力量 | 7 | -2 | |
敏捷 | 14 | +2 | |
體質 | 14 | +2 | |
智力 | 10 | +0 | |
感知 | 10 | +0 | |
魅力 | 24 | +7 | 種族+2,艾恩石+2 |
攻擊黑輕木盾 | +0(+8bab-2力調-2焦黑-4不熟練) | 1d3-2 ×2 鈍擊 |
防禦AC 21(+7護甲+2盾牌+2敏捷),措手不及19,接觸12
HP 88(12d8+25)
強韌+11,反射+9,意志+14(共鳴+1)
種族特性和背景特性雄辯(Silver Tongued):人類善於輕鬆地誘導並玩弄他們的死敵。擁有這個特性的人類在交涉以及唬騙檢定上獲得+2加值。此外當他們使用交涉技能改善生物態度的時候,最多可以改善三級而不是原本的兩級。這個種族特性取代獎勵技能。
背景
信念:靈感力(Inspired):某種積極的驅動力、哲學觀或神力存在賜予你無限希望,同時也是你靈感的指引力。每日1次,你能夠通過自由動作在一項技能檢定或屬性檢定中雙骰取高。
地區:無私的外交官(Altruistic Diplomat):交涉獲得+2背景加值。(善良陣營,出生地:嬛郭(HWANGGOT))
天賦職業:2個0環禱念,1HP,2個1環,2個2環,2個3環,2個4環
職業特性10級先知變體:靈魂嚮導 Spirit Guide (ACG):所有的知識技能作為本職技能。
精魂契約 Bonded Spirit(Su):在3級時,靈魂嚮導與一個魂域建立了暫時的鏈接,如同薩滿的飄渺魂域職業能力一般。每天在他更新自己的法術時,他也需要選擇自己所鏈接的魂域。靈魂嚮導必須選擇與自己的秘示域,陣營與世界觀接近的魂域(由GM裁定)。
除此之外,靈魂嚮導獲得一個他所選擇的魂域所賦予的巫術。在決定巫術的效果時,將靈魂嚮導的先知等級視為薩滿等級,並以魅力值取代感知值。
在4級時,靈魂嚮導可以將他鏈接魂域的所有魂術加入他的已知法術,但不能超過他可以施放的法術最高環數。在7級時,靈魂嚮導可以獲得自己當前鏈接魂域的精魂之力
詛咒:焦黑之臂(Blackened)(BOA):武器攻擊檢定中受到-4減值,不過你能夠將燃燒之手(burning hands)加入到你的已知法術列表中。5級起,將灼熱射線(scorching ray)以及熾焰法球(flaming sphere)加入到你的已知法術列表中。10級起,將火牆術(wall of fire)加入到你的已知法術列表中。並且你的武器攻擊檢定所受的減值降低至-2。
秘示域:生命啟示:
能量引導(Channel, Su):你可以像牧師一樣引導正能量,在決定引導的治療量和豁免DC的時候用你的先知等級當做有效牧師等級。你每天可以引導正能量的次數相當於「1+魅力修正」。
生命感知(Lifesense, Su):你可以感覺到30尺內的活物,如同你擁有「盲視」能力。你必須達到11級才有辦法選擇這個啟示。
法術:0環禱念:(9+2個天賦職業獎勵)
閱讀魔法(Read Magic),提升抗力(Resistance),穩定傷勢(Stabilize),神導術(Guidance),造水術(Create Water),火花術(Spark),偵測魔法,偵測毒性,修復術,凈化食糧,舞光術
1環:(5個+2個天賦職業獎勵)
燃燒之手(詛咒),移除恐懼(四級更換法術,替代防護邪惡),謀殺指令(Murderous Command),脫困指令 (Liberating Command),治療輕傷(Cure light wounds),灼熱卸除(Burning Disarm)
(CED),重負術,虔誠護盾(Shield of Faith),移除噁心 (Remove Sickness)
2環:(4個)防禦骨陣(Defending Bone)(六級更換法術,替換生存勇氣祝福),治療中度傷 (Cure Moderate Wounds),護衛他人(Shield Other),灼熱射線 (Scorching Ray)(詛咒),熾焰法球 (Flaming Sphere)(詛咒),光耀爆發(Burst of Radiance),抵抗能量傷害 (Resist Energy),壓制魅惑和脅迫(Suppress Charms and Compulsions),克服困境,減緩毒發
3環:(3個)解除魔法 (dispel magic),治療重傷(Cure Serious Wounds),移除詛咒 (remove curse),鼴鼠祝福 (Blessing of the Mole),獾之凶暴,共用抵抗能量傷害,星雲鎖鏈
4環:(3個)行動自如,熱情祝福,治療致命傷(Cure critical wounds),火牆術(詛咒法術),反虛體護罩(Anti-Incorporeal Shell),深沉懺悔,衰弱預兆
5環:(1個)維生氣泡,群體治療輕傷,共用凌空而行
生命秘示域獎勵法術
1環:偵測亡靈(detect undead)2環:次級複原術(lesser restoration)3環:中和毒性(neutralize poison)4環:複原術(restoration),5環:生命之息(breath of life)
每日法術:1環 8次(6次+2次魅力調整)
2環 8次(6次+2次魅力調整)
3環8次 (6次+2次魅力調整)
4環7次(6次+1魅調)
5環5次(4次+1魅調)
引導正能量次數:8次 6D6(DC 21,引導經匣+2D6)如果選擇薩滿生命魂域則附加 8次 6D6(DC21,引導經匣+2D6)
如果選擇夜空魂域法術列表增加:七彩噴射(1環)、催眠圖紋(2環)、晝明術(3環)、虹彩圖紋(4環)、翱翔天際(5環)並獲得精魂之力:星夜塵沙(Stardust,SP):
1級牧師靈光(Aura, Ex):無(絕中)
每日法術:0環3個,1環 幸運數字,治療輕傷(領域法術) 引導正能量次數:10次 1D6(DC17,引導經匣+2D6)領域複原子域(Restoration Subdomain)
修復接觸(Restorative Touch, Su):你可用一次神力接觸來移除下列效果的一個:暈眩、疲乏、戰慄、噁心、恍惚,每天「3」次。此能力替換醫療領域的制止死亡能力。
領域法術:治療輕傷
領導子域(Leadership Subdomain)
指引(Inspiring Command, Su):你以標準動作令30尺內的「1+1/3牧師等級」個盟友注意集中1輪。他們的攻擊檢定、技能檢定、AC和CMD在1輪內獲得+2洞察加值。這是個依賴於語言的心智效果。
專長1級:祝福武具(USH)(16號單重訓)
快速導能(Quick Channel)(8號記錄單重訓):你可以花費2次每日使用次數,以移動動作使用引導能量。
3級:選擇導能(Selective Channeling):當你引導能量時,你可以選擇區域中數量至多等同於你魅力修正(7)的目標。這些目標不受你引導能量的影響。
5級:注命引導 Fateful Channel(ISG)(法萊斯瑪):當你引導正能量治療活物時,你可以給予每一個被你所治療的生物一次機會,讓他們在一次攻擊投骰,技能檢定或豁免投骰時可以骰兩次取高。這個效果持續等同於你的魅力調整值輪(
7輪),這個能力不能通過多次使用而疊加,但是可以因此而重置持續時間。每個生物每次只能獲得一個此效果的影響。
7級:救急醫療 Reactive Healing:如果一次攻擊或效果將會把你的生命值降低到0或以下,你可以使用一次每日引導能力次數(如果它可以治療你)或聖療次數,以一個即時動作用它治療你(8D6)。這個治療效果僅對你生效。
9級:世界之殤行者
11級:神聖干涉:以一個直覺動作,當一個30尺內的敵人攻擊並傷害了你的一個盟友時,你可以犧牲一個準備好的神術或者一個未使用的法術位(如果你是自發施法者)使敵人重投攻擊骰。重投的攻擊骰受到等同於所犧牲法術環級的罰值。你必須犧牲一個1級或者更高環級的法術來使用此能力。無論重骰的攻擊是否成功,你都無法在1天內對同一個目標再次使用這個能力。
技能加點46點 交涉+25(11級)醫療+11(8級)使用魔法裝置+12(3級)法術辨識+12(9級)知識(宗教)+8(5級)知識(歷史)+6 (3級),唬騙+12(1級),知識(貴族)+5(2級),知識(位面)+4(1級),游泳+0 (2級),飛行+3(1級)。