先前我讓克羅那爬繩子上去時有說,兩倍移動速度加上加速術會是40米,能夠一次爬上20米的崖頂,然而爬高的難度遠大於水平移動,因此就算打平,我有做出這樣的推論:
(兩次移動共40米,崖底距崖頂20米,可是向上爬難度遠大於向前跑,因此單次移動速度不該那麼遠;不過有加速術的幫忙,就當作是打平吧,一回合上崖頂怎麼樣?)。
你當時並未訂正我,而就直接接續發展,所以我才有現在單次移動20米的認知,如果不行當時不對,你就應該跟我說才對,而不是在現在我想要追上這個看似要被放跑的術士時打我一臉。
規則是說各類移動+10米,所以我就以單次移動加10米來計算,若你要以這樣的規則誤區去侷限,我也只能認了啦,我只是覺得這很詭異,加速法術的意義在扮演中是什麼?就是這回合的總移動+10嗎?難道不是魔法強化了肉體,使你的移動速度得到10米的提升,了既然是素質的提升,現在你的解釋就是不管如何移動,總移動距離都只加10米,也就是說,不管克羅那是踏幾個腳步往外平移(快步),還是單次小跑(普通移動),還是用盡全力奔跑(全回合移動),他們在加速的效果下都只是增加了十米,所以五尺快步變成15尺快步,十米移動距離變成20米移動距離,30米的三倍移動變成40米,不管角色的動作有什麼差別,出的力氣有多少差異,都只是增加10米距離,我覺的這不叫加速術,這叫加距離術
我不了解這樣的機制如何扮演,全力奔跑增加的速度反而還不如單次奔跑增加的速度,不如說全力奔跑下加速的效果還衰退了(從單次移動+10米變成單次+3米,變成只有1/3