,交涉与威吓检定都可以获得+2加值。【十号单】
●The price of freedom:可使用UC的重训规则免费重训一项专长。使用后划去。【十四号单】
●Daring Rescue(Liberty’s Edge faction)【十五号单】
●Djinni’s Admiration【十五号单】
●Gnoll Tactics【十五号单】
●入手发电机:你在冒险中回收了一台已经损坏的发电机,虽然它不能用太久了,但仍然能为超科技进行短时间的充能。你可以划掉这个Boon的方格,为一件老旧科技武器,老旧科技护甲或是老旧科技装置恢复2发充能(Charge)。如果你拥有技师(Technologist)专长,那么你可以恢复的充能数为1d4+1发。这个Boon只能为至少还有1发充能保存的空间物品充能。【十八号单】
●天之键部件(钮梅利亚):你已经获得了异星神器天之键的五块残片之一。这块残片属于矮人领主托格里姆,他的子嗣目前居住在钮梅利亚的柴斯德城。【十八号单】
● 入手天金原料:在钮梅利亚的冒险过程中,你搜集了大量稀有的天金原材料。你可以划掉这个Boon的方格,购买一件Horacalcum,Noqual,或是Siccatite材质制造的武器或物品,以规则书上标出的价格购买它们。你只能使用本Boon购买一件这样的物品,即使你之后出售了它。【十八号单】
●打破平衡(自由尖兵势力任务):你为自由尖兵所代表的善良势力在钮梅利亚建立了桥头堡,作为对你的感谢,一些通过柴斯德逃离钮梅利亚黑君王统治的奴工为你偷来了一件科技联盟的稀有超科技装置。你可以划掉这个Boon的方格,以一件老旧装置(Timeworn)的状态来购买下列科技物品之一:电弧步枪(Arc Rifle),力场发生器(Force Field,任意种类),镭射瞄准器(Laser Sight),零式刃(Null Blade),纳米机体注射枪(Nanite Gun),折射护甲(Scatterlight  Suit,任意种类)或零点手枪(Zero Pistol)。这件物品在购买时拥有完整的充能,购买价格为其标准市场价格的1/4。你只能购买一件这样的科技物品,即使你之后出售了它。【十八号单】
●巨鹰骑士:已成为鹰骑士,获得技能专攻交涉作为奖励。【十一号单】
●自由斗士(势力卡):对奴隶主的命中和伤害+1。奴隶主的定义是拥有至少5名奴隶,或是对一个生物保持至少一天的法术控制,或是知名的人口贩子。
●废奴者(势力卡):每场战役一次,可以用标动鼓励npc加入战斗。
●随从(势力卡任务):已招募半身人吉玛(Gima)成为随从,每场战役一次,她进行协助他人动作时视为自动成功。【十五号单】
●解放者(势力卡):当你或队友面临需要重投挣脱擒抱、逃脱(技能)、对抗心灵(胁迫)的意志检定、对抗纠缠/恍惚/麻痹的反射检定时,可以双骰取高。每场战役你可以选择队友进行一次相关上述情况的重投。

记录单
1号记录单|2号记录单|3号记录单
4号记录单|5号记录单|6号记录单
7号记录单|8号记录单|9号记录单
10号记录单
11号记录单|12号记录单|13号记录单
14号记录单|15号记录单|16号记录单
17号记录单(半)|18号记录单|19号记录单(半)

势力记录卡(第六季,全部完成):已旅行至安多安和紐梅利亚●●(完成) 已拯救奴隶&俘虏●●●(完成) 已成功挣脱敌人●(完成) 已进行废奴演说●(完成) 已招募随从●(完成) 已打倒奴隶主●(完成)

外貌与背景
   凯尔显然更多继承了他精灵长亲的外貌。他长发及肩,面容英俊,浅黄色的双眸在阳光下呈现出熔金般的明丽色彩。尽管身高超过六英尺,但凯尔的体态却纤细异常,这与他身上所背负的巨大重剑显得格格不入;而当他如若无物般挥舞起这极为庞大的武器时,旁人更是难掩惊异的目光。
  与常人对野蛮人的印象截然不同,凯尔衣着体面整洁、举止彬彬有礼,显得优雅而富于魅力。凯尔极少提及自己的过去,然而无论是“凯尔”这个平凡无奇的人类化名、还是他那发音生硬、略带奇异口音的通用语,仿佛都暗示了他不同寻常的出身。

背景:

劇透 -   :
  在名唤凯瑞歇尔的童年时光里,凯尔在他精灵叔父所属的博若斯塔家族中健康成长着。尽管双亲早逝,但由于父亲生前作为魔法师地位显赫,因此家族也给予了他混血儿以上的优待。于是凯瑞歇尔如同其它精灵一样,接受了精灵的魔法教育和家族独有的武器训练。

  然而,虽然身为魔法师的后代,但凯瑞歇尔在魔法学习上却力不从心。即使他竭尽全力也难以赶超同辈的步伐,而他人针对他所施放的法术也频繁遭遇戏剧性失败。心灰意懒的凯瑞歇尔察觉到了叔父和家族对他的日渐冷漠:他逐渐意识到,自己从未被精灵们当成“自己人”,而不过是一个可能继承父辈魔法天赋的工具。在发现到凯瑞歇尔毫无魔法才能时,他实质上已经被家族彻底抛弃。

  绝望的凯瑞歇尔逃离了家乡切利亚斯,他偷偷潜入一艘商船,并最终被船商送往位于拉哈多姆首都艾兹耶尔的福利院中。在这里,13岁的凯瑞歇尔(现在被福利院唤作“凯尔”)度过了令他倍感轻松的四年时光。尽管不似家族生活般衣食无忧,然而在这各种族聚集的福利院中,凯尔却得以第一次感受到身份的平等及精神上的如释重负。

  但这一切却在他17岁时被彻底改变。当他在与福利院“孩子王”的对峙中,目睹了对方恃强凌弱行为的凯尔猛然间怒火中烧,彻底失控般将其打成重伤。在此后,尽管努力克制,但这样的失控情况依旧一再发生,很快凯尔便被福利院委婉逐出,并打发他前往玛那科特,成为了一名搬运工。对这种难以抑制的暴怒自卑而恐惧,凯尔试图克制自己的情绪,性格也愈发温和隐忍。然而暴怒却依旧时不时因为他所目睹的不公之事而引燃,他也不得不频繁更换工作,流转于整个拉哈多姆,难以在固定地点长期立足。

  这种情况一直持续着,直到他20岁那年,当凯尔在暴怒中击倒了劫掠旅客的海盗时,他与一位名叫巴尔德的大叔相识。两人并肩战斗,摧毁了整艘小木舟上的海盗成员,而令他感到意外的是,当处在凯尔的阴影笼罩下时,海盗牧师试图施放法术的举动遭遇了无一例外的失败。意识到自己又陷入狂怒,凯尔像往常一样,躲避着巴尔德的视线,试图逃离。然而巴尔德却对凯尔的能力又惊又喜。他宣称自己是属于“自由尖兵”势力的探索者,而他们正需要凯尔这样的勇士。巴尔德与凯尔共处了几个月,他的教导令凯尔回忆起了童年所受的训练。

  最终,在与巴尔德惜别后,凯尔亦成为了自由尖兵的探索者。现在的他有了新的归属与新的信念——他希望整个格拉利昂的人民免遭奴役之苦,扫荡一切邪恶不公之徒。为了令信念得以实现,他必须锤炼自己的力量。

  在经历了几次失败的冒险后,凯尔也在苦涩中得到成长。囊中空空的他不禁关注到了奥斯利昂金字塔的消息,或许这是一个令他重振旗鼓的机会……

  冒险取得了成功,但同时也付出了巨大而昂贵的代价,这使得凯尔的境遇更显困窘。在冒险中遭遇的一系列状况也令他意识到,探索者是冒险家与富足者的游戏,想实践他的自由信念也并非只有冒险一途。这样思虑的凯尔,最终决定接受探索者协会的邀请,来到蒙蒂维进行自己最后的任务。“等到这次任务结束,就回到拉哈多姆的农场,作为自由尖兵的联络人员继续工作吧……”如此计划着自己的未来,凯尔尚不知晓在蒙蒂维等待着他的命运……
  顺利完成蒙蒂维冒险的凯尔也如愿过上了平静的生活,然而使命在召唤,短暂的修整后,凯尔再次踏上了新的旅途……
« 上次编辑: 2016-01-10, 周日 10:10:09 由 阿戳 »